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dup()函数和dup2()函数书上在文件操作那一章,已经讲过了,这周看重定向这块,发现它挺重要,就再看了回,记录下。 1、 dup函数 #include <unistd.h> int dup(int oldfd); dup用来复制参数oldfd所指的文件描述符。当复制成功是,返回最小的尚未被使用过的文件描述符,若有错误则返回-1.错误代码存入errno中返回的新文件描述符和参数oldfd指向同一个文件,这两个描述符共享同一个数据结构,共享所有的锁定,读写指针和各项全现或标志位。 fcntl(oldfd, F_DUPFD, 0) 代码示例: #include<stdio.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> #include<unistd.h> int main(int argc, char* argv[]) { int fd=open("text.txt", O_CREAT|O_RDWR|O_TRUNC, S_IRUSR|S_IWUSR); if(fd < 0) { printf("Open Error!\n"); return 0; } int fd2=dup(fd); if(fd2<0) { printf("Error!\n"); return 0; } char buf[1000]; int n; while((n=read(STDIN_FILENO, buf,1000)) > 0) //接受键盘输入,并将其存入buf所指向的缓存中 { if(write(fd2, buf, n)<n) //将buf所指向的缓存区的n个字节的数据写入到由文件描述符fd2所指示的文件中 { printf("Write Error!!\n"); return 0; } } return 0; }
STDIN_FILENO:接收键盘的输入
STDOUT_FILENO:向屏幕输出
运行结果:
从代码结果可以看出fd这个描述符指向text.txt,然后调用dup函数对 fd进行拷贝,拷贝到d2,然后write(fd2,buf,n)这句将从键盘输入到buf所指的缓冲区的数据写到 fd2所指向的文件后。所以我们在查看text.txt,看到了我们输入的东西。 2、dup2函数 #include <unistd.h> int dup2(int oldfd, int newfd); dup2与dup区别是dup2可以用参数newfd指定新文件描述符的数值。若参数newfd已经被程序使用,则系统就会将newfd所指的文件关闭,若newfd等于oldfd,则返回newfd,而不关闭newfd所指的文件。dup2所复制的文件描述符与原来的文件描述符共享各种文件状态。共享所有的锁定,读写位置和各项权限或flags等. dup2(oldfd, newfd)等效于 代码示例: #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> void main() { int oldfd; int fd; int t; char *buf="This is a test!!!!\n"; if((oldfd=open("mine.txt",O_RDWR|O_CREAT,0644))==-1) { printf("open error\n"); exit(-1); } fd=dup2(oldfd,fileno(stdout)); if(fd==-1) { printf("dup2 error\n"); exit(-1); } printf("dup2的返回值:%d\n",fd); t=strlen(buf); if(write(fileno(stdout),buf,t)!=t)//本应该写入到stdout的信息,但是标准输出已经重定向到目标文件中,故向标准输出写的数据将会写到目标文件中。 { printf("write error!\n"); exit(-1); } close(fd); exit(0); } 运行结果:
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2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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