三、基于 IAsyncResult 的异步设计模式(设计层面)
IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本
Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象
End 方法用于结束异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref 和 out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例
开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时
如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult 的 IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果
- public class AsyncDemo
- {
-
- private delegate string runDelegate();
- private string m_Name;
- private runDelegate m_Delegate;
- public AsyncDemo(string name)
- {
- m_Name = name;
- m_Delegate = new runDelegate(Run);
- }
- public string Run()
- {
- return "My name is " + m_Name;
- }
- public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject)
- {
- try
- {
- return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject);
- }
- catch (Exception e)
- {
-
- throw e;
- }
- }
- public string EndRun(IAsyncResult ar)
- {
- if (ar == null)
- throw new NullReferenceException("Arggument ar can't be null");
- try
- {
- return m_Delegate.EndInvoke(ar);
- }
- catch (Exception e)
- {
-
- throw e;
- }
- }
- }
首先是 Begin 之后直接调用 End 方法,当然中间也可以做其他的操作
- class AsyncTest
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
-
- IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
-
-
- string demoName = demo.EndRun(ar);
- Console.WriteLine(demoName);
- }
- }
也可以用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,我在这里设置为1秒超时
- class AsyncTest
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
-
- IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
-
-
- ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false);
- if (ar.IsCompleted)
- {
-
- string demoName = demo.EndRun(ar);
- Console.WriteLine(demoName);
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Sorry, can't get demoName, the time is over");
- }
- }
- }
不中断的轮循,每次循环输出一个 "."
- class AsyncTest
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
-
- IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
- Console.Write("Waiting..");
- while (!ar.IsCompleted)
- {
- Console.Write(".");
-
- }
- Console.WriteLine();
-
- string demoName = demo.EndRun(ar);
- Console.WriteLine(demoName);
- }
- }
最后是使用回调方法并加上状态对象,状态对象被作为 IAsyncResult 参数的 AsyncState
属性被传给回调方法。回调方法执行前不能让主线程退出,我这里只是简单的让其休眠了1秒。另一个与之前不同的地方是 AsyncDemo
对象被定义成了类的静态字段,以便回调方法使用
- class AsyncTest
- {
- static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
- static void Main(string[] args)
- {
-
- bool state = false;
-
- IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state);
-
-
- System.Threading.Thread.Sleep(1000);
- }
-
- static void outPut(IAsyncResult ar)
- {
- bool state = (bool)ar.AsyncState;
- string demoName = demo.EndRun(ar);
- if (state)
- {
- Console.WriteLine(demoName);
- }
- else
- {
- Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?");
- }
- }
- }
对于一个已经实现了 BeginOperationName 和 EndOperationName
方法的对象,我们可以直接用上述方式调用,但对于只有同步方法的对象,我们要对其进行异步调用也不需要增加对应的异步方法,而只需定义一个委托并使用其
BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以了
四、基于事件的异步模式(设计层面)
待续...
|
请发表评论