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playground好于在于能一边写代码一边看到输出的常量变量的值。不需要运行模拟器。
我们来试一下该工具的用法。 打开xcode6开发工具,选择Get started with a playground. 这个功能可以边输入代码,一边看到常量或变量的值。 保存为SwiftPlayground.playground,点击create进入编辑器。 使用playground学习swift语法是最好不过的了。 一口气学完swift语法(建议学者使用playground将下面的语句打一遍): // Playground - noun: a place where people can play
import Cocoa
//1.输出 println( "Hello, playground")
//2.常量与变量 var a="我是变量" let b="我是常量"
//3.指明类型 let letInteger :int_fast32_t = 70; let letDouble :Double = 70.0; let letString :NSString = "HelloSwift"
//4.转换字符串:String()或\() let myString = "myInt is " let myInt = 94 let myString2 = myString + String(myInt) let myString3="myInt is \(myInt)"
//5.数组创建与调用 var array = ["one", "two", "three", "four"] var getTwo=array[1];
//6.数据字典创建与调用 var dictionary=["oneName":"I am one value","twoName":"I am two value"]; var getTowValue=dictionary["twoName"];
//7.for语句 for item in array { var i=item; }
//8.函数 func getUserName(loginName:String)->String { return"Lily"; } //9.枚举 enum Week { case 星期一 case 星期二 case 星期三 case 星期四 case 星期五 case 星期六 case 星期天 }
//10.Switch语句 var today="星期一" switchtoday { case "星期一": println("今天是星期一"); case "星期二": println("今天是星期二"); default: println("不知道今天星期几"); }
//11.类 class Person :NSObject { var userName:String; var userAge=0; init() { userName=""; } }
有过编程经验的都应该很快了解了swift语法。这里不作过多的解释。 后面的项目实践过程,如果涉及到更复杂的语法。再作具体的讲解。
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