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变量、常量与运算符
一、什么是变量?
在计算机的内存中, 内存被划分为一个一个的内存单元, 每个内存单元有自己的编号, 而变量就是对某一段连续内存单元使用一些更容易记忆、更容易区分的字符组合为其建立一个新的名称。
1)由字母(a-z, A-Z)、数字(0-9)或下划线(_)组成; 2)第一个字符必须是字母或下划线; 3)区分大小写, 例如A和a编译器会认为是不同的变量名; 4)标示符不能是C++的关键字.
2)C++的关键字:
C++的关键字是指C++语言本身已经使用了的有特定意思的字符, 例如int、float、double、char、wchar_t、short、long、signed、unsigned这些都不能再作为变量名, C++关键字整理:
3)变量类型以及取值范围:
如果数字超过了这个范围就会产生错误(溢出),在较新的编译器上, int型数据的范围为-2147483648 ~ 2147483647。 二、什么是常量?
常量是指程序在运行时其值不能改变的量。
1)整型常量
C++提供了三种进制对常量进行描述, 分别是八进制、十进制、十六进制。
2)浮点型常量
浮点型常量与数学上的用法相同, 有两种表示方式: 一种是常规的计数法, 另一种是科学计数法:
1)常规计数法: 整数部分.小数部分
例如: 1.7、2.65、18.375
2)科学计数法:
由整数部分.小数部分e或E指数部分组成
例如:
1.7x10的23次方表示为: 1.7e23
4x10的17次方表示为: 4e17 0.8的负5次方表示为: 0.8e-5 C++可以使用后缀声明一个整型常量或浮点型常量的长度, 可以使用的后缀有L(l):长的, U(u):无符号的, F(f):浮点型的。
声明一个整型常量为long的整型, 1000L
声明一个long double型的常量: 1.2L
声明一个unsigned long int型的常量: 1024UL
未加后缀区分的整型常数一律默认为int型, 未加后缀区分的浮点型一律默认为double型, 浮点常数只能用十进制表示。
3)字符常量
字符常量用一对单引号('')括起来的一个或多个字符称为字符常量, 例如'A'、'BC'、'#'、'\n'(转义符)、'6'等, 其中'A'、'#'、'6'称为单字符常量, 'BC'称为双字符常量, '\n'为转义符。
对于双字符常量, 编译器将其解释为一个unsigned short int型。
4)C++中的转义符
5)字符串常量
字符串常量是指用一对双引号括起来的零个或多个ASCII字符的序列, 并以NULL(0)结束的字符串, 例如"Hello, world!"就是一个字符串常量。
6)符号常量:
用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。
#define是一条预处理命令, 称为宏定义命令, 其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义, 以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
#define PI 3.14 三、运算符
1)算术运算:
+ (加)
- (减) * (乘) / (除) % (取余) - (取负) 说明: 当两数均为整型且被除数不为0才可进行取余运算。
2)关系运算:
关系运算, 又称比较运算, C++提供了6种关系运算:
> 大于< 小于 = 等于 >= 大于等于 <= 小于等于 == 等于(两个=号) != 不等于 3)逻辑运算:
逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是假值。
4)赋值运算:
赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量或左值表达式, 赋值符号为'='。
注意: 与等于符号(==)区分, 赋值是一个等号=, 而相等为两个等号。等号左边的变量或左值表达式称为左值, 产生值的表达式我们称为右值, 常数只能作为右值。
i = 10 ; a = b = 0 ; 第一个的含义为将常量10赋值给变量i, 第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。
5)条件运算:
首先对逻辑表达式进行运算, 如果为真, 则返回表达式1的值; 如果为假, 则返回表达式2的值。
a = 10 ; b = 20 ; max = a > b ? a : b ; 6)运算符的优先级和结合性
C++中一些基本运算符的结合性与优先级如下:
注意: 表格引用自 姜南(Slyar) 的博客, 并进行了部分修改, 已取得引用授权, 引用地址:http://www.slyar.com/blog/c-operator-priority.html 相关数据类型所使用的字节数如下:
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2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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