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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 给定一个数字 把原数字旋转180°以后得到新的数字。 如 0, 1, 6, 8, 9 旋转 180° 以后,得到了新的数字 0, 1, 9, 8, 6 。 2, 3, 4, 5, 7 旋转 180° 后,得到的不是数字。 易混淆数字 (confusing number) 就是一个数字旋转180°以后,得到和原来不同的数字,且新数字的每一位都是有效的。 示例 1: 输入:6 输出:true 解释: 把 6 旋转 180° 以后得到 9,9 是有效数字且 9!=6 。 示例 2: 输入:89
输出:true
解释:
把 89 旋转 180° 以后得到 68,
示例 3: 输入:11 输出:false 解释: 把 11 旋转 180° 以后得到 11,11 是有效数字但是值保持不变,所以 11 不是易混淆数字。 示例 4: 输入:25 输出:false 解释: 把 25 旋转 180° 以后得到的不是数字。 提示:
12ms 1 class Solution { 2 var rotations = [6,9] 3 func confusingNumber(_ N: Int) -> Bool { 4 let map:[Character:Character] = ["6":"9","9":"6"] 5 let arrChar:[Character] = ["0", "1", "6", "8", "9"] 6 var arrN:[Character] = Array(String(N).reversed()) 7 for i in 0..<arrN.count 8 { 9 if !arrChar.contains(arrN[i]) 10 { 11 return false 12 } 13 else if arrN[i] == "6" || arrN[i] == "9" 14 { 15 arrN[i] = map[arrN[i]]! 16 } 17 } 18 var newN = Int(String(arrN)) ?? 0 19 return newN != N 20 } 21 } 12ms 1 class Solution { 2 func confusingNumber(_ N: Int) -> Bool { 3 var recover:[Int] = [0,1,-1,-1,-1,-1,9,-1,8,6] 4 var t:Int = N 5 var ans:Int = 0 6 7 if t == 0 8 { 9 return false 10 } 11 12 while(t > 0) 13 { 14 if recover[t % 10] == -1 15 { 16 return false 17 } 18 else 19 { 20 ans = ans * 10 + recover[t % 10] 21 } 22 t = t / 10 23 } 24 return ans != N 25 } 26 }
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