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1 ///////////////用在声明中的关键字/////////////////
2
3 //1.class声明一个类
4 public class aClass {
5 //.class声明一个类函数
6 public class func test(let num:Int) ->Void{
7
8 }
9 }
10
11 //2.deinit反初始化
12 deinit{}
13
14
15 //3.枚举
16 public enum UIButtonType : Int {
17
18 case Custom // no button type
19 @available(iOS 7.0, *)//适用于iOS7.0以上,任何平台
20 case System // standard system button
21
22 case DetailDisclosure
23 case InfoLight
24 case InfoDark
25 case ContactAdd
26
27 public static var RoundedRect: UIButtonType { get } // Deprecated, use UIButtonTypeSystem instead
28 }
29
30
31 //4.extension(扩展 String类)
32 extension String {
33 public typealias Index = String.CharacterView.Index
34 public var startIndex: Index { get }
35 public var endIndex: Index { get }
36 public subscript (i: Index) -> Character { get }
37 }
38
39 //5.func 函数声明
40 func test(let num:Int) ->Void{}
41
42 //6.import 导入框架或者类
43 import Foundation
44 import UIKit
45
46 //7.1 init构造器函数
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48 // Initializers for creating colors
49 public init(white: CGFloat, alpha: CGFloat)
50 public init(hue: CGFloat, saturation: CGFloat, brightness: CGFloat, alpha: CGFloat)
51
52 //7.2 convenience便利构造器,主要是对一些变量做一些默认值的设置
53 public convenience init(color: UIColor)
54
55 //8.let 声明一个常量 var 声明一个变量
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57 //9.protocol 协议
58 public protocol NSObjectProtocol {
59
60 public func isEqual(object: AnyObject?) -> Bool
61 public var hash: Int { get }
62
63 public var superclass: AnyClass? { get }
64
65 public func `self`() -> Self
66
67 public func performSelector(aSelector: Selector) -> Unmanaged<AnyObject>!
68 public func performSelector(aSelector: Selector, withObject object: AnyObject!) -> Unmanaged<AnyObject>!
69 public func performSelector(aSelector: Selector, withObject object1: AnyObject!, withObject object2: AnyObject!) -> Unmanaged<AnyObject>!
70
71 public func isProxy() -> Bool
72
73 public func isKindOfClass(aClass: AnyClass) -> Bool
74 public func isMemberOfClass(aClass: AnyClass) -> Bool
75 @available(iOS 2.0, *)
76 public func conformsToProtocol(aProtocol: Protocol) -> Bool
77
78 public func respondsToSelector(aSelector: Selector) -> Bool
79
80 public var description: String { get }
81
82 optional public var debugDescription: String { get }
83 }
84
85 //10.1 static 静态变量
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87
88 //10.2 static 静态函数(在enum和struct,协议中)
89 class 静态函数(在类中)
90
91/*在非class的类型上下文中,我们统一使用static来描述类型作用域。包括在enum和struct中表述类型方法和类型属性时。在这两个值类型中,我们可以在类型范围内声明并使用存储属性,计算属性和方法。
92class关键字相比起来就明白许多,是专门用在class类型的上下文中的,可以用来修饰类方法以及类的计算属性。要特别注意class中现在是不能出现存储属性的 94 */
95 struct Point {
96 let x: Double
97 let y: Double
98 // 存储属性
99 static let zero = Point(x: 0, y: 0)
100 // 计算属性
101 static var ones: [Point] {
102 return [Point(x: 1, y: 1),
103 Point(x: -1, y: 1),
104 Point(x: 1, y: -1),
105 Point(x: -1, y: -1)]
106 }
107 // 类型方法
108 static func add(p1: Point, p2: Point) -> Point {
109 return Point(x: p1.x + p2.x, y: p1.y + p2.y)
110 }
111 }
112
113 protocol MyProtocol {
114 static var someTypeProperty: Int {get set}
//所谓类型别名: 就是指给一个类型取一个别名。这里用到关键字 typealias typealias myInt = Int8 print(myInt.max) //输出 127 ,这我们取里一个别名代替了系统的 Int8
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