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Objective -c Content 1、面向对象(OOP)和面向过程、类(Class)和对象(Object)、类的定义 2、创建对象、self和super关键字、属性以及点语法(nonatomic,assign、retain、copy 、readonly、readwrite) 3、便利构造器、单例(Singleton) 4、堆栈、内存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease、strong、weak) 5、键值编码(KVC)、键值监听(KVO)、通知中心(NSNotificationCenter)、通知 (NSNotification) 6、类目(Category)、延展(Extention)、协议(protocol)
1.message:OC允许开发者在运行时动态的创建新的方法和消息。 2.interface,method define #import <Foundation/Foundation.h> //#import 预处理指命,可以确保同一资源被包含的次数为1次; @interface Myclass :NSObject { BOOL isPower; @private float speed; } +(id)alloc; //id 通用数据类型,可以用来引用任意类型对象;类方法; -(BOOL)powerOn; 实例方法; @end 3. @implementation //在.m文件中; 4.setter,getter//@property(coyy) int size; @synthesize size; 属性被.逶明的调用myclass.size=3; 5.@protocol//是一组商定的方法; @protocol MyclassDelegate -(void)reverStr:(NSString *) str; @required -(void)splictStr:(NSString *)str; @end
@interface Myclass:NSObject { id delegete; } @property(assign) id<MyclassDelegate> delegate; @end
6.category// file name: Myclass+reverse ,interface name: Myclass (reverse) 在没有源代码的情况下,给基类添加方法; 7.pose //一个子类可以替位成为其基类之一; 8.cocoa资源 http://developer.apple.com/reference/cocoa/ |
2023-10-27
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