1、什么是.net? .net有.net平台和.Net Framework框架。 .net平台是包含.net framework框架。 framework框架提供稳定的运行环境来保证基于.Net平台开发的各种应用正常运转。
2、什么是C#? C#是一种编程语言,可以开发基于.net平台的应用。
3、.net可以做什么? winform、asp.net、wp8、unity3d
4、.net两种交互模式 C/S 客户机/服务器模式 B/S 浏览器/服务器模式
5、转义符 '\'+一个特殊字符=具有特殊功能的字符 \n 换行 \r\n windows操作系统不能用\n,只能用\r\n \" 英文半角的双引号 \t tab键的空格 \b 退格键,放字符串两边没效果。 \\ 表示一个\
6、@符号 ①取消\在字符串中的转义作用,就只表示为一个'\' ②将字符串按照编辑的原格式输出
7、类型转换 ①int=>double 隐性类型转换(直接转换) ②double=>int 显性类型转换(强制转换)
③Convert 转换工厂转换
string str="123";
int num=Convert.ToInt32(str);
//num=123;
④parse类型转换
string str="123";
int num=int.Parse(str);
//num=123;
convert转换失败会抛异常,它本质上调用的就是parse
TryParse是一个方法,会试着将一个string类型转为int类型,结果返回true或false
int num = 0;
bool b=int.TryParse("123abc",out num);
//b=false;
//num=0;
8、运算符及表达式 ①一元运算符 前++、后++ 只需要1个操作数 完成的运算 1)不论是前++还是后++,最终结果都是给这个变量+1。 2)表达式中,前++是先给这个变量自身+1,然后再带着这个+1的值去参与运算。 后++是先拿原值参与运算,运算完成后,再给这个变量自身+1。
②二元运算符 +-*/% 需要2个或以上操作数 完成的运算 表达式中既有一元又有二元,先算一元运算符
③三元表达式 语法:表达式1?表达式2:表达式3; int max=A > B ? A : B; 表达式1一般为一个关系表达式。 如果A>B的值为true,max=A 如果A>B的值为false,max=B 注意:B的类型必须跟A的类型一致,并且也要跟Max的类型一致。
④关系表达式 >、<、==、>=、<=、!= 用关系运算符连接的表达式
⑤逻辑表达式 &&、||、! 用逻辑运算符连接的表达式 逻辑运算符两边放的一般都是关系表达式或bool类型的值。
⑥复合赋值运算符 +=,-+,*=,/=,%=
10、结构 顺序结构:程序从Main函数进入,从上到下一行一行的执行,不落下任何一行。 分支结构:if、if-else 选择结构:if else-if、switch-case 循环结构:while、do-while、for foreach
11、异常捕获 try-catch ①程序中经常出现各种各样的异常,如果不想程序老是奔溃,在代码中要经常用try-catch来进行异常捕获 ②try-catch之间不能有其他代码。 ③如果try中的程序没有异常,则catch中的代码不执行。如果try中的程序出异常了,哪怕这行代码后面还有100行代码都不会执行了,直接跳到了catch中执行代码。
12、变量的作用域 ①变量的作用域就是你能使用这个变量的范围。 ②变量的作用域一般从声明它,上面离它最近的那个括号开始到那个括号所对应结束的括号结束。 ③这个范围内,我们可以访问并使用变量,超出就访问不到。
13、switch-case 用来处理多条件的定值判断。 语法: switch (变量或表达式的值) { case 值1:要执行的代码; break; case 值2:要执行的代码; break; case 值3:要执行的代码; break; .......... default:要执行的代码; break; } 执行过程:程序执行到switch处,首先将括号中变量或者表达式的值计算出来,然后拿着这个值依次跟每个case后面所带的值进行匹配,一旦匹配成功,则执行该case所带的代码,执行完成后,遇到break。跳出switch-case结构。
如果跟每个case所带的值都不匹配。就看这个switch-case中是否存在default,如果有default,则执行default中的语句,如果没有default,则该switch-case结构什么都不做。
14、for循环 正序循环
for (int i = 0; i < length; i++)
{
}
倒序循环
for (int i = length - 1; i >= 0; i--)
{
}
15、continue 继续 continue一般和If配合使用,当满足某个条件时,回到循环条件来判断 和break的区别 continue:可以选择继续执行或者不执行循环,执不执行取决于循环条件是否成立 break:直接跳出循环
16、随机数
Random r=new Random();
int number=r.Next(1,11);//随机产生1-10之间的数赋值给number
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