一、Swift的枚举
枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值。
Swift 中的枚举比OC 中的枚举强大得多, 因为Swift 中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法
1. 简单枚举定义和使用
2. 枚举和switch语句结合进行值匹配
method = Method.Sub
3. 枚举的原始值
OC 中枚举的本质就是整数,所以OC 中的枚举是有原始值的,默认是从0开始,而Swift 中的枚举默认是没有原始值的,但是可以在定义时告诉系统让枚举有原始值
枚举定义原始值:
枚举值和原始值之间的转化:
4. 枚举的关联值
枚举的关联值是将额外信息附加到枚举值中的一种极好的方式。使用关联值,每一个枚举值就可以是在某种模式下的一些特定值。 打个比方,你正在开发一款交易引擎,可能存在“买”和“卖”两种不同的交易类型。除此之外每手交易还要制定明确的股票名称和交易数量
枚举的关联值使用
5. 枚举的属性
尽管增加一个存储属性到枚举中不被允许,但你依然能够创建计算属性。当然,计算属性的内容都是建立在枚举值下或者枚举关联值得到的。
6. 枚举的方法
枚举中的方法为每一个枚举值而“生”。所以倘若想要在特定情况执行特定代码的话,你需要分支处理或采用switch 语句来明确正确的代码路径。
enum Wearable {
也可以在枚举中添加静态方法,换言之通过一个非枚举类型来创建一个枚举。 在这个示例中,我们需要考虑用户有时将苹果设备叫错的情况(比如AppleWatch 叫成iWatch ),需要返回一个合适的名称。
enum Device {
case AppleWatch
二、Swift的结构体
在面向过程的编程语言(如C语言)中,结构体用得比较多,但是面向对象之后,如在C++ 和OC 中,结构体已经很少使用了。这是因为结构体能够做的事情,类完全可以取而代之。 而Swift 语言却非常重视结构体,把结构体作为实现面向对象的重要手段。Swift 中的结构体与C++ 和OC 中的结构体有很大的差别,C++ 和OC 中的结构体只能定义一组相关的成员变量,而Swift 中的结构体不仅可以定义属性,还可以定义方法。因此,我们可以把Swfit 结构体看做是一种轻量级的类。
Swift中类和结构体的共同处在于:
- 定义属性用于存储值
- 定义方法用于提供功能
- 定义下标脚本用于访问值
- 定义构造器用于生成初始化值
- 通过扩展以增加默认实现的功能
- 实现协议以提供某种标准功能
Swift中类和结构体的不同处在于:
- 结构体不具有继承性
- 结构体不具备运行时强制类型转换
- 结构体不具备使用析构器的能力
- 结构体不具备使用引用计的能力
1. 结构体定义
2. 结构体定义属性
struct Point{
var x = 0.0
var y = 0.0
}
struct MyPoint {
3. 结构体的方法
4. 值类型和引用类型
值类型被赋予给一个变量、常数或者本身被传递给一个函数的时候,实际上操作的是值的拷贝。 实际上,在Swift 中,所有的基本类型:整数、浮点数、布尔值、字符串、数组和字典,都是值类型,并且都是以结构体的形式在后台所实现。 在Swift 中,所有的结构体和枚举都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属性,在代码中传递的时候都会被复制。
值类型赋值
struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
与值类型不同,引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,操作的并不是其拷贝。因此,引用的是已存在的实例本身而不是其拷贝。 类就是引用类型。
引用类型赋值
class ResolutionClass {
var width = 0
var height = 0
init(width: Int, height: Int) {
self.width = width
self.height = height
}
}
5. 类和结构体的选择
结构体实例总是通过值传递,类实例总是通过引用传递。这意味两者适用不同的任务。当你的在考虑一个工程项目的数据构造和功能的时候,你需要决定每个数据构造是定义成类还是结构体。
当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:
- 结构体的主要目的是用来封装少量相关简单数据值。
- 有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用。
- 任何在结构体中储存的值类型属性,也将会被拷贝,而不是被引用。
- 结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或者行为。
合适的结构体候选者包括:
- 几何形状的大小
- 一定范围内的路径
- 三维坐标系内一点
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