• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

我是如何在Win+VSCode上开发KeilforGD32实现I2C从机的游戏机手柄。 ...

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

写这篇文章的时候,我主要是想分享一下如何改善 Windows 下的 Keil5 的编程体验的,以及如何实现 I2C 从机,包括对应修改 MaixPy 的接口完成具体的功能。

这篇文章要鸽到国庆后了,因为不是在这台电脑上完成的开发,之后定会补上,2020年10月4日。
实现仓库 https://github.com/junhuanchen/GD32F150-I2C-Handle

实现 gd32F150 的 i2c 从机手柄

  • 关于我是如何在 Windows 下在 VSC 中开发 keil5 GD32f150 的。

  • 关于 I2C 从机的流程是怎样的

  • 我是如何对接到 MaixPy 的 NES 模块的完成游戏机的功能。

嗯,明天再写。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
该文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

专题导读
上一篇:
C++11functional深度剖析std::bind接口与实现发布时间:2022-07-14
下一篇:
c#winform打印窗体及窗体控件内容的初级尝试发布时间:2022-07-14
热门推荐
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap