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swift关于UIView设置frame值的extension

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

swift关于UIView设置frame值的extension

 

使用

 

说明

1. 使用如上图,很简单,不再赘述

2. 在extension给添加的计算属性提供getter,setter方法即可

 

源码


//
//  UIView+SetRect.swift
//  YouXianMing
//
//  Created by YouXianMing on 15/9/29.
//  Copyright © 2015年 YouXianMing All rights reserved.
//

import UIKit

extension UIView {

    // x
    var x : CGFloat {
        
        get {
            
            return frame.origin.x
        }
        
        set(newVal) {
        
            var tmpFrame : CGRect = frame
            tmpFrame.origin.x     = newVal
            frame                 = tmpFrame
        }
    }
    
    // y
    var y : CGFloat {
        
        get {
            
            return frame.origin.y
        }
        
        set(newVal) {
            
            var tmpFrame : CGRect = frame
            tmpFrame.origin.y     = newVal
            frame                 = tmpFrame
        }
    }
    
    // height
    var height : CGFloat {
        
        get {
            
            return frame.size.height
        }
        
        set(newVal) {
            
            var tmpFrame : CGRect = frame
            tmpFrame.size.height  = newVal
            frame                 = tmpFrame
        }
    }
    
    // width
    var width : CGFloat {
        
        get {
            
            return frame.size.width
        }
        
        set(newVal) {
            
            var tmpFrame : CGRect = frame
            tmpFrame.size.width   = newVal
            frame                 = tmpFrame
        }
    }
    
    // left
    var left : CGFloat {
    
        get {
            
            return x
        }
        
        set(newVal) {
            
            x = newVal
        }
    }
    
    // right
    var right : CGFloat {
    
        get {
            
            return x + width
        }
        
        set(newVal) {
            
            x = newVal - width
        }
    }
    
    // top
    var top : CGFloat {
    
        get {
            
            return y
        }
        
        set(newVal) {
            
            y = newVal
        }
    }
    
    // bottom
    var bottom : CGFloat {
    
        get {
            
            return y + height
        }
        
        set(newVal) {
            
            y = newVal - height
        }
    }
    
    var centerX : CGFloat {
    
        get {
            
            return center.x
        }
        
        set(newVal) {
            
            center = CGPoint(x: newVal, y: center.y)
        }
    }
    
    var centerY : CGFloat {
    
        get {
            
            return center.y
        }
        
        set(newVal) {
            
            center = CGPoint(x: center.x, y: newVal)
        }
    }
    
    var middleX : CGFloat {
    
        get {
            
            return width / 2
        }
    }
    
    var middleY : CGFloat {
        
        get {
            
            return height / 2
        }
    }
    
    var middlePoint : CGPoint {
    
        get {
            
           return CGPoint(x: middleX, y: middleY)
        }
    }
}



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