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1. 哈希表(HashTable)简述 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对. 2. 什么情况下使用哈希表 (1)某些数据会被高频率查询 3. 哈希表的使用方法 哈希表需要使用的namespace using System.Collections; using System.Collections.Generic;
哈希表的基本操作: //添加一个keyvalue键值对: HashtableObject.Add(key,value); //移除某个keyvalue键值对: HashtableObject.Remove(key); //移除所有元素: HashtableObject.Clear(); // 判断是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);
控制台程序例子: using System; using System.Collections; //file使用Hashtable时,必须引入这个命名空间 class Program { public static void Main() { Hashtable ht = new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例 ht.Add("北京", "帝都"); //添加keyvalue键值对 ht.Add("上海", "魔都"); ht.Add("广州", "省会"); ht.Add("深圳", "特区"); string capital = (string)ht["北京"]; Console.WriteLine(ht.Contains("上海")); //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false ht.Remove("深圳"); //移除一个keyvalue键值对 ht.Clear(); //移除所有元素 } }
哈希表中使用多种数据类型的例子: using System; using System.Collections; class Program { static Hashtable GetHashtable() { Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.Add("名字", "小丽"); hashtable.Add("年龄", 22); return hashtable; } static void Main() { Hashtable hashtable = GetHashtable(); string name = (string)hashtable["名字"]; Console.WriteLine(name); int age = (int)hashtable["年龄"]; Console.WriteLine(age); } }
当获取哈希表中数据时,如果类型声明的不对,会出现InvalidCastException错误。使用as-statements可以避免该错误。 using System; using System.Collections; using System.IO; class Program { static void Main() { Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.Add(100, "西安"); // 能转换成功 string value = hashtable[100] as string; if (value != null) { Console.WriteLine(value); } // 转换失败,获取的值为null,但不会抛出错误。 StreamReader reader = hashtable[100] as StreamReader; if (reader == null) { Console.WriteLine("西安不是StreamReader型"); } // 也可以直接获取object值,再做判断 object value2 = hashtable[100]; if (value2 is string) { Console.Write("这个是字符串型: "); Console.WriteLine(value2); } } }
4. 遍历哈希表 遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下: for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例 { Console.WriteLine(de.Key); //de.Key对应于keyvalue键值对key Console.WriteLine(de.Value); //de.Key对应于keyvalue键值对value }
遍历键 foreach (int key in hashtable.Keys) { Console.WriteLine(key); }
遍历值 foreach (string value in hashtable.Values) { Console.WriteLine(value); }
5. 对哈希表进行排序 对哈希表按key值重新排列的做法: ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序 foreach(string key in akeys) { Console.WriteLine(key + ": " + ht[key]); //排序后输出 }
6. 哈希表的效率 System.Collections下的哈希表(Hashtable)和System.Collections.Generic下的字典(Dictionary)都可用作lookup table,下面比较一下二者的执行效率。 Stopwatch sw = new Stopwatch(); Hashtable hashtable = new Hashtable(); Dictionary<string, int> dictionary = new Dictionary<string, int>(); int countNum = 1000000; sw.Start(); for (int i = 0; i < countNum; i++) { hashtable.Add(i.ToString(), i); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds); //输出: 744 sw.Restart(); for (int i = 0; i < countNum; i++) { dictionary.Add(i.ToString(), i); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds); //输出: 489 sw.Restart(); for (int i = 0; i < countNum; i++) { hashtable.ContainsKey(i.ToString()); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds); //输出: 245 sw.Restart(); for (int i = 0; i < countNum; i++) { dictionary.ContainsKey(i.ToString()); } sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds); //输出: 192 由此可见,添加数据时Hashtable快。频繁调用数据时Dictionary快。 结论:Dictionary<K,V>是泛型的,当K或V是值类型时,其速度远远超过Hashtable。
由于 Hashtable 和 Dictionary 同时存在, 在使用场景上必然存在选择性, 并不任何时刻都能相互替代. 几种C#框架提供的数据结构对单值查找的效率比较->http://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2008/10/23/1317893.html 原因:Dictionary 类与 Hashtable 类的功能相同。对于值类型,特定类型(不包括 Object)的 Dictionary 的性能优于 Hashtable,这是因为 Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。 Dictionary 调用 Add 方法之前使用 ContainsKey 方法测试某个键是否存在,否则得到一个KeyNotFoundException。 http://www.cnblogs.com/lucifer1982/archive/2008/06/18/1224319.html Hashtable在指定capacity参数时,它并不只开出capacity个槽的内存空间,而是开出比 capacity / 0.72(默认装填因子) 大的最小素数个槽的空间;而Dic在指定capacity时,是开出 比capacity 大的最小素数个槽的空间。因此可以看到,楼主虽然都指定capacity为10万,而实际上Hashtable的槽的总数远远大于Dic的槽的总数,也就是占用的内存远远大于Dic,因此,如此测试是不公平不公正的,如要公平公正的测试,则应该把Dic的capacity指定为 10万/0.72,请大家再测试其性能。
我认为应该始终使用Dictionary<K, V>,即使要用Hashtable了,也可以用Dictionary<object, object>来替代。 |
2023-10-27
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