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C#高级编程9 第17章 使用VS2013 编辑定位到
如果默认勾选了这项,请去掉勾选,因为勾选之后解决方案的目录会根据当前文件选中。 可以设置项目并行生成数
版本控制软件设置 所有文本编辑器行号显示
启用编辑继续 收集调试信息,将影响性能
Code Compare这是扩展与更新里面的插件,安装之后才会显示,用来比较代码是否相同 nuget包源配置,提供了nuget更新的数据源 目标框架的设置影响到项目基础框架的引用,不同目标框架的项目之间不能互相引用。 不安全代码和警告等级可能会影响生成 特定页指定了项目运行的起始页面,URL指定了端口号和虚拟目录,必须创建虚拟目录之后才能运行项目,调试器一般使用asp.net 项目发布一般只需要运行所需的文件 windows服务项目可以选择启用本机调试,如果出现无法写入内存的错误时。 web发布
VS2015....VS2017...
C#6.0特性:
C#7.0特性
1. out-variables(Out变量)以前,我们使用out变量的时候,需要在外部先申明,然后才能传入方法,类似如下: string ddd = ""; //先申明变量 ccc.StringOut(out ddd); Console.WriteLine(ddd); 在c#7.0中我们可以不必申明,直接在参数传递的同时申明它,如下: StringOut(out string ddd); //传递的同时申明 Console.WriteLine(ddd); Console.ReadLine();
2.Tuples(元组)曾今在.NET4.0中,微软对多个返回值给了我们一个解决方案叫元组,类似代码如下: static void Main(string[] args) { var data = GetFullName(); Console.WriteLine(data.Item1); Console.WriteLine(data.Item2); Console.WriteLine(data.Item3); Console.ReadLine(); } static Tuple<string, string, string> GetFullName() { return new Tuple<string, string, string>("a", "b", "c"); } 上面代码展示了一个方法,返回含有3个字符串的元组,然而当我们获取到值,使用的时候 心已经炸了,Item1,Item2,Item3是什么鬼,虽然达到了我们的要求,但是实在不优雅 那么,在C#7.0中,微软提供了更优雅的方案:(注意:需要通过nuget引用System.ValueTuple)如下: static void Main(string[] args) { var data=GetFullName(); Console.WriteLine(data.a); //可用命名获取到值 Console.WriteLine(data.b); Console.WriteLine(data.c); Console.ReadLine(); } //方法定义为多个返回值,并命名 private static (string a,string b,string c) GetFullName() { return ("a","b","c"); } 解构元组,有的时候我们不想用var匿名来获取,那么如何获取abc呢?我们可以如下: static void Main(string[] args) { //定义解构元组 (string a, string b, string c) = GetFullName(); Console.WriteLine(a); Console.WriteLine(b); Console.WriteLine(c); Console.ReadLine(); } private static (string a,string b,string c) GetFullName() { return ("a","b","c"); }
3. Pattern Matching(匹配模式)在C#7.0中,引入了匹配模式的玩法,先举个老栗子.一个object类型,我们想判断他是否为int如果是int我们就加10,然后输出,需要如下: object a = 1; if (a is int) //is判断 { int b = (int)a; //拆 int d = b+10; //加10 Console.WriteLine(d); //输出 } 那么在C#7.0中,首先就是对is的一个小扩展,我们只需要这样写就行了,如下: object a = 1; if (a is int c) //这里,判断为int后就直接赋值给c { int d = c + 10; Console.WriteLine(d); } 这样是不是很方便?特别是经常用反射的同志们.. 那么问题来了,挖掘机技术哪家强?!(咳咳,呸 开玩笑) 其实是,如果有多种类型需要匹配,那怎么办?多个if else?当然没问题,不过,微软爸爸也提供了 我们定义一个Add的方法,以Object作为参数,返回动态类型 static dynamic Add(object a) { dynamic data; switch (a) { case int b: data=b++; break; case string c: data= c + "aaa"; break; default: data = null; break; } return data; } 下面运行,传入int类型: object a = 1; var data= Add(a); Console.WriteLine(data.GetType()); Console.WriteLine(data); 输出如图: 我们传入String类型的参数,代码和输出如下: object a = "bbbb"; var data= Add(a); Console.WriteLine(data.GetType()); Console.WriteLine(data); 通过如上代码,我们就可以体会到switch的新玩法是多么的顺畅和强大了. 匹配模式的Case When筛选 有的基友就要问了.既然我们可以在Switch里面匹配类型了,那我们能不能顺便筛选一下值?答案当然是肯定的. 我们把上面的Switch代码改一下,如下: switch (a) { case int b when b < 0: data = b + 100; break; case int b: data=b++; break; case string c: data= c + "aaa"; break; default: data = null; break; } 在传入-1试试,看结果如下:
4.ref locals and returns(局部变量和引用返回)
首先我们知道 ref关键字是将值传递变为引用传递 那么我们先来看看ref locals(ref局部变量) 列子代码如下: static void Main(string[] args) { int x = 3; ref int x1 = ref x; //注意这里,我们通过ref关键字 把x赋给了x1 x1 = 2; Console.WriteLine($"改变后的变量 {nameof(x)} 值为: {x}"); Console.ReadLine(); } 这段代码最终输出 "2" 大家注意注释的部分,我们通过ref关键字把x赋给了x1,如果是值类型的传递,那么对x将毫无影响 还是输出3. 好处不言而喻,在某些特定的场合,我们可以直接用ref来引用传递,减少了值传递所需要开辟的空间.
接下来我们看看ref returns (ref引用返回) 这个功能其实是非常有用的,我们可以把值类型当作引用类型来进行return 老规矩,我们举个栗子,代码如下: 很简单的逻辑..获取指定数组的指定下标的值 static ref int GetByIndex(int[] arr, int ix) => ref arr[ix]; //获取指定数组的指定下标 我们编写测试代码如下: int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 }; ref int x = ref GetByIndex(arr, 2); //调用刚才的方法 x = 99; Console.WriteLine($"数组arr[2]的值为: {arr[2]}"); Console.ReadLine(); 我们通过ref返回引用类型,在重新赋值, arr数组中的值,相应也改变了. 总结一下:ref关键字很早就存在了,但是他只能用于参数,这次C#7.0让他不仅仅只能作为参数传递,还能作为本地变量和返回值了
5.Local Functions (局部函数)嗯,这个就有点颠覆..大家都知道,局部变量是指:只在特定过程或函数中可以访问的变量。 那这个局部函数,顾名思义:只在特定的函数中可以访问的函数(妈蛋 好绕口) 使用方法如下:
public static void DoSomeing() { //调用Dosmeing2 int data = Dosmeing2(100, 200); Console.WriteLine(data); //定义局部函数,Dosmeing2. int Dosmeing2(int a, int b) { return a + b; } } 呃,解释下来 大概就是在DoSomeing中定义了一个DoSomeing2的方法,..在前面调用了一下.(注:值得一提的是局部函数定义在方法的任何位置,都可以在方法内被调用,不用遵循逐行解析的方式)
6.More expression-bodied members(更多的函数成员的表达式体)C#6.0中,提供了对于只有一条语句的方法体可以简写成表达式。 如下: public void CreateCaCheContext() => new CaCheContext(); //等价于下面的代码 public void CreateCaCheContext() { new CaCheContext(); } 但是,并不支持用于构造函数,析构函数,和属性访问器,那么C#7.0就支持了..代码如下: // 构造函数的表达式写法 public CaCheContext(string label) => this.Label = label; // 析构函数的表达式写法 ~CaCheContext() => Console.Error.WriteLine("Finalized!"); private string label; // Get/Set属性访问器的表达式写法 public string Label { get => label; set => this.label = value ?? "Default label"; }
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