1. Foreach 比 For 性能高30% 2. 避免是使用ArrayList, 因为任何对象到ArrayList都有封装为Object,出来还要拆箱。 用泛型去掉 3. HashTalbe取代 StringDirectionary, NameValueCollection, HyBridCollection 4. 为字符串容器,声明为常量 const String c = "Active"; MyObject obj = new MyObject(); obj.Status = c; 5. if(String.Compare(str1,str2,true) == 0){} // 比用UpperCase,Lowsercase效率要高 6. StringBuilder sbXml = new StringBuilder(); sbXml.append("abc"); asbXml.ToString(); 7. 读取XML问题 (下次再详细理解) 8. 避免在循环里声明变量, 推荐在循环外声明,循环里初始化 9. 不用使用System.Execption ,简单但性能会比较差 try { } catch(System.NullReferenceException exc) { //对空对象异常的处理 } catch(System.ArgumentOutOfRangException exc) { //超出范围的异常处理 } catch(System.InvalidCastException exc) { //对异常转换的处理 } 10. 不用用Exception 控制程序的流程
try { result = 100/num;} catch { result = 0; } if(num != 0) { result = 100 / num; } else { result = 0; } 11. 用using 和 try/finally 做资源清理 使用非托管的资源类型,必须实现IDisposalbe的Dispose()方法,精确的释放资源。 .net 中释放资源的代码的责任是类型的使用者。 不是类型或系统。
在使用有Dispose()方法的类型时,就有责任调用Dispose() 方法去释放资源。 用using 或者 try/finally 是最好的。
如果不释放会一直待在内存中,知道析构函数在确切的时候去释放。 这样系统很可能系统资源被占得太多而放慢了速度。
SqlConnection conn = new SqlConnection(strConn); conn.open(); SqlCommand cmd = conn.CreateCommand(); cmd.ExecuteNonQuery(); cmd.Dispose(); conn.Dispose(); ------------------ using(SqlConnection conn = new SqlConnection(strConn)) { using(SqlCommand cmd = new SqlCommand(strCmm,conn)) { conn.open(); cmd.ExecuteNonQuery(); } } --------------------- 如上代码,一个using会自动创建一个try/finally, 这样上述就形成了try/finally嵌套了。 如果遇到会实现多个 IDisposeable接口时,用 try/finally 更好些。 public void ExecuteCommand(string strCon, string strCmd) { Sqlconneciotn conn = null; SqlCommand cmd = null; try { conn = new SqlConnection(strConn); cmd = conn.CreateCommand(); cmd.CommandText = strCmd; cmd.ExecuteNonQuery(); } finally { if(conn != null) conn.Dispose(); if(cmd != null) cmd.Dispose(); } } // 这里判断是否为Null 很重要,有时释放是隐式的, 如果再释放机会报错。 ---------------- 并不是所有的都可以放入 using ,必须是实现IDispose接口的。 ---------------- 有些对象同时支持Dispose和Close两个方法,SqlConnection就是其中。 可以直接 sqlConnection.Close(); 关闭资源
Dispose会释放更多的资源,他会告诉GC这个对象不需要在习惯了。 Dispose会调用 GC.SuppressFinalize(),但Close不会。 所以Close连接时,对象也会到析构队列中排队等待释放。 所以当你有选择时,Dispose比Close要好。
当实现了IDisposeable接口时,请确保被正确的释放。最好放入using或try/finally 中
12. 避免滥用反射,反射是比较浪费性能的操作。 用反射时,CLR会做校验参数,检查权限等工作,所以速度会非常的慢。所以尽量避免使用。 如果需要用动态构造类型(晚绑定),可以用如下方式去代替 a. 用类的继承关系。 用基类的虚方法。 运行时,生产该类型的实例,将对其的引用方都其基础类型的一个变量中,然后调用该基础类型的虚方法。 b. 用接口去实现。 将其引用放到接口类型的变量中,然后调用接口定义的虚方法 c. 用委托。 再理解,这方式不如 a,b效率来的快。
13. 使用值类型的ToString方法,避免装箱操作。
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