为了适应各种屏幕尺寸,iOS 6后引入了自动布局(Auto Layout)的概念,通过使用各种 Constraint(约束)来实现页面自适应弹性布局。(想了解更多可查看我原来写的这篇文章:
Swift - 使用Auto Layout和Size Classes实现页面自适应弹性布局)
在 StoryBoard 中使用约束实现自动布局很方便,但如果用纯代码来设置约束就很麻烦了。这里向大家推荐一个好用的第三方布局库:SnapKit(其前身是 Masonry,一个OC版的布局库)
1,SnapKit介绍
2,SnapKit配置
(1)将下载下来的SnapKit项目的 SnapKit.xcodeproj 拖进自己的项目目录当中
(2)在 工程 -> General -> Embedded Binaries 中点击加号,添加SnapKit库到项目中来
3,先看一个简单的使用样例
在页面正中央放置一个100*100的正方形view
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
import UIKit
import SnapKit
class ViewController : UIViewController {
lazy var box = UIView ()
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor .orangeColor()
self .view.addSubview(box)
box.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.equalTo(100)
make.height.equalTo(100)
make.center.equalTo( self .view)
}
}
}
|
由于长宽都一样,我们还可以串连视图属性,增加可读性:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
import UIKit
import SnapKit
class ViewController : UIViewController {
lazy var box = UIView ()
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor .orangeColor()
self .view.addSubview(box)
box.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(100)
make.center.equalTo( self .view)
}
}
}
|
4,SnapKit的使用方法
通过 snp_makeConstraints 方法给view添加约束,约束有几种,分别是边距,宽,高,左上右下距离,基准线。同时,添加过约束后可以有修正,修正有位移修正(inset、offset)和倍率修正(multipliedBy)
语法一般是: make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo 或 make.lessThanOrEqualTo + 倍数和位移修正。
.equalTo:等于
.lessThanOrEqualTo:小于等于
.greaterThanOrEqualTo:大于等于
注意: 使用 snp_makeConstraints 方法的元素必须事先添加到父元素的中,例如:self.view.addSubview(view)
5,约束条件参数支持如下三种类型:
(1)视图属性(ViewAttribute)
视图属性(ViewAttribute) |
布局属性(NSLayoutAttribute) |
view.snp_left |
NSLayoutAttribute.Left |
view.snp_right |
NSLayoutAttribute.Right |
view.snp_top |
NSLayoutAttribute.Top |
view.snp_bottom |
NSLayoutAttribute.Bottom |
view.snp_leading |
NSLayoutAttribute.Leading |
view.snp_trailing |
NSLayoutAttribute.Trailing |
view.snp_width |
NSLayoutAttribute.Width |
view.snp_height |
NSLayoutAttribute.Height |
view.snp_centerX |
NSLayoutAttribute.CenterX |
view.snp_centerY |
NSLayoutAttribute.CenterY |
view.snp_baseline |
NSLayoutAttribute.Baseline |
1
2
|
make.centerX.lessThanOrEqualTo(view2.snp_left)
|
(2)视图关系(UIView/NSView)
比如想让view.left 大于等于 label.left:
1
|
make.left.greaterThanOrEqualTo(label)
|
这个其实等价于:
1
|
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.snp_left)
|
(3)严格检测(Strick Checks)
比如将宽度和高度属性设置为常量值:
1
2
3
|
make.height.equalTo(20)
make.width.equalTo(20)
make.top.equalTo(42)
|
6,给视图的各种属性设置约束
(1)width、height属性
自动布局允许宽度、高度设置为常量值。
1
2
3
4
|
make.height.equalTo(20)
make.width.equalTo( self .buttonSize.width)
make.top.equalTo(label.snp_top)
|
(2) left、right、top、centerX、centerY等其他属性
这些属性直接设置常量值,表示他们相对于父容器的相对约束条件。比如我们将绿色方块放置橙色方块内部的右下角位置。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
import UIKit
import SnapKit
class ViewController : UIViewController {
lazy var boxOutter = UIView ()
lazy var boxInner = UIView ()
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
boxOutter.backgroundColor = UIColor .orangeColor()
self .view.addSubview(boxOutter)
boxInner.backgroundColor = UIColor .greenColor()
boxOutter.addSubview(boxInner)
boxOutter.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo( self .view)
}
boxInner.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(100)
make.right.equalTo(0)
make.bottom.equalTo(0)
}
}
}
|
当然也可以使用与其他视图的关系来添加约束。比如:下面绿色方块视图大小同上面橙色方块相同,下面视图与上面视图左侧平齐,下面视图顶部与上面视图底部平齐。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
import UIKit
import SnapKit
class ViewController : UIViewController {
lazy var box1 = UIView ()
lazy var box2 = UIView ()
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
box1.backgroundColor = UIColor .orangeColor()
self .view.addSubview(box1)
box2.backgroundColor = UIColor .greenColor()
self .view.addSubview(box2)
box1.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.left.equalTo(20)
make.right.equalTo(-20)
make.height.equalTo(40)
make.top.equalTo(20)
}
box2.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(box1)
make.left.equalTo(box1)
make.top.equalTo(box1.snp_bottom)
}
}
}
|
(3)edges(边缘)
1
2
|
make.edges.equalTo(view2)
|
(4)size(尺寸)
1
2
|
make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel)
|
(5)center(中心)
1
2
|
make.center.equalTo(button1)
|
7,位移修正与倍率修正
(1)内位移修正:inset
比如下图中绿色视图view,它距离父视图上、左、下、右边距分别是10、15、20、25
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
import UIKit
import SnapKit
class ViewController : UIViewController {
lazy var boxOutter = UIView ()
lazy var boxInner = UIView ()
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
boxOutter.backgroundColor = UIColor .orangeColor()
self .view.addSubview(boxOutter)
boxInner.backgroundColor = UIColor .greenColor()
boxOutter.addSubview(boxInner)
boxOutter.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo( self .view)
}
boxInner.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.edges.equalTo(boxOutter).inset( UIEdgeInsetsMake (10, 15, 20, 25))
}
}
}
|
上面边距的偏移设置实际上相当于如下形式:
1
2
3
4
|
make.top.equalTo(boxOutter).offset(10)
make.left.equalTo(boxOutter).offset(15)
make.bottom.equalTo(boxOutter).offset(-20)
make.right.equalTo(boxOutter).offset(-25)
|
(2)外位移修正:offset
下面让绿色视图比橙色视图宽度加50,高度减50。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
import UIKit
import SnapKit
class ViewController : UIViewController {
lazy var boxOutter = UIView ()
lazy var boxInner = UIView ()
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
boxOutter.backgroundColor = UIColor .orangeColor()
self .view.addSubview(boxOutter)
boxInner.backgroundColor = UIColor .greenColor()
boxOutter.addSubview(boxInner)
boxOutter.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo( self .view)
}
boxInner.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.center.equalTo(boxOutter)
make.size.equalTo(boxOutter).offset( CGSizeMake (50, -50))
}
}
}
|
(3)倍率修正:multipliedBy
下面将绿色视图的尺寸设置成橙色视图一半大小。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
import UIKit
import SnapKit
class ViewController : UIViewController {
lazy var boxOutter = UIView ()
lazy var boxInner = UIView ()
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
boxOutter.backgroundColor = UIColor .orangeColor()
self .view.addSubview(boxOutter)
boxInner.backgroundColor = UIColor .greenColor()
boxOutter.addSubview(boxInner)
boxOutter.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo( self .view)
}
boxInner.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.center.equalTo(boxOutter)
make.size.equalTo(boxOutter).multipliedBy(0.5)
}
}
}
|
在之前的文章中我介绍了如何使用SnapKit的 snp_makeConstraints 方法进行各种约束的设置。但有时我们的页面并不是一直固定不变的,这就需要修改已经存在的约束。本文介绍如何更新、移除、代替现有的约束。
1,删除约束
要实现对现有的约束进行更新或者移除,我们需要先将约束的结果赋值给一个局部变量或一个类属性,然后对这个约束的引用进行操作。
比如下面样例:开始时我们给橙色方块添加了个距屏幕上方40像素的约束,点击按钮后使用 uninstall() 方法把这个约束给移除。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
|
import UIKit
import SnapKit
class ViewController : UIViewController {
lazy var box = UIView ()
var topConstraint: Constraint ?
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor .orangeColor()
self .view.addSubview(box)
box.snp_makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(150)
make.centerX.equalTo( self .view)
self .topConstraint = make.top.equalTo( self .view).offset(40).constraint
}
}
@IBAction func btnTouch(sender: AnyObject ) {
self .topConstraint?.uninstall()
}
}
|
2,通过约束的引用来更新约束
还是以上面距屏幕上方40像素的约束为例,点击按钮后,通过调用约束引用的 updateOffset() 方法把距离修改成60像素。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
|
import UIKit
import SnapKit
class ViewController : UIViewController {
lazy var box = UIView ()
var topConstraint: Constraint ?
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor .orangeColor()
|
请发表评论