使用前提
在WPF程序中,有一些比较耗时的后台操作时,比如向远程服务器请求数据,或者通过TCP/IP为某台设备提供升级固件服务等等。为了防止这类操作freeze用户界面,造成用户体验下降,即程序假死的状况出现。一种常见的,更user friendly的方式是,提供一个进度条窗口,提示用户该操作的完成进度。并提供取消操作的选项。
C#中的 BackgroundWorker Class 则是执行该任务的最佳选择。
The BackgroundWorker class allows you to run an operation on a separate, dedicated thread. Time-consuming operations like downloads and database transactions can cause your user interface (UI) to seem as though it has stopped responding while they are running. When you want a responsive UI and you are faced with long delays associated with such operations, theBackgroundWorker class provides a convenient solution.-MSDN
关于 BackgroundWorker 类
主要属性
CancellationPending
- 只读属性,default值为false,执行CancelAsync方法后,值为true。表明应用程序请求了取消后台操作。
IsBusy
- 如果后台异步操作开始执行,值为true,否则为false
WorkerReportProgress
- 如果BackgroundWorker支持后台操作进程更新,设置值为true,default值为false
主要事件
DoWork
ProgressChanged
RunWorkerCompleted
不要再DoWork事件处理程序中对UI线程中的对象进行操作,操作应该放在ProgressChanged和RunWorkerCompleted的事件处理程序中。
主要方法
RunWorkerAsync()
- 执行后台操作,激发DoWork事件
ReportProgress()
- 激发ProgressChanged事件
CancelAsync()
- 提交终止后台操作的请求,并将CancellationPending属性值设为true。在程序其他地方要定时检查CancellationPending属性的值,作出相应操作,比如
if (worker.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
}
示例程序
XAML
<Window x:Class="BackgroundWorkerExample.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="150" Width="300">
<StackPanel>
<ProgressBar Name="progressBar" Height="20" Width="250" Margin="10"></ProgressBar>
<TextBox Name="textBox" Width="50" Height="20" HorizontalAlignment="Center"></TextBox>
<Button Name="btnProcess" Width="100" Click="btnProcess_Click" Margin="5">Start</Button>
<Button Name="btnCancel" Width="100" Click="btnCancel_Click" Margin="5">Cancel</Button>
</StackPanel>
</Window>
C#
namespace BackgroundWorkerExample
{
演示
BackgroundWorkerExample.gif
作者:Jason_Yuan
链接:https://www.jianshu.com/p/b89f39c5f803
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
今天要说的是WPF程序员处理多线程的另外一个方式 - Dispatcher
当我们打开一个WPF应用程序即开启了一个进程,该进程中至少包含两个线程。
一个线程用于处理呈现:隐藏在后台运行
一个线程用于管理用户界面:接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。即UI线程。
在UI线程中有一个Dispatcher对象,管理每一个需要执行的工作项。Dispatcher会根据每个工作项的优先级排队。向Dispatcher列队中添加工作项时可指定10个不同的级别。那么问题来了,如果遇到耗时操作的时候,该操作如果依旧发生在UI线程中,Dispatcher 列队中其他的需要执行的工作项都要等待,从而造成界面假死的现象。为了加快响应速度,提高用户体验,我们应该尽量保证Dispatcher 列队中工作项要小 。所以,对于耗时操作,我们应该开辟一个新的子线程去处理,在操作完成后,通过向UI线程的Dispatcher列队注册工作项,来通知UI线程更新结果。
Dispatcher提供两个注册工作项的方法:Invoke 和 BeginInvoke。这两个方法均调度一个委托来执行。Invoke 是同步调用,也就是说,直到 UI 线程实际执行完该委托它才返回。BeginInvoke是异步的,将立即返回。
Dispatcher实际上并不是多线程
子线程不能直接修改UI线程,必须通过向UI线程中的Dispatcher注册工作项来完成
Dispatcher 是单例模式,暴露了一个静态的CurrentDispatcher方法用于获得当前线程的Dispatcher
每一个UI线程都至少有一个Dispatcher,一个Dispatcher只能在一个线程中执行工作。
开启新线程的方法很多,比如delegate.BeginInvoke()的方式开启的新线程。
Delegate.Invoke: Executes synchronously, on the same thread.
Delegate.BeginInvoke: Executes asynchronously, on a threadpool thread.
示例程序
XAML
<Window x:Class="DispatcherExample.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="160" Width="300">
<StackPanel>
<ProgressBar Name="progressBar" Height="20" Width="250" Margin="10"></ProgressBar>
<TextBox Name="textBox" Width="50" Height="20" HorizontalAlignment="Center"></TextBox>
<Button Name="btnProcess" Width="100" Click="btnProcess_Click" Margin="5">Start</Button>
<Button Name="btnCancel" Width="100" Click="btnCancel_Click" Margin="5">Cancel</Button>
</StackPanel>
</Window>
C#
namespace DispatcherExample
{
演示
作者:Jason_Yuan
链接:https://www.jianshu.com/p/0714fc755988
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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