在c#中类型的转换分两种:显式和隐式,基本的规则如下: 1、基类对象转化为子类对象,必须显式转换,规则:(类型名) 对象。 2、值类型和引用类型的转换采用装箱(boxing)或拆箱(unboxing). 3、子类转化为基类对象。 4、基本类型互相之间转化可以用Covent类来实现。 5、字符串类型转换为对应的基本类型用Parse方法,除了String类型外其他的类型都可以用Parse方法。 6、用GetType可以取得对象的精确类型。 7、子类转化为基类,采用隐式转换。
下面来说说AS和IS操作符。 AS:用于在兼容的引用类型之间执行转换。 IS:检查对象是否与给定类型兼容
从概念来分析: 1、AS在转换的同事兼判断兼容性,如果无法进行转换,则 as 返回 null(没有产生新的对象)而不是引发异常。有了AS我想以后就不要再用try-catch来做类型转换的判断了。因此as转换成功要判断是否为null。 2、AS是引用类型类型的转换或者装箱转换,不能用与值类型的转换。如果是值类型只能结合is来强制转换,代码如下: object objTest = 11;
if( objTest is int )
{ int nValue = (int )objTest;
}
3、IS只是做类型兼容判断,并不执行真正的类型转换。返回true或false,不会返回null,对象为null也会返回false。 4、AS模式的效率要比IS模式的高,因为借助IS进行类型转换的化,需要执行两次类型兼容检查。而AS只需要做一次类型兼容,一次null检查,null检查要比类型兼容检查快。
在数据类型转换中,C#相对其它语言来说是比较严格的,要求显式进行数据转化。 为了操作方便,C#也提供了一种is操作符进行转换,十分方便,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。 if (cls1 is Class2) { Class2 cls2 = (Class2)cls1; } else System.Console.WriteLine("Error 2!");
平时自己也多用这种方式来做类型转化的,但今天看了个文章,对比了另外一种方式,as操作符进行转换,才知道as比is可以稍微地提高性能的。 Class2 cls2 = cls1 as Class2; if (cls2!=null) System.Console.WriteLine("Ok"); else System.Console.WriteLine("Error!"); as稍微不同,它检查引用对象是否兼容,如果不兼容则返回null,因此需要做null的判断。 对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。
C#中问号的用法(非表达式)---单问号,双问号
单问号---用于给变量设初值的时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0!
双问号---用于判断并赋值,先判断当前变量是否为null,如果是就可以赋一个新值,否则跳过! public int? para; //public int para;如果不注释掉此行,而把上一行注释掉的话,下面会报错! public int par() { return this.para ?? 0; }
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