Map
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key-value 键值对(可以使用相关联的key 检索value 值)的集合, 即传说中的字典
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Map 中key 的数量是有限的,每个key 正好有一个相关的value
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Map 、以及它的键和值,都是可以迭代的, 迭代的顺序由Map 不同的类型定义
- 当
Map 的一个操作正在执行的时候,通常不允许修改Map (添加或删除key )
创建Map
Map()
// 创建一个Map实例,默认实现是LinkedHashMap。
Map.from(Map other)
// 创建一个LinkedHashMap实例,包含other的所有键值对。
Map.fromIterable(Iterable iterable, {K key(element), V value(element)})
// 创建一个Map实例,其中Key和Value由iterable的元素计算得到。
Map.fromIterables(Iterable<K> keys, Iterable<V> values)
// 将指定的keys和values关联,创建一个Map实例。
Map.identity()
// 使用默认实现LinkedHashMap创建一个严格的Map。
Map.unmodifiable(Map other)
// 创建一个不可修改、基于哈希值的Map,包含other所有的项
每一种创建方式的具体使用
// 创建一个Map实例, 插入顺序进行排列
var dic = new Map();
print(dic); // {}
// 根据一个Map创建一个新的Map, 插入顺序进行排列
var dic1 = new Map.from({'name': 'titan'});
print(dic1); // {name: titan}
// 根据List创建Map, 插入顺序进行排列
List<int> list = [1, 2, 3];
// 使用默认方式, key和value都是数组对应的元素
var dic2 = new Map.fromIterable(list);
print(dic2); // {1: 1, 2: 2, 3: 3}
// 设置key和value的值
var dic3 = new Map.fromIterable(list, key: (item) => item.toString(), value: (item) => item * item);
print(dic3); // {1: 1, 2: 4, 3: 9}
// 两个数组映射一个字典, 插入顺序进行排列
List<String> keys = ['name', 'age'];
var values = ['jun', 20];
// 如果有相同的key值, 后面的值会覆盖前面的值
var dic4 = new Map.fromIterables(keys, values);
print(dic4); // {name: jun, age: 20}
// 创建一个空的Map, Map允许null作为key
var dic5 = new Map.identity();
print(dic5); //{}
// 创建一个不可修改、基于哈希值的Map
var dic6 = new Map.unmodifiable({'name': 'titan'});
print(dic6);
相关属性
Map 中相关属性和一些常用属性的操作如下:
var map1 = {'name': 'titan', 'age': 20};
// 哈希值
print(map1.hashCode);
// 运行时类型
print(map1.runtimeType); //_InternalLinkedHashMap<String, Object>
// 是否为空, null不能判断, 会报错
print(map1.isEmpty); // false
// 是否不为空
print(map1.isNotEmpty); // true
// 键值对个数
print(map1.length); // 2
// 所有的key值, 返回Iterable<K>类型
print(map1.keys.toList()); // [name, age]
// 所有的value值, 返回Iterable<K>类型
print(map1.values.toList()); // [titan, 20]
// 根据key取值
print(map1['name'] ?? ''); // titan
// 根据key赋值
map1['age'] = 30;
print(map1); // {name: titan, age: 30}
相关函数
var map2 = {'name': 'titan', 'age': 20};
// 添加一个map
map2.addAll({'blog': 'titanjun'});
print(map2);
// {name: titan, age: 20, blog: titanjun}
// 判断是否包含指定的key
print(map2.containsKey('age')); //
// 判断是否包含指定的value
print(map2.containsValue('titan'));
// 操作每个键值对
map2.forEach((key, value) {
print('key = $key, value = $value');
});
// 查找key对应的value,或添加一个新的值为key.length的value
for (var key in ['name', 'age', 'king']) {
// 函数的返回值为查找到的对应的value值
print(map2.putIfAbsent(key, () => key.length));
}
print(map2);
// {name: titan, age: 20, blog: titanjun, king: 4}
// 转成字符串
print(map2.toString());
// 删除键值对, 返回删除key对应的value值, 没有则返回null
print(map2.remove('blog')); //titanjun
print(map2.remove('coder')); //null
print(map2);
// 删除所有的键值对
map2.clear();
print(map2); //{}
Iterable
- 按顺序访问的值或元素的集合,
List 集合也是继承于Iterable
-
List 和Set 也是Iterable ,dart:collection 库中同样有很多
- 部分
Iterable 集合可以被修改
- 向
List 或Set 添加元素将改变对象所有包含的元素。
- 向Map添加新的
Key 会改变所有Map.keys 的元素。
- 在集合改变后,创建的迭代器将提供新的所有元素,并且可能会保持目前元素的顺序, 也可能不会
创建方式
// 创建空的可迭代对象
var ite = Iterable.empty();
print(ite); // ()
// 创建一个Iterable,通过序列来动态生成元素
var ite1 = Iterable.generate(5);
print(ite1); // (0, 1, 2, 3, 4)
至于Iterable 的所有属性和函数的介绍和使用, 在上篇文章Flutter开发之Dart的数据类型01中的List 模块中已经详细介绍了, 因为List 是继承于Iterable 的, 所以Iterable 有的属性和方法List 中都有
Runes
- 在
Dart 中,Runes 代表字符串的UTF-32 字符集, 另一种Strings
-
Unicode 为每一个字符、标点符号、表情符号等都定义了 一个唯一的数值
- 由于
Dart 字符串是UTF-16 的字符序列,所以在字符串中表达32的字符序列就需要新的语法了
- 通常使用
\uXXXX 的方式来表示, 这里的XXXX 是4个16进制的数, 如,心形符号(♥) 是\u2665
- 对于非4个数值的情况,把编码值放到大括号中即可, 如,笑脸
emoji (????) 是\u{1f600}
-
String 类有一些属性可以提取rune 信息
-
codeUnitAt 和codeUnit 属性返回16为字符
- 使用
runes 属性来获取字符串的runes 信息
var clapping = '\u{1f44f}';
print(clapping); // ????
print(clapping.codeUnits); // [55357, 56399]
print(clapping.runes.toList()); // [128079]
简单使用
// 根据字符串创建
Runes runes = new Runes('\u2665, \u{1f605}, \u{1f60e}');
print(runes);
// (9829, 44, 32, 128517, 44, 32, 128526)
// 输出特殊字符的字符串
print(new String.fromCharCodes(runes));
// ♥, ????, ????
由于Runes 也是继承于Iterable , 所以Runes 中的属性和方法的使用也和Iterable 一样, 详情参考Runes和Flutter开发之Dart的数据类型01中的介绍
Symbols
- 一个
Symbol 对象代表Dart 程序中声明的操作符或者标识符
- 也许不会用到
Symbol ,但是该功能对于通过名字来引用标识符的情况 是非常有价值的,特别是混淆后的代码,标识符的名字被混淆了,但是Symbol 的名字不会改变
- 使用
Symbol 字面量来获取标识符的symbol 对象,也就是在标识符前面添加一个 # 符号
// 获取symbol 对象
var sym1 = Symbol('name');
print(sym1); // Symbol("name")
// #号创建
var sym2 = #titan;
print(sym2); // Symbol("titan")
Set
- 对象的集合,其中每个对象只能出现一次,
List 中一个对象可以出现多次
- 迭代Set中的元素时,某些时候有可能是无序的,也有可能是有序的。例如:
-
HashSet 是无序的,这意味着它迭代的顺序是不确定的
-
LinkedHashSet 按元素的插入顺序进行迭代
-
SplayTreeSet 按排序顺序迭代元素
-
Set 除创建方式和List 不同, 其他属性和方法基本一样
创建Set
// 创建一个空的Set。
var set1 = Set();
print(set1); // {}
// 创建一个包含所有elements的Set
var set2 = Set.from([1, 2, 3]);
print(set2); // {1, 2, 3}
// 创建一个空的,元素严格相等的Set
var set3 = Set.identity();
print(set3); // {}
方法
// set2 = {1, 2, 3}
//返回一个新的Set,它是this和other的交集
var set4 = Set.from([2, 3, 5, 6]);
print(set2.intersection(set4)); //{2, 3}
// 返回一个新的Set,它包含this和other的所有元素(并集)
print(set2.union(set4)); // {1, 2, 3, 5, 6}
// 检查Set中是否包含object, 有则返回该object, 没有则返回null
print(set4.lookup(5)); // 5
print(set4.lookup(21)); // null
其他更多属性参考Set和Flutter开发之Dart的数据类型01中的介绍
Duration
-
Duration 表示从一个时间点到另一个时间点的时间差
- 如果是一个较晚的时间点和一个较早的时间点,
Duration 可能是负数
创建Duration
// 唯一的构造函数创建Duration对象
Duration({int days: 0, int hours: 0, int minutes: 0, int seconds: 0, int milliseconds: 0, int microseconds: 0})
// 可以使用其中的一个或者几个参数创建
// 只是用其中的一个参数
Duration ration = Duration(days: 1);
print(ration); //24:00:00.000000
Duration ration1 = Duration(hours: 10);
print(ration1); //10:00:00.000000
// 只是用其中的两个参数
Duration ration2 = Duration(days: 1, hours: 3);
print(ration2); //27:00:00.000000
// 使用所有的参数
Duration ration3 = Duration(days: 2, hours: 2, minutes: 23, seconds: 34, milliseconds: 56, microseconds: 89);
print(ration3); //50:23:34.056089
相关运算
Duration time1 = Duration(days: 1, hours: 1, minutes: 1, seconds: 1, milliseconds: 1, microseconds: 1);
Duration time2 = Duration(days: 2, hours: 2, minutes: 2, seconds: 2, milliseconds: 2, microseconds: 2);
print(time1); //25:01:01.001001
print(time2); //50:02:02.002002
// 加
print(time1 + time2); //75:03:03.003003
// 减
print(time1 - time2); //-25:01:01.001001
// 乘
print(time1 * 2); //50:02:02.002002
// 除(取整)
print(time2 ~/ 3); //16:40:40.667334
// 比较
print(time1 > time2); //false
print(time1 >= time2); //false
print(time1 == time2); //false
print(time1 < time2); //true
print(time1 <= time2); //true
// 取相反值
print(-time1); //-25:01:01.001001
print(-(time1 - time2)); //25:01:01.001001
相关函数
Duration time3 = -Duration(days: 1, hours: 1, minutes: 1, seconds: 1, milliseconds: 1, microseconds: 1);
print(time3); //-25:01:01.001001
// 取绝对值
print(time3.abs()); //25:01:01.001001
// 比较, 返回值, 0: 相等, -1: time1 < time2, 1: time1 > time2
print(time1.compareTo(time2)); //-1
// 字符串形式
print(time1.toString());
DateTime
- 表示一个时间点
- 通过构造函数或解析格式化的字符串创建
DateTime 对象,并且符合ISO 8601 标准的子集,小时是24小时制,范围在0-23之间
-
DateTime 对象创建之后,将是固定不变的, 不可被修改
-
DateTime 对象默认使用的是本地时区,除非显示地指定UTC 时区
创建时间点
// 当前时间
var date1 = new DateTime.now();
print(date1); //2019-02-23 16:43:15.505305
// 构造一个指定为本地时区的DateTime
//DateTime(int year, [int month = 1, int day = 1, int hour = 0, int minute = 0, int second = 0, int millisecond = 0, int microsecond = 0])
var date2 = new DateTime(2018, 10, 3, 12, 23, 34, 562, 1002);
print(date2); //2018-10-03 12:23:34.563002
// 用微秒创建
var date3 = new DateTime.fromMicrosecondsSinceEpoch(1000222);
// isUtc: true: UTC时区, 默认false
var date31 = new DateTime.fromMicrosecondsSinceEpoch(1000222, isUtc: true);
print(date3); //1970-01-01 08:00:01.000222
// 用毫秒创建
var date4 = new DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(1000222);
// isUtc: true: UTC时区, 默认false
var date41 = new DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(1000222, isUtc: true);
print(date4); //1970-01-01 08:16:40.222
// 指定为UTC时区的时间
var date5 = new DateTime.utc(1969, 7, 20, 20, 18, 04);
print(date5); //1969-07-20 20:18:04.000Z
parse
DateTime parse(String formattedString)
- 基于时间字符串, 创建
DateTime
- 如果输入的字符串无法解析,将抛出异常
- 当前接受的字符串为:
- 日期:一个有正负号之分的4-6位数的年份,2位数的月份,2位数的号数
- 年、月、日相互间可选-进行分割
- 例如:“19700101”,"-0004-12-24",“81030-04-01”
- 时间部分为可选项,从日期处以
T 或一个空格分开
- 对于时间部分,包括2位数的小时,然后2位数的分钟值可选,然后2位数的秒钟值可选, 然后
. 加1-6位数的秒数可选
- 分和秒可以用
: 分隔
- 如:“12”,“12:30:24.124”,“123010.50”
- 时区偏移量为可选项,可能用空格与之前的部分分隔开
- 时区是
z 或Z ,或者是一个有正负之分的2位数的小时部分,和可选的2位数的分钟部分
- 符号必须是
+ 或- ,并且不能省略
- 分钟和小时可能用
: 分隔
- 接受的字符串例子:
"2012-02-27 13:27:00"
"2012-02-27 13:27:00.123456z"
"20120227 13:27:00"
"20120227T132700"
"20120227"
"+20120227"
"2012-02-27T14Z"
"2012-02-27T14+00:00"
-
"-123450101 00:00:00 Z" :年份为-12345
-
"2002-02-27T14:00:00-0500" : 与"2002-02-27T19:00:00Z" 相同
// 格式化时间字符串
var date6 = DateTime.parse("2012-02-27 13:27:00");
var date7 = DateTime.parse('20120227T132700');
print(date6); // 2012-02-27 13:27:00.000
print(date7); // 2012-02-27 13:27:00.000
属性值
var time = DateTime.parse("2019-02-25 13:27:04");
// 获取年-月-日-周几
print(time.year); //2019
print(time.month); //2
print(time.day); //25
print(time.weekday);//1
// 获取时-分-秒-毫秒-微秒
print(time.hour); //13
print(time.minute); //27
print(time.second); //4
print(time.millisecond);//0
print(time.microsecond);//0
// 是不是utc时区
print(time.isUtc);
//1970-01-01T00:00:00Z (UTC)开始经过的微秒数
print(time.microsecondsSinceEpoch);
//1970-01-01T00:00:00Z (UTC)开始经过的毫秒数
print(time.millisecondsSinceEpoch);
//平台提供的时区名称
print(time.timeZoneName);
//时区偏移量,即本地时间和UTC之间的时间差
print(time.timeZoneOffset);
相关函数
// 获取当前时间
DateTime today = new DateTime.now();
print(today); //2019-02-28 11:18:16.198088
//加上duration,返回一个新的DateTime实例
DateTime newDay = today.add(new Duration(days: 60));
print(newDay); //2019-04-29 11:18:16.198088
//减去duration,返回一个新的DateTime实例
DateTime newDay1 = today.subtract(new Duration(days: 60));
print(newDay1); //2018-12-30 11:25:31.741382
// 比较两个时间值的大小, 0: 相等, -1: 前值<后值, 1: 前值>后值
var isCom = today.compareTo(newDay);
print(isCom); // -1
// 计算两个时间的差值
Duration duration = today.difference(newDay);
print(duration); //-1440:00:00.000000
// 比较两个时间
print(today.isAfter(newDay)); // false
print(today.isBefore(newDay)); // true
// 比较是否是同一时刻
print(today.isAtSameMomentAs(newDay)); //false
// 返回此DateTime在本地时区的值
print(today.toLocal()); //2019-02-28 11:30:51.713069
参考文献
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