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c#面向对象的编程思想

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

面向对象的三大特征

 

大家都知道,c#是由Java修改演变出来的语言,那么c#与Java在很多方面其实是类似的,面向对象的三大特征:封装,继承,多态。

相信大家对前两者,比较熟悉了,封装听起来很抽象但其实用的地方很多,基本在编程过程都会用到,继承相对来说就比较好理解了,可以简单理解为:儿子继承父亲的财产,拥有父亲所有的属性和方法,实际继承是多态的一个前提;所以在这里就不过多描述了,重点对多态进行一个梳理和总结,本人今天学习得到的体会,如有理解不恰当之处,尽请谅解!

多态:在基类的函数前加上virtual关键字,用一件话来概括,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数。其中,多态分为静态多态和动态分类。

 

 ①函数重载就是一个静态多态,比较简单就不再加以说明

以下面一个代码为例:

public int  sum(int a,int b){

return a+b;

 

}

int main(){

sum(10,20);

return 0;

}

 

②动态多态: 显然这和静态多态是一组反义词,它是在程序运行时根据基类的引用(指针)指向的对象来确定自己具体该调用哪一个类的虚函数。

 

     有多态之前必须要有继承,只有多个类同时继承了同一个类,才有多态这样的说法。

  在继承关系的前提下,实例化出不同的对象,这些对象调用相同的方法,但是却表现出不同的行为,这就叫做多态。

  在 C#语言中体现多态有三种方式:虚方法,抽象类, 接口。

1、虚方法

1.1什么是虚方法?

在父类中使用 virtual 关键字修饰的方法, 就是虚方法。在子类中可以使用 override 关键字对该虚方法进行重写。

Virtual方法也可以单独执行。

1.2虚方法语法

父类:

public virtual 返回值类型 方法名()

{

方法体代码;

}

子类:

public override 返回值类型 方法名()

{

方法体代码;

}

2、抽象类

虚方法还是有方法体的,当我们父类中的这个方法已经虚到完全无法确定方法体的时候,就可以使用另外一种形式来表现,这种形式叫抽象方法。

2.1 抽象方法语法

抽象方法的返回值类型前用关键字abstract修饰,且无方法体。

public abstract void Hello();

抽象方法必须存在于抽象类中。

abstract class FuLei

3、接口

3.1 接口语法

3.1.1  抽象类到接口

namespace xxx
{
    interface IFly

     //实际的使用情况是,interface前面也有可能加public,里面的方法倒是不用加public。比如用接口的实例装载子类型对象

    {
        //接口中不能包含字段.

        //private string name;

        //接口中的方法不能有方法体,不能有访问修饰符(默认是public)

          void Fly();
    }
}

当抽象类中所有的方法都是抽象方法的时候,这个时候可以把这个抽象类用另外

一种形式来表现,这种形式叫接口。

虚方法,抽象类,接口是三种实现多态的手段。

3.1.2  语法格式要求:

接口使用 interface 关键字定义,没有 class 关键字,接口名一般使用 “IXxxx”

(实际使用要在interface前加public ,因为我有时候为了依赖注入,直接使用接口来装载子类对象)

使用自动属性 public int Age {get;set;})

<1>接口中所有的方法都是抽象方法,所以接口不能被实例化;

<2>一个类可以实现多个接口,被实现的多个接口之间用逗号分隔开;

class Batmobile:Car,IFly

<3>一个接口可以继承多个接口, 接口之间也要用逗号分隔。

类与类之间只能单继承。

3.1.3 总结

在继承关系的前提下, 实例化出不同的对象, 这些对象调用相同的方法, 但是却

表现出不同的行为, 这就叫做多态。

三者语法比较:

 

 三者使用场景对比:

虚方法:父类中的个别方法用虚方法实现,然后允许子类在有需要的情况下重写这些虚方法。

virtual和override

父类中包含虚方法也可以实例化对象。

抽象类:父类定义一系列的规范,子类去把父类里面定义的这些规范全部实现。

Abstract和override

父类是抽象类,那么不能单独实例化。

接口:是一种功能的扩展,是在原有的类的继承关系以外的新功能的扩展。

Interface Ixxxx
void B1();
    class Zi:Fu,IBBB
    {
        public void B1()
        {
            Console.WriteLine("B1");
        }
    }

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