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C# Task 的用法其实Task跟线程池ThreadPool的功能类似,不过写起来更为简单,直观。代码更简洁了,使用Task来进行操作。可以跟线程一样可以轻松的对执行的方法进行控制。 顺便提一下,配合CancellationTokenSource类更为可以轻松的对Task操作的代码进行中途终止运行,会在后面的章节中讲述。 如果我们使用线程池来实现某几个方法运行,然后等待运行完成的大概会编写如下代码:
如果用Task类的话,相对就比较简单了,至少代码看起来很舒服。也就意味着维护也比较方便
上面的方法是一个一个的执行完毕,获取不是我们想要的,我们一般是想要他们一起同时执行,提高程序处理事情的效率。
下面我们来简单介绍下Task的用法
创建 Task创建Task有两种方式,一种是使用构造函数创建,另一种是使用 Task.Factory.StartNew 进行创建。如下代码所示 1.使用构造函数创建Task
2.使用Task.Factory.StartNew 进行创建Task
其实这两种方式都是一样的,Task.Factory 是对Task进行管理,调度管理这一类的。好学的伙伴们,可以深入研究。这不是本文的范畴,也许会在后面的文章细说。 运行 Task 运行Task的两种方式,在上面我们已经提到过了,一种等待运行完毕,另一种则等待所有运行完毕。不过这里还有一种就是异步运行,跟使用多线程一样,调用Task对象中的Start()方法即可。看看下面这个控制台示例。纯粹是Wait和AllWait的话,仅仅是等待。而不是执行。所以我们还需要调用Start()方法
运行效果如图 取消Task我们一开始就描述了 CancellationTokenSource 这个对象对Task的取消运行。一般是用不到这个方法的,一般会正常的退出所运行的代码,如使用 bool IsExit 之类的来进行一个控制。而不是中途强制中断代码。 可以参考我的这篇文章:http://www.wxzzz.com/643.html 至于 CancellationTokenSource 控制Task,下一篇文章会进行详细的一个介绍。
Task的异常处理 因为Task中是异步执行,你也可以理解为跟多线程一样,具体错误捕获需要自己去捕获。很有意思的是Task的异常还会重新抛到Wait和AllWait中,我们可以进行方便的捕获这些异常。如下代码
运行效果如图 获取 Task 的返回值先看看代码
返回值可以是任意的类型,因为是个泛型嘛~ 还是依然的非常简洁的代码。 |
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