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第三个Dart程序扩展(访问lib文件里的成员变量)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

   1: 在lib文件里定义一个成员变量

library Helper;

class Helper{

  String name = "你好, 我是Dart~";

  .....

}

 

  2: 在入口文件里

   import 'Helper.dart' as hl;

   void main(){

  window.alert(hl);

     //这个时候要创建新的对象的话应该如此这般:

    

  hl.Helper h = new hl.Helper();

  int sum = h.Sum(100, 200);

  double div = hl.Helper.Div(100, 200);

}

 

红色字体的别名可以任意取.


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雷人

路过

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