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c#主窗体更新子窗体进程间通信

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

1.窗体间数据传输

主窗体连续不断更新给子窗体  本文章来源于网络 年代久远 如有侵犯 请联系删除

1.通过

在windows form之间传值,我总结了有四个方法:全局变量、属性、窗体构造函数和delegate。

第一个全局变量:

这个最简单,只要把变量描述成static就可以了,在form2中直接引用form1的变量,代码如下:

在form1中定义一个static变量public static int i= 9 ;

  1 Form2中的钮扣按钮如下:
  2 
  3 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  4 
  5 {
  6 
  7     textBox1.Text = Form1.i.ToString();
  8 
  9 }
 10 

第二个方法:

这也许是个老话题了,但是今天我在用property 时却有了新的发现。那就是如果传递的是类的话,那么是按地址(引用)来传递的。例如如下两个程序。假设有两个form,form1、form2和一个Class1.cs的类文件。form1是程序的开始窗体,通过form1 来调用form2 。程序如下:

  1 Class1.cs文件的内容是
  2 
  3 public class Class1
  4 
  5 {
  6 
  7    public int i;
  8 
  9    public Class1()
 10 
 11    {
 12 
 13     //
 14 
 15     // TODO:
 16 
 17     i = 9;
 18 
 19    }
 20 
 21    public void modify( int u )
 22 
 23    {
 24 
 25     i = u;
 26 
 27    }
 28 
 29 }
 30 
  1 Form1中的内容是
  2 
  3 private Class1 ttt;
  4 
  5 private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
  6 
  7    {
  8 
  9     ttt = new Class1();
 10 
 11     Form2 temp = new Form2();
 12 
 13     temp.Change = ttt;
 14 
 15     temp.Show();
 16 
 17    }
 18 
 19    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 20 
 21    {
 22 
 23     textBox1.Text = ttt.i.ToString();
 24 
 25    }
 26 
 27    private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
 28 
 29    {
 30 
 31     ttt.modify( 44);
 32 
 33    }
 34 
  1 form2中的内容是:
  2 
  3 private Class1 change;
  4 
  5    public Class1 Change
  6 
  7    {
  8 
  9     get { return change ;}
 10 
 11     set
 12 
 13     {
 14 
 15      change= value;
 16 
 17     }
 18 
 19    }
 20 
 21 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 22 
 23    {
 24 
 25     textBox1.Text = change.i.ToString();
 26 
 27    }
 28 
 29    private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
 30 
 31    {
 32 
 33     change.modify( 98 );
 34 
 35    }
 36 

运行程序你会发现,改form1 中的textbox值,那么form2 中change中的i 的值也会相应的变,同样form2中change的 i 值变了,那么form1 中的 ttt 中的 i 也相应的变了。就好像两个form在使用同一个数据变量一样,为什么呢?

经过思考,其实很简单,原因就在于我们在使用property传递数据时使用了同一块内存空间。

在传递class类型的数据时(如上),由于我们没有new一个新的实例,而是直接赋值,所以就相当于使用了引用,把上面的赋值过程改成下面这样,

private Class1 change;

  1    public Class1 Change
  2 
  3    {
  4 
  5     get { return change ;}
  6 
  7     set
  8 
  9     {
 10 
 11      change = new Class1();
 12 
 13     change.i = value.i ;
 14 
 15     }
 16 
 17    }
 18 

那么两个form中的值相互之间就不再有什么关联了,也就是说,改其中一个,不会影响另外一个。这也给了我们一个启示,当我们想在form之间传值时,而且还想让值之间有一定的联系,那么就把这些值用class来包起来,再传。这样又清楚又省事。

如果你传的不是类而是一般数据(int , string )等,那么这些数据在form之间是没有联系的,因为C#在定义这些数据类型时,就默认new了他们,例如:int i ; 和int i = new int() ; 是一样的,所以我以前经常在form之间传递简单的变量时,没有发现数据之间的关系,直到今天传 class 时才发现。像下面这样的 class :

  1 class temp
  2 
  3 {
  4 
  5       int i ;
  6 
  7       int[]   mm;
  8 
  9        public temp ()
 10 
 11       { mm = new int [10] ; }
 12 
 13 }
 14 

在form之间传递时,变量 i 是两个窗体共用的,但是mm 却不是,其原因就是我上面讲的那样,所以利用property的这个特性,我们可以灵活的在form之间传递我们想变和不想变的值。

第三个方法是用构造函数:

  1 Form1 的button按钮这样写:
  2 
  3 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  4 
  5 {
  6 
  7     Form2 temp = new Form2( 9 );
  8 
  9     temp.Show();
 10 
 11 }
 12 
 13 Form2 的构造函数这样写:
 14 
 15 public Form2( int i )
 16 
 17 {
 18 
 19     InitializeComponent();
 20 
 21     textBox1.Text = i.ToString();
 22 
 23 }
 24 

第四个方法是用delegate,代码如下:

  1 Form2中先定义一个delegate
  2 
  3 public delegate void returnvalue( int i );
  4 
  5 public returnvalue ReturnValue;
  6 
  7 form2 中的button按钮代码如下:
  8 
  9 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 10 
 11 {
 12 
 13     if ( ReturnValue != null )
 14 
 15         ReturnValue( 8 );
 16 
 17 }
 18 
 19 Form1中的button按键如下:
 20 
 21 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 22 
 23 {
 24 
 25     Form2 temp = new Form2( );
 26 
 27     temp.ReturnValue = new temp.Form2.returnvalue( showvalue );
 28 
 29     temp.Show();
 30 
 31 }
 32 
 33 private void showvalue( int i )
 34 
 35 {
 36 
 37     textBox1.Text = i.ToString();
 38 
 39 }
 40 

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