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在阳春4月的一天晨会上,有一个老板和蔼的对他的一个菜鸟手下说:“你既然会Android,那你能不能开发iOS?” 不是说好的要外包的吗?内心跌宕,但是表面淡定的菜鸟手下弱弱的回道:“可以试试”。 第二天,老板给了菜鸟手下一台Mac Book Pro和一部iphone 5C,说:“这都是我用的,现在给你,数据我都清掉了,你得重新申请1个Apple ID。”
菜鸟手下战战兢兢、小心翼翼的来到了iOS殿堂的门前,首先遇到了2个门神,Object-C和Swift。 对于一个习惯了Java的开发者的审美,Swift肯定是完胜Object-C。 但是到网上一搜资料,顿觉念天地之悠悠,独怆然而涕下,国内Swift的资料真的少的可怜。 正所谓“颜值就是正义”!于是菜鸟手下毅然决然的踢翻了Object-C的神像,抱起他的Swift女神径直冲进了iOS的世界,开始了新的冒险之旅。
以下为本人在iOS开发过程中总结下来的经验,希望能给同道人以绵薄之用。 以下文章使用的开发环境配置: Swift 4 iOS 10.3
秣马厉兵 一、iOS开发环境搭建二、认识Xcode(第一个工程:Hello world)三、UI开发之核心基础——约束(入门)四、UI开发之核心基础——约束(实用)五、UI开发之核心基础——约束(深入)六、APP开发的主角——UIViewController七、UIViewController导航栏八、UIViewController们之间的协作——Segue九、使用多线程——NSThread,GCD和NSOperation十、无事勿扰,有事通知(1)——NSNotification(new 2018.08.20)(更新中。。。)
他山之石 |
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