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C#多线程 1、适用于: 通过网络进行通信 执行占用时间的操作 区分具有不同优先级的任务 使用户界面在执行后台任务时能快速响应用户的交互 2、Thread类常用属性及方法 属性: IsAlive:显示当前线程执行状态 IsBackground:是否为后台进程 Name:获取或设置线程名称 ThreadState:获取当前线程状态 方法: Thread:构造函数,线程启动时传递给线程的委托 Abort:调用时,引发ThreadAbortException,开始终止此线程 Join:阻止调用线程,直到某个线程终止时为止 ResetAbort:取消当前线程请求的Abort Sleep:设定线程阻塞指定的毫秒数 Start:开始执行 3、线程的状态:
4、启动线程: 1) 创建线程实例: 如上图所示,调用Thread类的构造方法,就会实例化一个线程实例,但未创建实际的线程,此时线程处于Unstarted状态。 创建线程实例常用:Thread t = new Thread(线程方法); 并将线程实例委托执行线程的方法:void 线程方法 () || void 线程方法(object) 2) 创建线程 t.Start(); t.Start(Object obj); 5、暂停线程: Thread.sleep(1000); 6、合并线程: 如果一个线程 t1 在执行过程中,需要等待另一个线程t2结束后,才能继续执行,那么可以在 t1 的代码中调用 Join 方法 例如:t2.Join(); 7、终止线程: 强行终止线程:.Abort() 自然终止:当委托方法结束后,线程随之结束。
待续。。。
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