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在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]> ,当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。 一.、要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) 二 、Dictionary的描述 1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成 2、任何键都必须是唯一的 3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值 4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等) 三、Dictionary常用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例 //1、创建及初始化 Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>(); //2、添加元素 myDictionary.Add(1,"C#"); myDictionary.Add(2,"C++"); myDictionary.Add(3,"ASP.NET"); myDictionary.Add(4,"MVC"); // 3、通过Key查找元素 if(myDictionary.ContainsKey(1)) { Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]); } //4、通过KeyValuePair遍历元素 foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary) { Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value); } //5、仅遍历键 Keys 属性 Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys; foreach(int key in keyCol) { Console.WriteLine("Key = {0}", key); } //6、仅遍历值 Valus属性 Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values; foreach(string value in valueCol) { Console.WriteLine("Value = {0}", value); } //7、通过Remove方法移除指定的键值 myDictionary.Remove(1); if(myDictionary.ContainsKey(1)) { Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]); } else { Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); }
四、其它常见属性和方法的说明:
Comparer: 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。 Count: 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。 Item: 获取或设置与指定的键相关联的值。 Keys: 获取包含 Dictionary中的键的集合。 Values: 获取包含 Dictionary中的值的集合。 Add: 将指定的键和值添加到字典中。 Clear: 从 Dictionary中移除所有的键和值。 ContainsKey: 确定 Dictionary是否包含指定的键。 ContainsValue: 确定 Dictionary是否包含特定值。 GetEnumerator: 返回循环访问 Dictionary的枚举数。 GetType: 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) Remove: 从 Dictionary中移除所指定的键的值。 ToString: 返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。) TryGetValue: 获取与指定的键相关联的值。
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2023-10-27
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