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在C#中带连接超时功能的TcpClient类(翻译自MSDN论坛CMF)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

关于TcpClient 类在C#中对于操作TCP connection是非常方便的,非常地好!

但是有一点就是,这个类对于CONNECT操作没有设置超时!

系统默认的是60秒的超时,这明显过于地长。

我们可以重新去用Thread的join这个带参数的线程,来解决这个问题,下面的这个类就是但连接超时参数的TCPCliento类

 

the TcpClientWithTimeout.cs class:

using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

/// <summary>
/// TcpClientWithTimeout 用来设置一个带连接超时功能的类
/// 使用者可以设置毫秒级的等待超时时间 (1000=1second) /// 例如: /// TcpClient connection = new TcpClientWithTimeout('127.0.0.1',80,1000).Connect(); /// </summary> public class TcpClientWithTimeout { protected string _hostname; protected int _port; protected int _timeout_milliseconds; protected TcpClient connection; protected bool connected; protected Exception exception; public TcpClientWithTimeout(string hostname,int port,int timeout_milliseconds) { _hostname = hostname; _port = port; _timeout_milliseconds = timeout_milliseconds; } public TcpClient Connect() { // kick off the thread that tries to connect connected = false; exception = null; Thread thread = new Thread(new ThreadStart(BeginConnect)); thread.IsBackground = true; // 作为后台线程处理
// 不会占用机器太长的时间
thread.Start(); // 等待如下的时间
thread.Join(_timeout_milliseconds); if (connected == true) { // 如果成功就返回TcpClient对象 thread.Abort(); return connection; } if (exception != null) { // 如果失败就抛出错误 thread.Abort(); throw exception; } else { // 同样地抛出错误 thread.Abort(); string message = string.Format("TcpClient connection to {0}:{1} timed out", _hostname, _port); throw new TimeoutException(message); } } protected void BeginConnect() { try { connection = new TcpClient(_hostname, _port); // 标记成功,返回调用者 connected = true; } catch (Exception ex) { // 标记失败 exception = ex; } } }

下面的这个例子就是如何利用5秒的超时,去连接一个网站发送10字节的数据,并且接收10字节的数据。

// connect with a 5 second timeout on the connection
TcpClient connection = new TcpClientWithTimeout("www.google.com", 80, 5000).Connect();
NetworkStream stream = connection.GetStream();

// Send 10 bytes
byte[] to_send = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0xa};
stream.Write(to_send, 0, to_send.Length);

// Receive 10 bytes
byte[] readbuf = new byte[10]; // you must allocate space first
stream.ReadTimeout = 10000; // 10 second timeout on the read
stream.Read(readbuf, 0, 10); // read

// Disconnect nicely
stream.Close();      // workaround for a .net bug: http://support.microsoft.com/kb/821625
connection.Close();


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