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C#Nullable类型,C#溢出检查,typeof运算符和运算符的重载

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

1)Nullable类型

一个Nullable类型就是基本类型加上一个“是否为null指示器”的合成类型。对于一个类型,如果既可以给它分配一个值,也可以给它分配null引用(表示没有任何值),我们就说这个类型是可以空的。因此,可空类型可表示一个值,或表示不存在任何值。例如,类似String的引用类型就是可空类型,而类似Int32的值类型不是可空类型。由于值类型的容量只够表示适合于该类型的值,因此它不可为空。

有些人认为int型变量的值为0就表示空,这是不对的,0也是它的值,而并不表示空。

看下面的代码演示:

 1 static void Main(string[] args)
 2         {
 3             //int n = null;
 4             //当直接给int类型赋值null时,编译器报错“无法将Null型转化为int型,因为它是一种不可以为null型的类型”
 5             int? oneValue = null;
 6             //定义Nullable类型和定义非Nullable类型非常相似,关键在于类型后面的修饰符“?”
 7             //int? oneValue = 10;
 8             if (oneValue.HasValue)//使用Nullable类型的HasValue属性来判定是否有值存储
 9             {
10                 //int nNum = oneValue;
11                 //如果尝试获取oneValue的值,编译器就会报错
12                 Console.WriteLine(oneValue.Value);
13             }
14             else
15             {
16                 Console.WriteLine("oneValue的值为空!");
17             }
18         }

2)C#的溢出检查

 当一种整型转换到另一种整型,这个过程取决于溢出检查上下文。checked关键字用于对整型算术运算和转换显式启用溢出检查,而unchecked关键字则用于取消整型算术运算和转换的溢出检查。

①启用溢出检查:当操作数的值在目标类型的取值范围内,则转换成功,否则将要抛出异常。

看下面代码演示:

 1 class TypeConvert
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             TypeConvert typeConvert = new TypeConvert();
 6             typeConvert.DoSomething();
 7         }
 8 
 9         public void DoSomething()
10         {
11             //MyInt的值为2147483647
12             try
13             {
14                 int MyInt = int.MaxValue;
15                 byte MyByte = checked((byte)MyInt);
16             }
17             catch(OverflowException)
18             {
19                 throw;
20             }
21         }
22     }

在代码中MyInt的最大值是2147483647,在强制转换为byte类型后,由于byte的取值范围为0-255,在这里使用了checked关键字进行了溢出检查,这里的byte型MyByte型无法容纳远大于其容量的值而抛出异常。

②取消溢出检查

在类型转换的过程中不检查数据是否超过目标数据类型的最大值,意味着类型转换永远是成功的。如果源数据类型的取值范围大于目标类型的取值范围,超过的部分将会被截取掉;如果源数据的取值范围小于目标类型的,转换后将使用符号或者零填充至与目标类型的大小相等;如果等于,则直接转换成目标类型

看实例代码如下:

 1  1 class TypeConvert
 2  2     {
 3  3         static void Main(string[] args)
 4  4         {
 5  5             TypeConvert typeConvert = new TypeConvert();
 6  6             typeConvert.DoSomething();
 7  7         }
 8  8 
 9  9         public void DoSomething()
10 10         {
11 11             //MyInt的值为2147483647
12 12             try
13 13             {
14 14                 int MyInt = int.MaxValue;
15 15         //byte MyByte = unchecked(byte)MyInt;
16 16         //这样写与下面的写法一样,区别就是生命了关键字
17 17                 byte MyByte = (byte)MyInt;
18 18         //这里没有使用溢出检查,结果也不会抛出异常。但是转换的结果是有问题的,是byte类型的最大值255,与原始的值相差很大。
19 19             }
20 20             catch(OverflowException)
21 21             {
22 22                 throw;
23 23             }
24 24         }
25 25     }
③typeof运算符
typeof是一元运算符,用于返回任意一个类型的类型信息
typeof运算符的语法如下:  Type type=typeof(类型);
示例代码演示如下:
 1 class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Type t = typeof(Program);
 6             Console.WriteLine("方法:");
 7 
 8             MethodInfo[] methodInfo = t.GetMethods();
 9             //返回该Type类型的所有公共方法
10             foreach (MethodInfo mInfo in methodInfo)
11             {
12                 Console.WriteLine(mInfo.ToString());
13             }
14 
15             Console.WriteLine("成员:");
16             MemberInfo[] memberInfo = t.GetMembers();
17             //返回该Type类型的所有公共成员
18             foreach (MemberInfo mInfo in methodInfo)
19             {
20                 Console.WriteLine(mInfo.ToString());
21             }
22 
23             Console.ReadKey();
24         }
25     }
运行结果如下图:

④运算符的重载

运算符重载只能应用于类或结构。要重载一个运算符,可以声明一个名为operator X的方法并实现它,如operator +和operator -,一元运算符和二元运算符都可以被重载,相应地,重载方法分别带一个或者两个参数(类或者结构类型),其语法为:

 //一元运算符的重载       

 public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型)       

//二元运算符的重载       

 public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型1,类型2)

注意:所有运算符的重载均是静态的方法,必须得用public修饰

代码示例如下:

 1 class Program
 2     {
 3         public int Value { get;set; }
 4 
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             Program o1 = new Program();
 8             o1.Value = 10;
 9             Program o2 = new Program();
10             o2.Value = 20;
11 
12             Program o3 = o1 + o2;
13             Console.WriteLine(o3.Value);
14             Console.ReadKey();
15         }
16 
17         /// <summary>
18         /// 这里为Program类重载了“加(+)”运算符实现了两个对象的相加的功能,运算符的重载提高了编程的便利性
19         /// </summary>
20         /// <param name="o1"></param>
21         /// <param name="o2"></param>
22         /// <returns></returns>
23         public static Program operator +(Program o1, Program o2)
24         {
25             Program o = new Program();
26             o.Value = o1.Value + o2.Value;
27             return o;
28         }
29     }

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雷人

路过

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