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C#调用 非托管C++ dll 传入Stringbuilder、ref string 、 ref char 等都报错,如mscorlib.dll 异常、其他信息: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏 等等,后来发现是dll 生成后一直没更新,放错位置了。。。 = =|| 不过也学习了一下编译器及类型相关的知识,整理如下: 1、 cl.exe /Gz 参数指定编译为 __stdcall 调用方式,默认为 __cdecl 2、C#中的char是两个字节 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/x9h8tsay(v=vs.80).aspx 类型范围大小.NET Framework 类型 charU+0000 到 U+ffff16 位 Unicode 字符System.Char 类型范围大小.NET Framework 类型 byte0 到 255无符号 8 位整数System.Byte 3、C++ dll 类型与 C#类型对应关系 参考: 本以为这篇搜集整理的代码会是很不错的文章,花了一天时间,搜索到最后居然出来一篇叫做"C# 与 C++ 数据类型对照表"的文章.几乎囊括掉和大部分的数据了,太打击我了. 本文中有部分的数据没有测试.也有一些不错的是看了上百篇网文对比整理得来的.希望有帮助. //C++中的DLL函数原型为 //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 变量名1, unsigned char* 变量名2) //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名二(const unsigned char* 变量名1, char* 变量名2) //C#调用C++的DLL搜集整理的所有数据类型转换方式,可能会有重复或者多种方案,自己多测试 //c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr //c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte //c++:SHORT(short) ---- c#:System.Int16 //c++:WORD(unsigned short) ---- c#:System.UInt16 //c++:INT(int) ---- c#:System.Int16 //c++:INT(int) ---- c#:System.Int32 //c++:UINT(unsigned int) ---- c#:System.UInt16 //c++:UINT(unsigned int) ---- c#:System.UInt32 //c++:LONG(long) ---- c#:System.Int32 //c++:ULONG(unsigned long) ---- c#:System.UInt32 //c++:DWORD(unsigned long) ---- c#:System.UInt32 //c++:DECIMAL ---- c#:System.Decimal //c++:BOOL(long) ---- c#:System.Boolean //c++:CHAR(char) ---- c#:System.Char //c++:LPSTR(char *) ---- c#:System.String //c++:LPWSTR(wchar_t *) ---- c#:System.String //c++:LPCSTR(const char *) ---- c#:System.String //c++:LPCWSTR(const wchar_t *) ---- c#:System.String //c++:PCAHR(char *) ---- c#:System.String //c++:BSTR ---- c#:System.String //c++:FLOAT(float) ---- c#:System.Single //c++:DOUBLE(double) ---- c#:System.Double //c++:VARIANT ---- c#:System.Object //c++:PBYTE(byte *) ---- c#:System.Byte[] //c++:BSTR ---- c#:StringBuilder //c++:LPCTSTR ---- c#:StringBuilder //c++:LPCTSTR ---- c#:string //c++:LPTSTR ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string //c++:LPTSTR 输出变量名 ---- c#:StringBuilder 输出变量名 //c++:LPCWSTR ---- c#:IntPtr //c++:BOOL ---- c#:bool //c++:HMODULE ---- c#:IntPtr //c++:HINSTANCE ---- c#:IntPtr //c++:结构体 ---- c#:public struct 结构体{}; //c++:结构体 **变量名 ---- c#:out 变量名 //C#中提前申明一个结构体实例化后的变量名 //c++:结构体 &变量名 ---- c#:ref 结构体 变量名 //c++:WORD ---- c#:ushort //c++:DWORD ---- c#:uint //c++:DWORD ---- c#:int //c++:UCHAR ---- c#:int //c++:UCHAR ---- c#:byte //c++:UCHAR* ---- c#:string //c++:UCHAR* ---- c#:IntPtr //c++:GUID ---- c#:Guid //c++:Handle ---- c#:IntPtr //c++:HWND ---- c#:IntPtr //c++:DWORD ---- c#:int //c++:COLORREF ---- c#:uint //c++:unsigned char ---- c#:byte //c++:unsigned char * ---- c#:ref byte //c++:unsigned char * ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[] //c++:unsigned char * ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] Intptr //c++:unsigned char & ---- c#:ref byte //c++:unsigned char 变量名 ---- c#:byte 变量名 //c++:unsigned short 变量名 ---- c#:ushort 变量名 //c++:unsigned int 变量名 ---- c#:uint 变量名 //c++:unsigned long 变量名 ---- c#:ulong 变量名 //c++:char 变量名 ---- c#:byte 变量名 //C++中一个字符用一个字节表示,C#中一个字符用两个字节表示 //c++:char 数组名[数组大小] ---- c#:MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 数组大小)] public string 数组名; ushort //c++:char * ---- c#:string //传入参数 //c++:char * ---- c#:StringBuilder//传出参数 //c++:char *变量名 ---- c#:ref string 变量名 //c++:char *输入变量名 ---- c#:string 输入变量名 //c++:char *输出变量名 ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder 输出变量名 //c++:char ** ---- c#:string //c++:char **变量名 ---- c#:ref string 变量名 //c++:const char * ---- c#:string //c++:char[] ---- c#:string //c++:char 变量名[数组大小] ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=数组大小)] public string 变量名; //c++:struct 结构体名 *变量名 ---- c#:ref 结构体名 变量名 //c++:委托 变量名 ---- c#:委托 变量名 //c++:int ---- c#:int //c++:int ---- c#:ref int //c++:int & ---- c#:ref int //c++:int * ---- c#:ref int //C#中调用前需定义int 变量名 = 0; //c++:*int ---- c#:IntPtr //c++:int32 PIPTR * ---- c#:int32[] //c++:float PIPTR * ---- c#:float[] //c++:double** 数组名 ---- c#:ref double 数组名 //c++:double*[] 数组名 ---- c#:ref double 数组名 //c++:long ---- c#:int //c++:ulong ---- c#:int //c++:UINT8 * ---- c#:ref byte //C#中调用前需定义byte 变量名 = new byte(); //c++:handle ---- c#:IntPtr //c++:hwnd ---- c#:IntPtr //c++:void * ---- c#:IntPtr //c++:void * user_obj_param ---- c#:IntPtr user_obj_param //c++:void * 对象名称 ---- c#:([MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)]Object 对象名称 //c++:char, INT8, SBYTE, CHAR ---- c#:System.SByte //c++:short, short int, INT16, SHORT ---- c#:System.Int16 //c++:int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT ---- c#:System.Int32 //c++:__int64, INT64, LONGLONG ---- c#:System.Int64 //c++:unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE ---- c#:System.Byte //c++:unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t ---- c#:System.UInt16 //c++:unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT ---- c#:System.UInt32 //c++:unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG ---- c#:System.UInt64 //c++:float, FLOAT ---- c#:System.Single //c++:double, long double, DOUBLE ---- c#:System.Double //Win32 Types ---- CLR Type //Struct需要在C#里重新定义一个Struct //CallBack回调函数需要封装在一个委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str); //unsigned char** ppImage替换成IntPtr ppImage //int& nWidth替换成ref int nWidth //int*, int&, 则都可用 ref int 对应 //双针指类型参数,可以用 ref IntPtr //函数指针使用c++: typedef double (*fun_type1)(double); 对应 c#:public delegate double fun_type1(double); //char* 的操作c++: char*; 对应 c#:StringBuilder; //c#中使用指针:在需要使用指针的地方 加 unsafe //unsigned char对应public byte /* * typedef void (*CALLBACKFUN1W)(wchar_t*, void* pArg); * typedef void (*CALLBACKFUN1A)(char*, void* pArg); * bool BIOPRINT_SENSOR_API dllFun1(CALLBACKFUN1 pCallbackFun1, void* pArg); * 调用方式为 * [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)] * public delegate void CallbackFunc1([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder strName, IntPtr pArg); * * */ 4、C#调用C++dll的几种传参方式 refer: http://www.camnpr.com/archives/293.html C#调用非托管DLL中的API: LONG APIENTRY devwdm_GetImageBuffer(BYTE *pImageMem); 函数功能: 采集一帧RGB24图像到内存 pImageMem: 图像缓冲区指针 C#调用: C# code [DllImport( "devwdm.dll")] public static extern int devwdm_GetImageBuffer(IntPtr pImageMem); 于是报错:尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 求助于大家,根据大家的意见,把API中的 BYTE* 转换到C#中,分别用 byte[] 、IntPtr 、ref byte[]、 ...甚至用unsafe了,可是还是报错,有人说内存不够大,于是我非配了很大的内存,扔报错... 万般无奈,去C++的示例程序中看,示例程序中调用该函数没有任何问题。 pImageMem是用来存放图象数据的缓冲区 字节数组(长*宽*3) lpsz是文件名(用于保存图象) 字符数组(Unicode/ANSI) devwdm_GetImageBuffer(pImageMem); 对字节数组赋值 CT_SaveBmp(lpsz,pImageMem,m_strWideth,m_strHeight,0);以BMP格式保存 CT_SaveJpeg(lpsz,pImageMem,m_strWideth,m_strHeight,0);以JPG格式保存 以C#重写上述功能,要注意的几点: 1,获取正确的m_strWideth和m_strHeight ,据此申请内存块: IntPtr ptrImage = Marshal.AllocHGlobal(m_strWideth*m_strHeight*3); 2,构建文件名,szFile是用户输入的字符串? string filename = "XXX"; IntPtr ptrFileName = Marshal.AllocHGlobal(filename.Length+1); Marshal.Copy(s.ToCharArray(), 0, ptrFileName, s.Length); 3,获取图像数据: devwdm_GetImageBuffer(ptrImage); 4,保存BMP CT_SaveBmp(ptrFileName,ptrImage,m_strWideth,m_strHeight,0); 托管数组向非托管代码封送: 试试这样: 如果有byte[] data字节数组,如下调用: devwdm_GetImageBuffer([In, MarshalAs( UnmanagedType.LPArray)] data); 或者手工转换成非托管数组: IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(data.Length);//申请非托管内存块(与data大小一样) Marshal.Copy(data,0,ptr,data.Length);//将托管数据复制到非托管数据 devwdm_GetImageBuffer(ptr);//直接以非托管内存块地址为参数 Marshal.FreeHGlobal(ptr);//处理完后记得释放内存 发生错误的原因是devwdm_GetImageBuffer的参数的指针没有正确指到数据内存块,当指向受保护的系统内存块并且发生读写时,就会提示上述错误,与内存大小一点关系没有 byte[] UUID2 = new byte[37]; UUID2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(Request["uid"].Trim()); char& 和 int& ,&是取地址,在c#中byte型的数组就是表示地址的,所以,对应的类型就是byte,如果是指定长度的char的话,要用byte[] ,一定要指定长度,只可大不可小 |
2023-10-27
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