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今天在做一个c函数暴露给lua 时,出现这个问题。 大概代码是这样的, 头文件: #ifndef LEVEL_DESIGNER_H #define LEVEL_DESIGNER_H extern "C" { #include "lualib.h" #include "tolua_fix.h" } static int saveFileDialog(lua_State *tolus_S); static int openFileDialog(lua_State *tolus_S); int open_windows_lua(lua_State *tolus_S); #endif 源文件: 1 #include "LevelDesignerUtils.h" 2 3 #include <afxwin.h> // MFC 核心组件和标准组件 4 #include <afxext.h> // MFC 扩展 5 6 #include <afxdisp.h> // MFC 自动化类 7 8 //wchar to char 9 void TC2C(const PTCHAR tc, char * c) 10 { 11 #if defined(UNICODE) 12 WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, tc, -1, c, wcslen(tc), 0, 0); 13 c[wcslen(tc)] = 0; 14 #else 15 lstrcpy((PTSTR)c, (PTSTR)tc); 16 #endif 17 } 18 19 static int openFileDialog(lua_State *tolus_S) 20 { 21 // TODO: 在此添加命令处理程序代码 22 CFileDialog *dlg = new CFileDialog(true, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("json文件(*.json)|*.json|配置文件(*.dat)|*.dat|所有文件(*.*)|*.*||")); 23 INT_PTR nResponse = dlg->DoModal(); 24 CString filPath = ""; 25 if (IDCANCEL == nResponse) 26 { 27 delete dlg; 28 } 29 else if (IDOK == nResponse) 30 { 31 filPath = dlg->GetPathName(); 32 delete dlg; 33 } 34 char filepathc[MAX_PATH]; 35 TC2C(filPath.GetBuffer(), filepathc); 36 lua_pushstring(tolus_S, filepathc); 37 return 1; 38 } 39 40 static int saveFileDialog(lua_State *tolus_S) 41 { 42 CFileDialog *dlg = new CFileDialog(false, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("json文件(*.json)|*.json|配置文件(*.dat)|*.dat|所有文件(*.*)|*.*||")); 43 INT_PTR nResponse = dlg->DoModal(); 44 CString filPath = ""; 45 if (IDCANCEL == nResponse) 46 { 47 delete dlg; 48 } 49 else if (IDOK == nResponse) 50 { 51 filPath = dlg->GetPathName(); 52 delete dlg; 53 } 54 char filepathc[MAX_PATH]; 55 TC2C(filPath.GetBuffer(), filepathc); 56 lua_pushstring(tolus_S, filepathc); 57 return 1; 58 } 59 60 61 int open_windows_lua(lua_State *tolus_S) 62 { 63 lua_register(tolus_S, "win_openFileDialog", openFileDialog); 64 lua_register(tolus_S, "win_saveFileDialog", saveFileDialog); 65 return 0; 66 } 后来翻阅,查出原因: 静态函数只能在声明它的文件当中可见,不能被其他文件所调用,也就是说静态函数只能在声名它的文件中调用,在其他文件里是不能被调用的。 当然,其实我这里在头文件里做静态函数的声明也是完全没有必要的。去除后,就可以了。
原文链接:https://www.cnblogs.com/JhonKing/p/5736059.html |
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