1. 内部类的概念
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
即说:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
2. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
如果内部类定义在public,则可通过 外部类名::内部类名 来定义内部类的对象。
如果定义在private,则外部不可定义内部类的对象,这可实现“实现一个不能被继承的类”问题。
3. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
- class A
- {
- private: static int k;
- int h;
- public: class B{
- void foo(){
- cout<<k<<endl;
-
- }
- };
- };
- int A::k=3;
这里cout<<h<<endl;是一个非常常见的错误。因为内部类是一个独立的类,不属于外部类,所以此时还没有外部类的对象,显然也不存在h。而k就不同了,不需要外部类的对象就已存在,所以这里k是OK的。
这和友元类的使用也是同样的道理。“想要使用另一个类的成员,必须要存在这个类的对象”。
- class A
- {
- private: static int k;
- int h;
- public: class B{
- void foo(A a){
- cout<<k<<endl;
- cout<<a.h<<endl;
- }
- };
- };
- int A::k=3;
这样就没问题了。
4. 在堆中创建内部类对象:
- class A
- {
- public: class B{};
- };
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- A::B*b=new A::B();
- return 0;
- }
5.内部类可以现在外部类中声明,然后在外部类外定义:
- class A
- {
- private: static int i;
- public: class B;
- };
- class A::B{
- public:void foo(){cout<<i<<endl;}
- };
- int A::i=3;
这形式上就更像友元类了。注意这里和友元类,不要混淆了。
6. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
- class A
- {
- public:
- class B{int o;};
- };
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- cout<<sizeof(A)<<endl;
- return 0;
- }
总结一下:其实内部类和友元类很像很像。只是内部类比友元类多了一点权限:可以不加类名的访问外部类中的static、枚举成员。其他的都和友元类一样。
https://www.cnblogs.com/aademeng/articles/7264696.html
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