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OpenGL简介 OpenGL作为一种图形学编程接口已经非常流行, 虽然在大型游戏方面DirectX有一定的市场占有率, 但由于OpenGL的开放性,可移植性等优点,OpenGL已经成了一种图形学方面的标准。 由于选修了OpenGL计算机图形学编程, 上课老师用的是C的OpenGL绑定, 转而找了下其他的绑定http://www.opengl.org/resources/bindings/,有 (1)Python的 pyOpenGL; (2)C#的OpenTK(包括OpenAL, OpenGL, OpenCL); tao C#绑定; (3)JavaScript:WebGL (值得注意的是:每个不同的绑定基本都包括了 gl 库[OpenGL的核心函数库], glu库[实用函数库], glut库[实用工具箱] 等等) OpenGL support libraries
本人常用的语言是C#和Python, 最后选了C#的tao作为编程环境。 1. 如何配置绑定: 首先下载tao库: http://www.taoframework.com 然后安装到自己熟悉的目录。 2. 如何导入所需的库: 新建C#控制台项目,导入刚才安装的程序目录 bin下的: Tao.OpenGL.dll, Tao.FreeGlut.dll, Tao.Platform.Windows.dll. 然后在 .cs 文件开头加入: using Tao.OpenGl; 3. 编程示例: 写一个简单的程序:
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1 using System.Collections.Generic; 2 using System.Linq; 3 using System.Text; 4 5 using Tao.OpenGl; 6 using Tao.FreeGlut; 7 using Tao.Platform.Windows; 8 9 class Program 10 { 11 static string title = "用 glRecti() 画矩形"; 12 static void myInit( ) 13 { 14 // 设置属性 15 Gl.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); // 白色背景 16 Gl.glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 用红色绘制图形 17 18 // 建立视图 19 Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION); 20 Gl.glLoadIdentity(); 21 Glu.gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0); 22 } 23 static void display() 24 { 25 Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT); 26 Gl.glRecti(0, 0, 100, 120); 27 Gl.glFlush(); 28 } 29 static void Main(string[] args) 30 { 31 Glut.glutInit(); 32 Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_RGBA | Glut.GLUT_SINGLE); 33 Glut.glutInitWindowPosition(400, 100); 34 Glut.glutInitWindowSize(600, 600); 35 Glut.glutCreateWindow(title); 36 37 myInit(); 38 Glut.glutDisplayFunc(display); 39 Glut.glutMainLoop(); 40 41 Console.ReadKey(); 42 } 43 } 运行后发现有问题, 缺少 FreeGlut.dll , 怎么回事?不是已经把库导入了吗? Goolge一下, 还需要FreeGlut.dll 文件。 FreeGlut.dll 下载地址:http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/ 下载:freeglut 2.8.0 MSVC Package, 可能要比这个新。 然后将压缩包中 bin 下的 freeglut.dll 复制到 windows目录下。 运行, 一切OK。 |
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