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Swift提供了类似C语言的流程控制结构,包括可以多次执行任务的for和while循环。还有基于特定条件选择执行不同代码分支的if、guard和switch语句,还有控制流程跳转到其他代码的break和continue语句。 Swift增加了for-in循环,用来更简单地遍历数组、字典、区间、字符串和其他序列类型。 Swift的switch语句比C语言中更加强大。在C语言中,如果某个case不小心漏写了break,这个case就会贯穿至下一个case,而Swift无需写break,所以不会发生这种贯穿的情况。case 还可以匹配更多的类型模式,包括区间匹配(range matching)、元组(tuple)和特定类型的描述。switch的case语句中匹配的值可以是由case体内部临时的常量或者变量决定,也可以由where分句描述更复杂的匹配条件。 for循环(For Loops Statement)
for-in遍历range(其中…表示闭区间[1,5]): for index in 1...5 { print("\(index) times 5 is \(index * 5)") } // 1 times 5 is 5 // 2 times 5 is 10 // 3 times 5 is 15 // 4 times 5 is 20 // 5 times 5 is 25 // 何问起 hovertree.com // 它可以转换for循环为: for var index = 1; index <= 5; ++index { // ... } 若我们不要获取值,可以用下划线(_)过滤,这种用法很常见: let base = 3 let power = 10 var answer = 1 // 三个点表示全闭区间[1, power] for _ in 1...power { answer *= base } // 何问起 hovertree.com // 两个点加一个<就是左闭右开[1, 5) var sum = 0 for _ in 1..<5 { sum += 1 } 常见的遍历数组方法: let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"] for name in names { print("Hello, \(name)!") } // 何问起 hovertree.com // or for (name, index) in names.enumerate() { // 也是很常用的 } 常见的遍历字典: let numberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4] for (animalName, legCount) in numberOfLegs { print("\(animalName)s have \(legCount) legs") } // 何问起 hovertree.com // 我们知道字典中的键值对是用元组表示的,所以可以直接通过元组来访问
while循环(While Loop Statement)
注意:没有do-while而是repeat-while var index = 10 while index > 0 { index-- } print(index)// 0 /* hwq2.com */ index = 0 repeat {// 没有do-while了,只有repeat-while print("test repeat") index++ } while index < 3
if条件语句(If Condition Statement)If条件为真假值,要么为true,要么为false。 // 条件只有index值为3,结果才为true,才会打印。 if index == 3 { print("3") }/* hovertree.top */
guide语句(Guide Condition Statement)
// 在函数内部,判断必传参数为空时,直接退出函数,这种用法很常用。 guard let name = dict["name"] else { return }// 何问起 hovertree.com
switch语句(Switch Statement)swift中的Switch分支与Objective-C中的switch有很多不同的地方:
不用手写break,也不会隐式贯穿: var value = 1 switch value { case 1: print("only print 1") case 2: print("only print 2") default: print("on matched value") } // "only print 1\n" // 何问起 hovertree.com 支持匹配区间: let approximateCount = 62 let countedThings = "moons orbiting Saturn" var naturalCount: String switch approximateCount { case 0: naturalCount = "no" case 1..<5: naturalCount = "a few" case 5..<12: naturalCount = "several" case 12..<100: naturalCount = "dozens of" case 100..<1000: naturalCount = "hundreds of" default: naturalCount = "many" } print("There are \(naturalCount) \(countedThings).") // 输出 "There are dozens of moons orbiting Saturn." // 何问起 hovertree.com 支持元组,对于不需要获取的值,可以用 let httpError = (404, "Http Not Found") switch httpError { case let (code, _) where code == 404: print(httpError.1) case let (code, msg) where code == 502: print(msg) default: print("default") }// 何问起 hovertree.com 支持值绑定: let anotherPoint = (2, 0) switch anotherPoint { case (let x, 0): print("on the x-axis with an x value of \(x)") case (0, let y): print("on the y-axis with a y value of \(y)") case let (x, y): print("somewhere else at (\(x), \(y))") } // 输出 "on the x-axis with an x value of 2" // 何问起 hovertree.com 支持where过滤条件: let point = (1, 3) switch point { case let (x, y) where x > y: print("x > y") case let (x, _) where x > 2: print("x > 2") case let (1, y) where y > 4: print("y > 4 and x == 1") case let (x, y) where x >= 1 && y <= 10: print("ok")// ok default: print("error") }// 何问起 hovertree.com 支持一个case多个值: let numberSymbol: Character = "三" // 简体中文里的数字 3 var possibleIntegerValue: Int? switch numberSymbol { case "1", "١", "一", "๑": possibleIntegerValue = 1 case "2", "٢", "二", "๒": possibleIntegerValue = 2 case "3", "٣", "三", "๓": possibleIntegerValue = 3 case "4", "٤", "四", "๔": possibleIntegerValue = 4 default: break }// 何问起 hovertree.com
控制转移语句(Control Transfer Statements)swift有五种控制转移语句:
用 let puzzleInput = "great minds think alike" var puzzleOutput = "" for character in puzzleInput.characters { switch character { case "a", "e", "i", "o", "u", " ": continue default: puzzleOutput.append(character) } } print(puzzleOutput) // 输出 "grtmndsthnklk" // 何问起 hovertree.com 用break退出循环: for index in 1...5 { if index >= 3 { break } } // 在swift中用break,就会直接退出该swift语句 index = 10 for index in 20..<100 { switch index { case let x where x < 40: print(x) case let x where x > 100: break default: break }/* hwq2.com */ 用fallthrough贯穿swift的case: let integerToDescribe = 5 var description = "The number \(integerToDescribe) is" switch integerToDescribe { case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19: description += " a prime number, and also" fallthrough default: description += " an integer." } print(description) // 输出 "The number 5 is a prime number, and also an integer." /* hwq2.com */
标签语句比如有时候需要在满足某个条件的时候就跳去执行某段代码,那么这时候用标签语句就很好用: 语法如下: label name: while condition { statements }/* hwq2.com */ 官方的一个例子: gameLoop: while square != finalSquare { if ++diceRoll == 7 { diceRoll = 1 } switch square + diceRoll { case finalSquare: // 到达最后一个方块,游戏结束 break gameLoop case let newSquare where newSquare > finalSquare: // 超出最后一个方块,再掷一次骰子 continue gameLoop default: // 本次移动有效 square += diceRoll square += board[square] } } print("Game over!") /* hovertree.top */
检查API可用性语法如下: if #available(iOS 9, OSX 10.10, *) { // 在 iOS 使用 iOS 9 的 API, 在 OS X 使用 OS X v10.10 的 API } else { // 使用先前版本的 iOS 和 OS X 的 API }/* hovertree.top */
详细如何使用,请阅读文章:Swift检测API可用性 写在最后本篇博文是笔者在学习Swift 2.1的过程中记录下来的,可能有些翻译不到位,还请指出。另外,所有例子都是笔者练习写的,若有不合理之处,还望指出。 学习一门语言最好的方法不是看万遍书,而是动手操作、动手练习。如果大家喜欢,可以关注哦,尽量2-3天整理一篇Swift 2.1的文章。这里所写的是基础知识,如果您已经是大神,还请绕路! 推荐:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/swiftleixing.html |
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