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多源文件编译: 新建一个 main.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ int i = myMax(20,40); printf("i = %d",i); system("pause"); return 0; }
然后再创建一个 a.c
int myMax(int a,int b) { if(a>b) return a; return b; }
然后编译 如果不是 visual studio C++ 的环境的话,会报错的。所以我用了dev C++就报了错。 错误信息: 8 21 F:\c++codeInDev\多源文件编译\main.c [Error] 'myMax' was not declared in this scope 说 myMax 没这个函数。
所以 需要一个 函数的声明。 main.c 代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int myMax(int a,int b); int main(){ int i = myMax(20,40); printf("i = %d",i); system("pause"); return 0; }
第二种写法——采用加载头文件的方式: main.c 代码:
#include <iostream> #include "a.h" int main() { printf("较大的数字是:%d\n",myMax(20,30)); return 0; }
a.h代码:
int myMax(int a,int b); a.c 代码:
int myMax(int a,int b){ if(a>b) return a; return b; }
扩展: main.c代码
#include <iostream> #include "a.h" #include "b.h" int main() { printf("较大的数字是:%d\n",myMax(20,40)); printf("两数之和是:%d\n",myAdd(20,50)); return 0; }
a.c代码:
int myMax(int a,int b){ if(a>b) return a; return b; }
a.h 代码:
int myMax(int a,int b){ if(a>b) return a; return b; }
b.h 代码:
int myAdd(int a, int b);
b.c 代码: int myAdd(int a, int b){ return a+b; } 运行结果示例: 马上要引出一个 别的事儿: 【dev竟然不可以复制文件夹,估计有什么隐含设置。。。在 android里面 和 javaweb里面都有这么一个东西的。android太久不弄有点儿忘记了,在 javaweb里面,选中一个项目,摁住alt+Enter,然后 搜索 web。然后再修改这个 项目的名称,否则当前复制的项目会覆盖之前的那个项目。在发布之后】 那就在 这个 上面改吧。。。
如果 b.h 里面包含了 a.h 那么会出现什么样的状况呢? 修改后的b.h:
#include "a.h" int myAdd(int a, int b);
好吧,竟然没有问题。 但是 理论上这样多包含了一个 int myMax(int a,int b);就相当于重复的声明在main.c了照理说是不可以的。 所以诞生了 #ifndef #define #endif 所以把程序 写成这样:
好吧 就是 想引入这个 如果 没有定义的话,就定义 这样一个 概念。 示例代码://我们可以学着照抄人家的代码,人家的这种.h 文件基本上都是这样做的。完后看基本上都是 #endif 结尾的
修改的部分:
a.h 代码:
#ifndef _AH #define _AH int myMax(int a,int b); #endif
b.h 代码:
#ifndef _BH #define _BH int myAdd(int a, int b); #endif
这是 原来本身c语言里面提供的类库文件的书写格式,下面截了个图 可以看到人家也是这么操作的。 相关描述: extern 是c++特有的!声明这段东西要以,C的方式编译。用在 dll的书写上,dll这个 东西真的是很神奇。是动态加载的类库文件。这种动态加载是在程序运行的时候,把当前这个 exe文件和exe所需要的dll文件一起在内存中开辟一块空间。所以这样就导致exe做出来可以很小。但是对于静态的lib来说。需要一起打包在exe文件中,这样exe就很大。并且每次改动都需要重新编译exe文件。但是对于dll的话,只需要重新编译这一部分,然后把dll放到对应目录下面,就可以了。并且,通常情况下,高级语言开发上层,逻辑部分很迅速。但是用c就很乏力,但是对于某些必须要操作硬件的部分就只能使用C开发好dll,然后可以让java等上层语言进行调用。这样的语言除了java还有 C++,python等等.
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2023-10-27
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