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(C#基础)byte[]之初始化,赋值,转换。

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

byte[] 之初始化赋值

用for loop 赋值当然是最基本的方法,不过在C#里面还有其他的便捷方法。

1. 创建一个长度为10的byte数组,并且其中每个byte的值为0.

byte[] myByteArray = new byte[10];

C# 在创建数值型(int, byte)数组时,会自动的把数组中的每个元素赋值为0.  (注:如果是string[], 则每个元素为的值为null. 

 

2. 创建一个长度为10的byte数组,并且其中每个byte的值为0x08. 

byte[] myByteArray = Enumerable.Repeat((byte)0x08, 10).ToArray();

用linq来赋值,语句只要一条, 当然我们还可以赋值不同的,但是有一定规律的值。

byte[] res= Enumerable.Range(1, 1000).Select(c=>Convert.ToByte(c)).ToArray();

 

3. 直接赋值

byte[] myByteArray = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 };

 

byte[] ---> ushort

            byte[] array = new byte[] { 0xFE, 0x00 };

            ushort register = BitConverter.ToUInt16(array, 0);

上述转换后register 的值为 0x00FE

            byte[] array = new byte[] { 0x02, 0x01 ,0x04, 0x03 };

            ushort register = BitConverter.ToUInt16(array, 0);

上述转化后,其实只是取了array[0], array[1].的值,最后register 的值是 0x00010002, 即258

byte[] -> string

public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
  string hex = BitConverter.ToString(ba);
  return hex.Replace("-","");
}

 

ushort ---> byte[]

            ushort register = 0x00F0;

            byte[] arr = BitConverter.GetBytes(register); 

在PC系统里, arr[0] = 0xF0(地位), arr[1] = 0x00 . 

互换ushort中的两个字节

            ushort number = 0x00F0;

            byte[] temp = BitConverter.GetBytes(number);
            Array.Reverse(temp); 

            ushort a = BitConverter.ToUInt16(temp, 0);

            ushort b = (ushort)(number << 8 | ((number & 0xFF00) >> 8));

 byte[] => Struct

public StructType ConverBytesToStructure<StructType>(byte[] bytesBuffer)
        {
            // 检查长度。
            if (bytesBuffer.Length != Marshal.SizeOf(typeof(StructType)))
            {
                throw new ArgumentException("bytesBuffer参数和structObject参数字节长度不一致。");
            }

            IntPtr bufferHandler = Marshal.AllocHGlobal(bytesBuffer.Length);
            for (int index = 0; index < bytesBuffer.Length; index++)
            {
                Marshal.WriteByte(bufferHandler, index, bytesBuffer[index]);
            }
            StructType structObject = (StructType)Marshal.PtrToStructure(bufferHandler, typeof(StructType));
            Marshal.FreeHGlobal(bufferHandler);
            return structObject;
        }
代码

     /// <summary>
        /// 将byte[]还原为指定的struct,该函数的泛型仅用于自定义结构
        /// startIndex:数组中 Copy 开始位置的从零开始的索引。
        /// length:要复制的数组元素的数目。
        /// </summary>
        public static T BytesToStruct<T>(byte[] bytes, int startIndex, int length)
        {
            if (bytes == null) return default(T);
            if (bytes.Length <= 0) return default(T);
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(length);
            try//struct_bytes转换
            {
                Marshal.Copy(bytes, startIndex, buffer, length);
                return (T)Marshal.PtrToStructure(buffer, typeof(T));
            }
            catch(Exception ex)
            {
                throw new Exception("Error in BytesToStruct ! " + ex.Message);
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(buffer);
            }
        }

Struct => byte[]

代码 

     /// <summary>
        /// 将struct类型转换为byte[]
        /// </summary>
        public static byte[] StructToBytes(object structObj, int size)
        {
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
            try//struct_bytes转换
            {
                Marshal.StructureToPtr(structObj, buffer, false);
                byte[] bytes = new byte[size];
                Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size);
                return bytes;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw new Exception("Error in StructToBytes ! " + ex.Message);
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(buffer);
            }
        }

 

byte[] 数组比较

//You can use Enumerable.SequenceEqual method.

using System;
using System.Linq;
...
var a1 = new int[] { 1, 2, 3};
var a2 = new int[] { 1, 2, 3};
var a3 = new int[] { 1, 2, 4};
var x = a1.SequenceEqual(a2); // true
var y = a1.SequenceEqual(a3); // false

 

string类型转成byte[]:

byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes ( str );

 

byte[]转成string:

string str = System.Text.Encoding.Default.GetString ( byteArray );

 

string类型转成ASCII byte[]:

("01" 转成 byte[] = new byte[]{ 0x30,0x31})

byte[] byteArray = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes ( str );

 

ASCIIbyte[]转成string:

(byte[] = new byte[]{ 0x30, 0x31} 转成"01")

string str = System.Text.Encoding.ASCII.GetString ( byteArray );

 

 

参考: http://www.dotnetperls.com/initialize-array


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