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用一句话解释委托:委托是一种可以把引用存储为函数的类型。 有些类似Spring框架对于接口的用法,向Action中注入Service对象。Action并不知道调用哪个服务层,只有容器通过配置文件 向Action注入Service对象后,Action才能知道调用的是哪个实现的服务层对象。 你传入的是那个实现类,我就执行哪个实现类的方法。 从网上搜得一段说明,帮助理解: 委托和接口都允许类设计器分离类型声明和实现。给定的接口可由任何类或结构继承和实现; 可以为任何类中的方法创建委托,前提是该方法符合委托的方法签名。接口引用或委托可由不了解实现该接口或委托方法的类的对象使用。
分析下面例子:首先对于一个热水器对象来说,他满足一定条件的时候需要触发一个事件(委托),但这个事件不那么确定或者不只调用一个方法。 那么我们就在这个对象中声明一个委托方法: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 namespace Delegate 5 { 6 // 热水器 7 public class Heater 8 { 9 private int temperature; 10 public delegate void BoilHandler(int param); //声明委托 11 public event BoilHandler BoilEvent; //声明事件 12 // 烧水 13 public void BoilWater() 14 { 15 for (int i = 0; i <= 100; i++) 16 { 17 temperature = i; 18 if (temperature > 95) 19 { 20 if (BoilEvent != null) 21 { //如果有对象注册 22 BoilEvent(temperature); //调用所有注册对象的方法 23 } 24 } 25 } 26 } 27 } 28 } 然后,再定义处理这个事件的一些方法: 1 // 警报器 2 public class Alarm 3 { 4 public void MakeAlert(int param) 5 { 6 Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", param); 7 } 8 } 1 // 显示器 2 public class Display 3 { 4 public static void ShowMsg(int param) 5 { //静态方法 6 Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", param); 7 } 8 } 好了,一切准备好,我们利用注册事件,调用这些委托的方法: 1 class Program 2 { 3 static void Main() 4 { 5 Heater heater = new Heater(); 6 Alarm alarm = new Alarm(); 7 heater.BoilEvent += alarm.MakeAlert; //注册方法 8 heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakeAlert; //给匿名对象注册方法 9 heater.BoilEvent += Display.ShowMsg; //注册静态方法 10 heater.BoilWater(); //烧水,会自动调用注册过对象的方法 11 } 12 }
输出为: Alarm:嘀嘀嘀,水已经 96 度了: Alarm:嘀嘀嘀,水已经 96 度了: Display:水快烧开了,当前温度:96度。
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2023-10-27
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