在线时间:8:00-16:00
迪恩网络APP
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注迪恩网络微信公众号
Dart是基于 事件循环机制 的 单线程模型 一条执行线上,同时且只能执行一个任务(事件),其他任务都必须在后面排队等待被执行。也就是说,在一条执行线上,为了不阻碍代码的执行,每遇到的耗时任务都会被挂起放入任务队列,待执行结束后再按放入顺序依次执行队列上的任务,从而达到异步效果。 单线程模型按照代码编写的顺序,自上而下运行,这是我们所认知的,但是当遇到耗时操作(IO/网络请求)等,会给UI造成卡顿阻塞,那么在Flutter中是怎么解决这个问题的呢?接下来我们来仔细分析:
1. ioslateDart是基于单线程模型的语言。在Dart中也有自己的进程机制 – isolate 。APP的启动入口main函数就是一个 ioslate ,Dart中的ioslate之间无法直接共享内存,不同ioslate之间只能通过ioslate api进行通信。 在Dart中实现并发可以用Isolate,它是类似于线程(thread)但不共享内存的独立运行的worker,是一个独立的Dart程序执行环境。其实默认环境就是一个main isolate。 在Dart语言中,所有的Dart代码都运行在某个isolate中,代码只能使用所属isolate的类和值。不同的isolate可以通过port发送message进行交流。(首字母大写的Isolate代表Isolate对象,小写的isolate代表一个独立的Dart代码执行环境) 一个Isolate对象就是一个isolate(执行环境)的引用,通常不是当前代码所在的isolate,也就是说,当你使用Isolate对象时,你的目的应该是控制其他isolate,而不是当前的isolate。
2. Dart消息机制Dart线程中有一个消息循环机制(event looper)和两个队列(event queue事件队列和microtask queue微服务队列) event queue 事件队列 包含所有外来的事件:IO操作,按钮点击,绘图等消息。任意ioslate中新增的event都会放入消息队列中排队等待 microtask queue 微任务队列 值在当前ioslate的任务队列中排队,优先级高于event queue 2.1 Event LooperDart代码的运行是从main函数开始的,main函数执行完毕后,Event Looper开始工作,MQ微服务队列优先级高于EQ事件队列,所以Event Looper优先执行MQ中的event事件,当全部执行完毕后,再去执行EQ事件队列中的event。 2.2 Microtask Queue 微服务队列MQ 微服务队列的优先级要高于EQ事件队列,Event Looper优先执行MQ队列中的事件,其次执行EQ事件队列中的事件 MQ 微服务队列中一般来自于Dart内部,并且微任务非常少。因为如果微任务很多的话,就会造成事件队列排不上对,会阻塞任务队列的执行 创建微服务可以通过async下的schedlueMicrotask来创建一个微任务:
2.3 Event Queue 事件队列事件队列一般来自于外部事件任务,例如IO操作、计时器、点击、绘图等等 上面说过 如果微任务很多的话就有可能造成事件队列中的事件排不上对,可能会造成点击一个按钮没有反应造成阻塞,所以微服务不宜过多 另外一部分来源于Future(自定义EQ事件) 2.4 await、async它们是Dart中的关键字,可以让我们用同步的代码格式来做异步的任务 async 描述一个执行异步操作的方法 await 表示一直等待异步方法返回结果,才继续往后执行 一般一个async的函数会返回一个Future
:warning:注意:这里retrun的并不是我们想要的数据结构类型,他的返回类型时一个await延迟执行的结果。在Dart中,有await标记的运算,其返回结构都是一个Future对象,所以我们可以这样写:
:warning:: await关键字必须在async函数内部使用 调用async函数必须使用await关键字
3. FutureFuture对象表示异步操作的结果,进程或者IO会延迟完成;我们可以通过它在某个时间点获得异步任务中返回的值,每一个Future都是一个Event,例如我们常用的RefreshIndicator下拉刷新组件中的onRefresh()方法就是一个event,每一个被await标记的句柄也是一个event,没创建一个Future都会把这个Future放进EQ队列中进行排队。 3.1 Future常用函数then() 函数 任务执行完成后会进入then函数,能够获取返回的结果 **catchError()**函数 任务失败时,可以在此捕获异常 **whenComplete()**函数 任务结束完成后,进入这里 **wait()**函数 等待多个异步任务执行完成后,再调用then() **delayed()**函数 延迟任务执行 :warning:: Future没有执行完成(有任务需要执行),那么then会直接被添加到Future的函数执行体后; 如果Future执行完后就then,该then的函数体被放到如微任务队列,当前Future执行完后执行微任务队列 如果Future世链式调用,意味着then未执行完,下一个then不会执行
3.2 Future使用
4. StreamStream和 Future 一样都是Dart中用来做异步操作的,官方对其定义为:
Stream的作用类似于Android开发中RxJava或者LiveData。它是一个异步流,我们可以在代码中任何地方定义 Stream,然后在其他地方添加数据, Stream 会监听到数据变化,并将改变后的数据传递给监听者。 4.1 Stream分类单订阅流(Single Subscription) 多订阅流(BroadCast) 4.2 Stream使用创建一个Stream返回Future:
创建一个Stream返回集合对象:
创建一个Stream返回Futures集合对象:
创建一个Stream返回Duration对象:
详细可见:https://segmentfault.com/a/1190000019974515 里面有详细的操作符介绍 4.3 StreamControllerStreamController类似一个管道,在这个管道中封装了Stream,并向我们提供了两个接口来操作Stream: sink 从Stream中的一端插入数据 stream 从Stream的另一端弹出数据 具体使用: 创建StreamController
向Stream中添加数据
创建Stream监听器 通过StreamController中的stream.listen(),设置监听Stream弹出的数据:
以上部分是单订阅流,也就是单监听器的Stream,下面来看下多订阅流的使用: 构建多订阅流的方式有两种
直接创建多订阅Stream
将单订阅流转成多订阅流
4.4 StreamBuilder使用StreamBuilder是Flutter中的一个Widget,记录着流中最新的数据,当数据流发生变化时,会自动调用Builder进行重建
可以看到StreamBuilder需要接受一个Stream 使用 StreamController 结合 StreamBuider 对官方的计数器进行改进,取代setState刷新页面,代码如下
|
请发表评论