Hipo 2.0 重写从 Swift 1的版本写到2的版本,后续Hipo功能稳定,更新慢了很多……,Swift本身却在长足的发展,5.0都已经发布了,本文对Swift 3.0 到Swift 5.1 的更新点做个总结。
为了方便阅读,准备从新到旧的总结。
下面所有的东西,都是来自 hackingwithswift.com 。
Swift 5.1
// TODO:
Swift 5.0
Swift 5.0 最重要的自然是 ABI Stability , 对此可以看这篇 Swift ABI 稳定对我们到底意味着什么 。
当然还有其他的更新。
Result
类型
SE-0235 提议的实现。用来在复杂对象中的错误处理。
Result
类型有两个带泛型的枚举成员 success
和 failure
,而且 failure
的泛型必须遵循Swift的 Error
类型。
常规的使用
enum NetworkError: Error {
case badURL
}
import Foundation
func fetchUnreadCount1(from urlString: String, completionHandler: @escaping (Result<Int, NetworkError>) -> Void) {
guard let url = URL(string: urlString) else {
completionHandler(.failure(.badURL))
return
}
// complicated networking code here
print("Fetching \(url.absoluteString)...")
completionHandler(.success(5))
}
fetchUnreadCount1(from: "https://www.hackingwithswift.com") { result in
switch result {
case .success(let count):
print("\(count) unread messages.")
case .failure(let error):
print(error.localizedDescription)
}
}
首先, Result
有个 get()
方法,要么返回成功值,要么抛出错误。那么可以这么使用。
fetchUnreadCount1(from: "https://www.hackingwithswift.com") { result in
if let count = try? result.get() {
print("\(count) unread messages.")
}
}
再次, Result
可以接受一个闭包来初始化,如果闭包成功返回,就会把它放到 success
的一边,如果抛出错误,就放到 failure
的一边。
let result = Result { try String(contentsOfFile: someFile) }
最后,你可以使用你自己的错误枚举,但是Swift官方建议,你说用 Swift.Error
来作为 Error
的参数。
“it’s expected that most uses of Result will use Swift.Error as the Error type argument.”
Raw string
SE-0200 引入了,使用 #
来包裹的Raw字符串,里面的字符不会做处理,特别是一些转义字符。
差值需要这样做
let answer = 42
let dontpanic = #"The answer to life, the universe, and everything is \#(answer)."#
这个对于正则的特别好用
let regex1 = "\\\\[A-Z]+[A-Za-z]+\\.[a-z]+"
let regex2 = #"\\[A-Z]+[A-Za-z]+\.[a-z]+"#
自定义字符串插值
SE-0228 提案改进了Swift的字符串插值,让其更高效和自由。
struct User {
var name: String
var age: Int
}
extension String.StringInterpolation {
mutating func appendInterpolation(_ value: User) {
appendInterpolation("My name is \(value.name) and I'm \(value.age)")
}
}
let user = User(name: "Guybrush Threepwood", age: 33)
print("User details: \(user)")
// User details: My name is Guybrush Threepwood and I'm 33,
// TODO: 更多使用,需要多研究
动态可调用类型
SE-0216 增加了 @dynamicCallable
属性,来支持方法的动态调用,类似 @dynamicMemberLookup
。
你可以将
struct RandomNumberGenerator {
func generate(numberOfZeroes: Int) -> Double {
let maximum = pow(10, Double(numberOfZeroes))
return Double.random(in: 0...maximum)
}
}
转变为
@dynamicCallable
struct RandomNumberGenerator {
func dynamicallyCall(withKeywordArguments args: KeyValuePairs<String, Int>) -> Double {
let numberOfZeroes = Double(args.first?.value ?? 0)
let maximum = pow(10, numberOfZeroes)
return Double.random(in: 0...maximum)
}
}
let random = RandomNumberGenerator()
let result = random(numberOfZeroes: 0)
-
@dynamicCallable
参数
- 无参数标签
withArguments
,你可以使用任何遵循 ExpressibleByArrayLiteral
的类型,例如 数组,数组切片,set等
- 有参数标签的
withKeywordArguments
,使用任何遵循 ExpressibleByDictionaryLiteral
的类型,例如,字典,和key value 对,更多 KeyValuePairs
可以的看这里, 什么是KeyValuePairs?
- 你可以将其用在结构体,枚举,类和协议上
- 如果你使用
withKeywordArguments
而不是 withArguments
,你仍然按照无参数标签的方式使用,只是key是空字符串。
- 如果
withKeywordArguments
或者 withArguments
标记为抛出错误,调用类型也会抛出错误。
- 不能在扩展中使用
@dynamicCallable
- 你仍然可以添加属性和方法。
处理未来的枚举值
SE_0192 的实现。
有时候枚举的switch中使用 default
来防治出错,但不会真正的使用,但是如果未来加了新的 case
,那些处理地方就会遗漏。现在可以添加 @unknkow
来出触发Xcode的提示。
func showNew(error: PasswordError) {
switch error {
case .short:
print("Your password was too short.")
case .obvious:
print("Your password was too obvious.")
@unknown default:
print("Your password wasn't suitable.")
}
}
这样,如果如果代码中,没有处理干净PasswordError ( switch
block is no longer exhaustive),就会告警.
从 try?
抹平嵌套可选
struct User {
var id: Int
init?(id: Int) {
if id < 1 {
return nil
}
self.id = id
}
func getMessages() throws -> String {
// complicated code here
return "No messages"
}
}
let user = User(id: 1)
let messages = try? user?.getMessages()
上面的例子中,Swift 4.2以及之前的, message
会是 String??
, 这样就不太合理,Swift 5中,就能返回抹平的 String?
检查整数是否为偶数
SE-0225 添加了, isMultiple(of:)
来检查整数是否为偶数, 和 if rowNumber % 2 == 0
效果一样。
let rowNumber = 4
if rowNumber.isMultiple(of: 2) {
print("Even")
} else {
print("Odd")
}
字典 compactMapValues()
方法
SE-0218 ,为字典添加了 compactMapValues()
方法,这个就像结合了,数组 compactMap()
方法(遍历成员,判断可选的值,然后丢弃nil成员)和字典的 mapValues()
方法(只转换字典的value)。
let times = [
"Hudson": "38",
"Clarke": "42",
"Robinson": "35",
"Hartis": "DNF"
]
let finishers1 = times.compactMapValues { Int($0) }
let finishers2 = times.compactMapValues(Int.init)
let people6 = [
"Paul": 38,
"Sophie": 8,
"Charlotte": 5,
"William": nil
]
let knownAges = people6.compactMapValues { $0 }
print("compactMapValues, \(finishers1), \(finishers2),\(knownAges)")
// compactMapValues, ["Clarke": 42, "Robinson": 35, "Hudson": 38], ["Robinson": 35, "Clarke": 42, "Hudson": 38],["Charlotte": 5, "Sophie": 8, "Paul": 38]
撤回的功能: 带条件的计数
SE-0220 , 引入了 count(where:)
函数,来计算遵循 Sequence
列表中满足条件成员的个数。
let scores = [100, 80, 85]
let passCount = scores.count { $0 >= 85 }
let pythons = ["Eric Idle", "Graham Chapman", "John Cleese", "Michael Palin", "Terry Gilliam", "Terry Jones"]
let terryCount = pythons.count { $0.hasPrefix("Terry") }
这个功能因为性能问题,被撤回了。
Swift 4.2
CaseIterable
协议
SE-0194 提议的实现,Swift4.2 增加了 CaseIterable
协议,能够给枚举的 allCases
属性自动产生所有的枚举的数组。
enum Pasta: CaseIterable {
case cannelloni, fusilli, linguine, tagliatelle
}
for shape in Pasta.allCases {
print("I like eating \(shape).")
}
当然还可以自行实现
enum Car: CaseIterable {
static var allCases: [Car] {
return [.ford, .toyota, .jaguar, .bmw, .porsche(convertible: false), .porsche(convertible: true)]
}
case ford, toyota, jaguar, bmw
case porsche(convertible: Bool)
}
警告和错误指令
SE-0196 提议的实现。Swift 4.2提供这两个提示,来让Xcode在编译时候作出提示
#warning
#error
func encrypt(_ string: String, with password: String) -> String {
#warning("This is terrible method of encryption")
return password + String(string.reversed()) + password
}
struct Configuration {
var apiKey: String {
#error("Please enter your API key below then delete this line.")
return "Enter your key here"
}
}
还可以和 #if
配合使用。
#if os(macOS)
#error("MyLibrary is not supported on macOS.")
#endif
动态查找成员
SE-0195 提议的实现。Swift 4.2提供了 @dynamicMemberLookup
的属性,和 subscript(dynamicMember:)
陪着使用,实现动态的属性的取值。
@dynamicMemberLookup
struct Person5 {
subscript(dynamicMember member: String) -> String {
let properties = ["name": "Tylor Swift", "city" : "Nashville"]
return properties[member, default: ""]
}
}
let person5 = Person5()
print("person5.name: \(person5.name)")
print("person5.city: \(person5.city)")
print("person5.favoriteIceCream: \(person5.favoriteIceCream)")
// person5.name: Tylor Swift
// person5.city: Nashville
// person5.favoriteIceCream:
当然也有类似多态的用法。
@dynamicMemberLookup
struct Person5 {
subscript(dynamicMember member: String) -> String {
let properties = ["name": "Tylor Swift", "city" : "Nashville"]
return properties[member, default: ""]
}
subscript(dynamicMember member: String) -> Int {
let properties = ["age": 26, "height": 178]
return properties[member, default: 0]
}
}
let person5 = Person5()
print("person5.age: \(person5.age)")
let age: Int = person5.age
print("person5.age2: \(age)")
// person5.age:
// person5.age2: 26
注意你需要指定明确指定类型,Swift才能正确使用。
而且如果已经有存在属性,动态属性将不会生效
struct Singer {
public var name = "Justin Bieber"
subscript(dynamicMember member: String) -> String {
return "Taylor Swift"
}
}
let singer = Singer()
print(singer.name)
// Justin Bieber
@dynamicMemberLookup
可以用在协议,结构体,枚举,类,甚至标注为 @objc
的类,以及它们的继承者。
例如,陪着协议的使用,你可以这样用
@dynamicMemberLookup
protocol Subscripting { }
extension Subscripting {
subscript(dynamicMember member: String) -> String {
return "This is coming from the subscript"
}
}
extension String: Subscripting { }
let str = "Hello, Swift"
print(str.username)
Chris Lattner提议中的例子很有意义,
@dynamicMemberLookup
enum JSON {
case intValue(Int)
case stringValue(String)
case arrayValue(Array<JSON>)
case dictionaryValue(Dictionary<String, JSON>)
var stringValue: String? {
if case .stringValue(let str) = self {
return str
}
return nil
}
subscript(index: Int) -> JSON? {
if case .arrayValue(let arr) = self {
return index < arr.count ? arr[index] : nil
}
return nil
}
subscript(key: String) -> JSON? {
if case .dictionaryValue(let dict) = self {
return dict[key]
}
return nil
}
subscript(dynamicMember member: String) -> JSON? {
if case .dictionaryValue(let dict) = self {
return dict[member]
}
return nil
}
}
正常使用
let json = JSON.stringValue("Example")
json[0]?["name"]?["first"]?.stringValue
如果用上述的写法
json[0]?.name?.first?.stringValue
有条件地遵循协议的增强
Swift 4.1引入了有条件地遵循协议
extension Array: Purchaseable where Element: Purchaseable {
func buy() {
for item in self {
item.buy()
}
}
}
但是在Swift 4.1中,如果你要确定对象是否遵循某个协议,会报错。Swift 4.2 修复了这个问题
let items: Any = [Book(), Book(), Book()]
if let books = items as? Purchaseable {
books.buy()
}
还有,Swift 内置的类型,可选,数组,字典,区间,如果它们的成员遵循 Hashable
,那么它们也会自动遵循 Hashable
。
随机数产生和 shuffling
SE-0202 提议的实现。Swift 4.2提供了原生的随机数方法。意味着你不需要使用 arc4random_uniform()
或者GameplayKit来实现了。
let randomInt = Int.random(in: 1..<5)
let randomFloat = Float.random(in: 1..<10)
let randomDouble = Double.random(in: 1...100)
let randomCGFloat = CGFloat.random(in: 1...1000)
let randomBool = Bool.random()
SE-0202同样还提议了 shuffle()
和 shuffled()
var albums = ["Red", "1989", "Reputation"]
// shuffle in place
albums.shuffle()
// get a shuffled array back
let shuffled = albums.shuffled()
还有 randomElement()
方法。
if let random = albums.randomElement() {
print("The random album is \(random).")
}
更简单,安全的Hash
SE-0206 的实现,让你更简单的为自建类型使用 Hashable
协议。
Swift 4.1 能够为遵循 Hashable
协议的类型自动生成hash值。但是如果你需要自行实现仍然需要写不少代码。
Swift 4.2 引入了 Hasher
结构,提供了随机种子,和通用的hash函数来简化过程
struct iPad: Hashable {
var serialNumber: String
var capacity: Int
func hash(into hasher: inout Hasher) {
hasher.combine(serialNumber)
}
}
let first = iPad(serialNumber: "12345", capacity: 256)
let second = iPad(serialNumber: "54321", capacity: 512)
var hasher = Hasher()
hasher.combine(first)
hasher.combine(second)
let hash = hasher.finalize()
检查列表是否满足条件
SE-0207 的实现,提供了 allSatisfy()
方法来检测数组中所有的元素是否都满足条件。
let scores = [85, 88, 95, 92]
let passed = scores.allSatisfy { $0 >= 85 }
原地字典的元素移除
SE-0197 提供一个全新的 removeAll(where:)
方法,以此来提供一个更高效,会操作原数据的类似 filter
的方法。
var pythons = ["John", "Michael", "Graham", "Terry", "Eric", "Terry"]
pythons.removeAll { $0.hasPrefix("Terry") }
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