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1)Nullable类型 一个Nullable类型就是基本类型加上一个“是否为null指示器”的合成类型。对于一个类型,如果既可以给它分配一个值,也可以给它分配null引用(表示没有任何值),我们就说这个类型是可以空的。因此,可空类型可表示一个值,或表示不存在任何值。例如,类似String的引用类型就是可空类型,而类似Int32的值类型不是可空类型。由于值类型的容量只够表示适合于该类型的值,因此它不可为空。 有些人认为int型变量的值为0就表示空,这是不对的,0也是它的值,而并不表示空。 看下面的代码演示: 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //int n = null; 4 //当直接给int类型赋值null时,编译器报错“无法将Null型转化为int型,因为它是一种不可以为null型的类型” 5 int? oneValue = null; 6 //定义Nullable类型和定义非Nullable类型非常相似,关键在于类型后面的修饰符“?” 7 //int? oneValue = 10; 8 if (oneValue.HasValue)//使用Nullable类型的HasValue属性来判定是否有值存储 9 { 10 //int nNum = oneValue; 11 //如果尝试获取oneValue的值,编译器就会报错 12 Console.WriteLine(oneValue.Value); 13 } 14 else 15 { 16 Console.WriteLine("oneValue的值为空!"); 17 } 18 } 2)C#的溢出检查 当一种整型转换到另一种整型,这个过程取决于溢出检查上下文。checked关键字用于对整型算术运算和转换显式启用溢出检查,而unchecked关键字则用于取消整型算术运算和转换的溢出检查。 ①启用溢出检查:当操作数的值在目标类型的取值范围内,则转换成功,否则将要抛出异常。 看下面代码演示: 1 class TypeConvert 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 TypeConvert typeConvert = new TypeConvert(); 6 typeConvert.DoSomething(); 7 } 8 9 public void DoSomething() 10 { 11 //MyInt的值为2147483647 12 try 13 { 14 int MyInt = int.MaxValue; 15 byte MyByte = checked((byte)MyInt); 16 } 17 catch(OverflowException) 18 { 19 throw; 20 } 21 } 22 } 在代码中MyInt的最大值是2147483647,在强制转换为byte类型后,由于byte的取值范围为0-255,在这里使用了checked关键字进行了溢出检查,这里的byte型MyByte型无法容纳远大于其容量的值而抛出异常。 ②取消溢出检查 在类型转换的过程中不检查数据是否超过目标数据类型的最大值,意味着类型转换永远是成功的。如果源数据类型的取值范围大于目标类型的取值范围,超过的部分将会被截取掉;如果源数据的取值范围小于目标类型的,转换后将使用符号或者零填充至与目标类型的大小相等;如果等于,则直接转换成目标类型 看实例代码如下: 1 1 class TypeConvert 2 2 { 3 3 static void Main(string[] args) 4 4 { 5 5 TypeConvert typeConvert = new TypeConvert(); 6 6 typeConvert.DoSomething(); 7 7 } 8 8 9 9 public void DoSomething() 10 10 { 11 11 //MyInt的值为2147483647 12 12 try 13 13 { 14 14 int MyInt = int.MaxValue; 15 15 //byte MyByte = unchecked(byte)MyInt; 16 16 //这样写与下面的写法一样,区别就是生命了关键字 17 17 byte MyByte = (byte)MyInt; 18 18 //这里没有使用溢出检查,结果也不会抛出异常。但是转换的结果是有问题的,是byte类型的最大值255,与原始的值相差很大。 19 19 } 20 20 catch(OverflowException) 21 21 { 22 22 throw; 23 23 } 24 24 } 25 25 } ③typeof运算符 typeof是一元运算符,用于返回任意一个类型的类型信息 typeof运算符的语法如下: Type type=typeof(类型); 示例代码演示如下: 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Type t = typeof(Program); 6 Console.WriteLine("方法:"); 7 8 MethodInfo[] methodInfo = t.GetMethods(); 9 //返回该Type类型的所有公共方法 10 foreach (MethodInfo mInfo in methodInfo) 11 { 12 Console.WriteLine(mInfo.ToString()); 13 } 14 15 Console.WriteLine("成员:"); 16 MemberInfo[] memberInfo = t.GetMembers(); 17 //返回该Type类型的所有公共成员 18 foreach (MemberInfo mInfo in methodInfo) 19 { 20 Console.WriteLine(mInfo.ToString()); 21 } 22 23 Console.ReadKey(); 24 } 25 } 运行结果如下图: ④运算符的重载 运算符重载只能应用于类或结构。要重载一个运算符,可以声明一个名为operator X的方法并实现它,如operator +和operator -,一元运算符和二元运算符都可以被重载,相应地,重载方法分别带一个或者两个参数(类或者结构类型),其语法为: //一元运算符的重载 public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型) //二元运算符的重载 public static 自定义类型 operator 要重载的运算符(类型1,类型2) 注意:所有运算符的重载均是静态的方法,必须得用public修饰 代码示例如下: 1 class Program 2 { 3 public int Value { get;set; } 4 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 Program o1 = new Program(); 8 o1.Value = 10; 9 Program o2 = new Program(); 10 o2.Value = 20; 11 12 Program o3 = o1 + o2; 13 Console.WriteLine(o3.Value); 14 Console.ReadKey(); 15 } 16 17 /// <summary> 18 /// 这里为Program类重载了“加(+)”运算符实现了两个对象的相加的功能,运算符的重载提高了编程的便利性 19 /// </summary> 20 /// <param name="o1"></param> 21 /// <param name="o2"></param> 22 /// <returns></returns> 23 public static Program operator +(Program o1, Program o2) 24 { 25 Program o = new Program(); 26 o.Value = o1.Value + o2.Value; 27 return o; 28 } 29 } |
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