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一、什么是接口? 接口就是一种规范协议,约定好遵守某种规范就可以写通用的代码。 定义了一组具有各种功能的方法(只是一种能力,没有具体实现,就像抽象方法一样,“光说不做”)。 理解:内存该做成什么样的:电压多少,插线多少,这是一种国际规范,是接口。而,内存这个东西具体生产出来了,就是实现接口。不管是什么品牌的电脑,买来内存都能用,这是多态。 接口可以包含:方法、属性、索引器,事件。 其实都是方法。 接口中的所有成员,都不能写任何访问修饰符,默认是public。 接口的成员,子类必须实现。 二、接口的作用。 接口可以实现多继承。 接口解决了不同类型之间的多态问题,比如鱼和船不是同一种类型,但是都能在水里“游泳”,只是方式不同,所以可用接口。(下面实例最后一步,逻辑上,car不属于person类,但是仍然可以实现多态) 三、实例。 我想登记每个国家的人,可以使用方法重载,传入不同类型的参数,实现对应的方法,但是会写很多。 而且如果要添加一个国家的人,得改代码,可扩展性差。 class Program { static void Main(string[] args) { Chinese chinese = new Chinese(); DengJi(chinese); American american = new American(); DengJi(american); } public static void DengJi(Chinese chinese) { chinese.Show(); } public static void DengJi(American american) { american.Show(); } } class Chinese { public void Show() { Console.WriteLine("中国人,18岁"); } } class American { public void Show() { Console.WriteLine("美国人,19"); } } 优化一:通过继承实现多态, 用参数的时候用父类,具体操作看父类中存储的对象。------ 提取出父类Person,使用虚方法或者抽象方法。因为Person不需要实例化,所以我用抽象类。 class Program { static void Main(string[] args) { Chinese chinese = new Chinese(); DengJi(chinese); American american = new American(); DengJi(american); } public static void DengJi(Person person) { person.Show(); } } public abstract class Person { public abstract void Show(); } class Chinese:Person { public override void Show() { Console.WriteLine("中国人,18岁"); } } class American:Person { public override void Show() { Console.WriteLine("美国人,19"); } } 优化二:如果我要登记一辆车,车继承了Person类,不符合逻辑,但我又要实现多态,任何东西都能登记。所以我选择用接口。 class Program { static void Main(string[] args) { Chinese chinese = new Chinese(); DengJi(chinese); Car car = new Car(); car.Show(); } public static void DengJi(IShowInfo person) { person.Show(); } } public interface IShowInfo { void Show(); } public abstract class Person:IShowInfo { public abstract void Show(); } class Chinese:Person { public override void Show() { Console.WriteLine("中国人,18岁"); } } class American:Person { public override void Show() { Console.WriteLine("美国人,19"); } } class Car :IShowInfo { public void Show() { Console.WriteLine("本田,2.0t"); } } 这样一来,无论什么东西,只要继承了接口,都能登记。 |
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