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类 C#的类是一种对包括数据成员,函数成员和嵌套类型进行封装的数据结构。其中数据成员可以是常量,域。函数成员可以是方法,属性,索引器,事件,操作符,实例构建器,静态构建器,析构器。除了某些导入的外部方法,类及其成员在C#中的声明和实现通常要放在一起。 C#用多种修饰符来表达类的不同性质。根据其保护级C#的类有五种不同的限制修饰符: public可以被任意存取; protected只可以被本类和其继承子类存取; internal只可以被本组合体(Assembly)内所有的类存取,组合体是C#语言中类被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名往往是“.DLL”或“.EXE”。 protected internal唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本组合体内所有的类和这些类的继承子类所存取。 private只可以被本类所存取。 如果不是嵌套的类,命名空间或编译单元内的类只有public和internal两种修饰。 new修饰符只能用于嵌套的类,表示对继承父类同名类型的隐藏。 abstract用来修饰抽象类,表示该类只能作为父类被用于继承,而不能进行对象实例化。抽象类可以包含抽象的成员,但这并非必须。abstract不能和new同时用。下面是抽象类用法的伪码: abstract class A { public abstract void F(); } abstract class B: A { public void G() {} } class C: B { public override void F() { //方法F的实现 } } 抽象类A内含一个抽象方法F(),它不能被实例化。类B继承自类A,其内包含了一个实例方法G(),但并没有实现抽象方法F(),所以仍然必须声明为抽象类。类C继承自类B,实现类抽象方法F(),于是可以进行对象实例化。 sealed用来修饰类为密封类,阻止该类被继承。同时对一个类作abstract和sealed的修饰是没有意义的,也是被禁止的。 对象与this关键字 类与对象的区分对我们把握OO编程至关重要。我们说类是对其成员的一种封装,但类的封装设计仅仅是我们编程的第一步,对类进行对象实例化,并在其数据成员上实施操作才是我们完成现实任务的根本。实例化对象采用MyClass myObject=new MyClass()语法,这里的new语义将调用相应的构建器。C#所有的对象都将创建在托管堆上。实例化后的类型我们称之为对象,其核心特征便是拥有了一份自己特有的数据成员拷贝。这些为特有的对象所持有的数据成员我们称之为实例成员。相反那些不为特有的对象所持有的数据成员我们称之为静态成员,在类中用static修饰符声明。仅对静态数据成员实施操作的称为静态函数成员。C#中静态数据成员和函数成员只能通过类名引用获取,看下面的代码: using System; class A { public int count; public void F() { Console.WriteLine(this.count); } public static string name; public static void G() { Console.WriteLine(name); } } class Test { public static void Main() { A a1=new A(); A a2=new A(); a1.F(); a1.count=1; a2.F(); a2.count=2; A.name="CCW"; A.G(); } } 我们声明了两个A对象a1,a2。对于实例成员count和F(),我们只能通过a1,a2引用。对于静态成员name和G()我们只能通过类型A来引用,而不可以这样a1.name,或a1.G()。 在上面的程序中,我们看到在实例方法F()中我们才用this来引用变量count。这里的this是什么意思呢?this 关键字引用当前对象实例的成员。在实例方法体内我们也可以省略this,直接引用count,实际上两者的语义相同。理所当然的,静态成员函数没有 this 指针。this 关键字一般用于从构造函数、实例方法和实例访问器中访问成员。 在构造函数中this用于限定被相同的名称隐藏的成员,例如: class Employee { public Employee(string name, string alias) { this.name = name; this.alias = alias; } } 将对象作为参数传递到其他方法时也要用this表达,例如: CalcTax(this); 声明索引器时this更是不可或缺,例如: public int this [int param] { get { return array[param]; } set { array[param] = value; } } |
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