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iOS开发Swift篇—(九)属性 一、类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要1个.swift文件 Swift中类的定义格式 1 class 类名 { 2 // ... 属性和方法 3 }
二、属性 1.什么是属性 Swift中的属性(Properties),就类似于其他面向对象语言中的成员变量 2.属性的分类 按照官方文档的说明,属性可以分为以下几种 (1)存储属性(Stored Properties) (2)计算属性(Computed Properties) (3)类型属性(Type Properties) 3.存储属性 1)简单说明 存储属性:存储属性就是存储在对象(实例)中的一个变量或者常量 存储属性类似于其他面向对象语言中的成员变量 1 class Person { 2 var age: Int = 1 3 var height: Double = 0.0 4 let life = 1 5 } 说明: Person类中定义了3个存储属性 2个变量存储属性:Int类型的age、Double类型的height 1个常量存储属性:Int类型的life 系统并不会自动初始化上面的3个存储属性,需要进行手动初始化 2)存储属性的读写 如何读写存储属性? 直接通过点运算符(.),就可以读写某个对象的存储属性 1 class Person { 2 var age: Int = 1 3 let life = 1 4 } 5 var p = Person() 6 p.age = 20 7 println("p的生命是\(p.life), p的年龄是\(p.age)") 说明: 第5行:创建Person对象 第6行:给对象p的age属性赋值 第7行:访问对象p的life属性值和age属性值 3)延迟存储属性 什么是延迟存储属性? 延迟存储属性是第一次使用时才进行初始化的属性 使用@lazy来标识一个延迟存储属性 1 class Person { 2 @lazy var dog: Dog = Dog() 3 } 4 var p = Person() 5 println(p.dog) 说明: 执行第5行代码时,才会去初始化dog属性,才真正创建了Dog对象 延迟存储属性的使用注意:延迟存储属性必须是变量,不能是常量 延迟存储属性的好处:让某些资源用到时再去加载,避免一些不必要的资源浪费
4.计算属性 (1)什么是计算属性 跟存储属性不一样的是,计算属性不是直接存储值,而是提供get和set get:用来取值,封装取值的过程 set:用来设值,封装设值的过程 (2)代码示例: 1 class Square { 2 // 正方形的宽度 3 var width: Double = 0.0 4 // 正方形的周长 5 var girth: Double { 6 get { 7 // 周长 = 宽度 * 4 8 return width * 4 9 } 10 set(newGirth) { 11 // 宽度 = 周长 / 4 12 width = newGirth / 4 13 } 14 } 15 } 计算属性举例: 1 var s = Square() 2 s.width = 10 3 println(s.girth) 4 s.girth = 200 5 println(s.width) 说明: 第3行代码:调用girth属性的get,输出结果是40 第4行代码:调用girth属性的set,并且把200传递给newGirth参数 第5行代码:输出结果是50 (3)简便的set set也可以不特意指定新值的参数名,新值的默认参数名叫做newValue 1 var girth: Double { 2 get { 3 return width * 4 4 } 5 set { 6 width = newValue / 4 7 } 8 } 9 s.girth = 200 说明: 执行第9行代码时:第6行中newValue的值就是200 (4)计算属性的使用注意 1)因为计算属性的值不是固定的,因此只能用var修饰计算属性,不能用let 1 class Square { 2 var girth: Double { 3 get { 4 return girth 5 } 6 set(newGirth) { 7 girth = newGirth 8 } 9 } 10 } 说明:上面的代码会引发死循环,第4行代码会引发循环调用get,第7行代码会引发循环调用set。 2)一个属性不能既是存储属性,又是计算属性 1 class Square { 2 var girth: Double = 20.0 { 3 get { 4 return 10.0 5 } 6 set() { 7 8 } 9 } 10 } 说明:上面的代码是错误的 (5)只读计算属性
什么是只读计算属性?只提供get,没有set的计算属性
1 class Square { 2 var width: Double = 0.0 3 var girth: Double { 4 get { 5 return width * 4 6 } 7 } 8 } 9 var s = Square() 10 s.girth = 200
说明:第10行代码会报错 只读计算属性的简写。只读计算属性可以省略get关键字 1 class Square { 2 var width: Double = 0.0 3 var girth: Double { 4 return width * 4 5 } 6 } 7 var s = Square() 8 s.girth = 200 说明:第8行代码会报错
5.类型属性 (1)什么是类型属性?
用class关键字修饰的属性,就是类型属性,也可以称为“类属性”
class修饰的类型属性只能是计算属性,不能是存储属性 代码示例: 1 class Circle { 2 class var PI : Double { 3 return 3.14 4 } 5 } 说明:第2行定义的属性PI,就是一个类型属性 (2)类型属性的特点 一个类只会有一份,类的多个实例对象都共享这唯一的一份 类型属性的使用:类型属性不依赖于对象而存在,因此用类名来访问 println(Circle.PI)
三、属性监视器 1.什么是属性监视器? 有时,需要在属性值被修改的时候做出响应,这种情况下就可以用属性监视器 属性监视器,可以监视属性值的修改过程 计算属性可以直接在set中监听属性值的改变,而存储属性没有set 可以为存储属性添加willSet和didSet两个属性监视器 (1)willSet: 在设置新的属性值之前调用 会将新的属性值作为参数传入,参数名默认是newValue (2)didSet: 在设置新的属性值之后调用 会将旧的属性值作为参数传入,参数明默认是oldValue 2.代码示例 1 class Square { 2 var width: Double = 0.0 { 3 willSet { 4 println("willSet---\(newValue)") 5 } 6 didSet { 7 println("didSet---\(oldValue)") 8 } 9 } 10 } 11 var s = Square() 12 s.width = 10 打印结果: willSet---10.0 didSet---0.0 3.使用注意 1 class Square { 2 var width: Double = 0.0 { 3 willSet { } 4 didSet { width = 20 } 5 } 6 } 7 var s = Square() 8 s.width = 10 9 println(s.width) 代码说明: willSet和didSet在属性初始化过程中不会被调用,只会当属性的值在初始化之外的地方被设置时被调用 第2行代码的初始化不会引发willSet和didSet的调用 第8行代码的赋值会引发willSet和didSet的调用 如果在didSet监视器里为属性赋值,这个值会替换之前设置的值 第4行对width属性进行了再次赋值,覆盖了第8行赋的值,因此第9行的输出结果是20 willSet、didSet和set、get不能共存
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