在主程序将要结束时,迅速正确退出无限循环执行的子线程。一般子线程循环执行会有一个指定的周期,
在子线程等待(或者睡眠)时,无法唤醒退出,尤其在执行周期较长时,子线程无法即刻退出,导致
程序无法迅速关闭。
1. 定义AutoReset
private AutoResetEvent exitEvent;
exitEvent = new AutoResetEvent(false);
此事件作为线程即将退出的信号,初始化为false。
2. 定义线程循环周期(睡眠周期)
int waitTime;
3. 定义线程执行
private void Process()
{
while (true)
{
Console.WriteLine("do some thing");
if (exitEvent.WaitOne(waitTime))
{
break;
}
}
}
在执行函数每次均等待退出信号若干时间,若没有退出信号则继续执行,若收到退出信号则立即退出。
可以避免使用sleep长时间睡眠无法立即退出。
4. 定义线程退出方法
public void Stop()
{
exitEvent.Set();
thread.Join();
}
全部代码
线程类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace threadexit
{
class ThreadA
{
private AutoResetEvent exitEvent;
private Thread thread;
private int waitTime;
public ThreadA(int time)
{
exitEvent = new AutoResetEvent(false);
waitTime = time;
thread = new Thread(new ThreadStart(Process));
}
public void Run()
{
thread.Start();
}
public void Stop()
{
exitEvent.Set();
thread.Join();
}
private void Process()
{
while (true)
{
Console.WriteLine("do some thing");
if (exitEvent.WaitOne(waitTime))
{
break;
}
}
}
}
}
主函数
static void Main(string[] args)
{
var t = new ThreadA(3000);
t.Run();
System.Threading.Thread.Sleep(10000);
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString() + "begin stop thread");
t.Stop();
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString() + "thread stoped");
Console.ReadKey();
}
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