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几年前,我已经介绍过如何使用const和volatile限定词声明数据。使用这些限定词来声明数据,产生的影响会波及到函数的声明。在C和C++中,影响是不一样的,很大程度上是因为C++中的函数声明比C有更多的功能。为了更清楚描述清楚影响的不同,我们先来看看C和C++中函数最主要的差异是什么。 很多C库包含至少一组的命名非常接近的函数。每个函数除了参数或返回值不同,功能在本质上是相同的。 标准C库也包含若干这样的组。例如,有一组“abs”函数专门用来计算一个数值的绝对值。组里包含:
函数fabsf和fabsl不属于早期C标准,却存在于修订后的C9X标准中。 标准C库还有一个“put”函数组:
这些函数都用来往文件里写入,尽管,写的内容的类型不同,文件的指定方式也有差异。 函数fputc和putchar每次写一个字节(传入的其实是int),而puts和fputs每次写从null结尾字符串中得到的所有字节。函数fputc和fputs写入的文件是由参数传入的,而putchar和puts总是往标准输出中写。 尽管组中的函数名字不同,但程序员还是把它们当做只有一个名字的函数。例如,从来没听过程序员说fputd一个字符或fputs一个字符串,而是说put一个字符或put一个字符串。" 我们通常把函数fputc和fputs当做一个put函数。我们也通常把函数abs。当我们已经明了组里的每一个函数实际上都是不同的函数,那么没有理由再啰嗦下去了。 重载声明 C中独一无二函数名的限定对函数库的使用者和作者都是一种负担。作者需要想象出相近但差异又不能太大的函数名,而使用者需要学会这些不同。一个认真的作者会浪费数小时来设计一组函数名前缀或后缀,以便减少使用者的负担。 C++通过重载函数名来避免这类麻烦。你可以在同一个程序里使用同名的两个或多个函数。函数名重载可以让函数使用起来更“自然”。使用了重载的程序也更容易读和写。(当然,过犹不及,过多的重载也并非好事) C++中声明重载的函数跟声明其它函数没什么不同。只不过它跟其它的某个函数重名。重载函数必须使用不同的变量,否则编译器没法区分它们。 例如,可以定义如下的重载函数put:
重载决策 调用如下的函数声明: 而: 调用: 如果编译器没法找到参数匹配的函数,会报错。例如,调用: 会报错,因为没有函数声明了三个变量。 尽管调用的函数的参数个数必须跟匹配的声明函数一致,但参数类型却不必完全一致。C++允许进行一些参数的隐式类型转换。 例如,函数声明如下:
往一个文件中写入单个字符。在两个函数中,参数c的类型是int而不是char,标准C库使用整型的EOF来表示文件结尾和I/O错误。一个char没办法表示EOF。一个int可以表示所有的char值和EOF。 尽管函数声明了int型参数,但你可以使用char参数来调用。例如:
重载决策选择了:
作为匹配函数。这里,编译器把char隐式转换为int。 最佳匹配和歧义Best matches and ambiguities
开头的三个函数可以匹配函数调用f(0)。0可以被看做int,long int或char*类的空指针。第四个函数没法匹配,因为它需要两个参数。 当面对多个可选函数时,重载决策根据函数参数类型的隐式转换来排序,找出最匹配的那个。例如,在调用f(0)时,参数0位int类型,当调用:
需要把int转换为char*。当调用:
需要把int转换为long int。而:
是非常准确的匹配。准确的匹配永远是最佳选择。 那么,假设:
没有被声明。这种情况下,重载决策必须在下面二者中选一个:
但它们两个不分仲伯,都需要进行类型转换。当重载决策没有办法选出一个最优匹配,那么调用就是不明确的,这会产生一个编译错误。 这就是函数名重载的基本知识,更多细节请见下次的文章。 |
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