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.NET 4.0包含的新名称空间System.Threading.Tasks,它包含的类抽象出了线程功能。任务表示应完成的某个单元的工作。这个单元的工作可以在单独的线程中运行,也可以以同步的方式启动一个任务,这需要等待主调线程。使用任务不仅可以获得一个抽象层,还可以对底层线程进行许多控制。 启动任务 1)、使用TaskFactory类的实例,在其中把TaskMethod()方法传递给StartNew方法,就会立即启动任务。 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TaskSamples
8: {
class Program
10: {
void TaskMethod()
12: {
15: }
16:
string[] args)
18: {
//using task factory
new TaskFactory();
21: Task t1 = tf.StartNew(TaskMethod);
22: Console.ReadKey();
23: }
24: }
25: }
运行结果如下所示:
2)、使用Task类的Factory属性,Task.Factory返回TaskFactory的默认实例。在其中把TaskMethod()方法传递给StartNew方法。这种方法实际和第一种方法是一样的。 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TaskSamples
8: {
class Program
10: {
void TaskMethod()
12: {
16:
17:
15: }
string[] args)
19: {
20:
//using the task factory via a task
22: Task t2 = Task.Factory.StartNew(TaskMethod);
23: Console.ReadKey();
24: }
25: }
26: }
3)、使用Task类的实例,然后调用Start方法启动任务。运行结果和上面两种方式相同。在使用Task类时,除了调用Start()方法,还可以调用RunSynchronously()方法。这样任务也会启动,但在调用者的当前线程中,它正在运行的时候,调用者需要一直等待到该任务结束。默认情况下,任务是异步运行的。 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TaskSamples
8: {
class Program
10: {
void TaskMethod()
12: {
15: }
16:
string[] args)
18: {
////using Task constructor
new Task(TaskMethod);
21: t3.Start();
22: Console.ReadKey();
23: }
24: }
25: }
使用Task类的构造函数和TaskFactory类的StartNew()方法时,都可以传递TaskCreationOptions枚举中的值。设置LongRunning选项,可以通知任务调度器,该任务需要较长时间执行,这样调度器更可能使用新线程。如果该任务应关联到父任务上,而父任务取消了,则该任务也应取消,此时应设置AttachToParent选项。PerferFairness的值表示,调度器应提取出已在等待的第一个任务。如果一个任务在另一个任务内容创建,这就不是默认情况。如果任务使用了子任务创建了其他工作,子任务就优先于其他任务。它们不会排在线程池队列中的最后。如果这些任务应以公平的方式与所有其他任务一起处理,就设置该选项为PerferFairness。 new Task(TaskMethod,TaskCreationOptions.PreferFairness);
2: t3.Start();
http://www.cnblogs.com/jerry01/archive/2012/09/14/2684914.html
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