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WebApi系列~实际项目中如何使用HttpClient向web api发异步Get和Post请求并且参数于具体实体类型本讲比较实际,在WEB端有一个Index和Create方法,用来从web api显示实体列表数据和向api插入实体对象,这就是以往的网站,只不过是把数据持久化过程放到了web pai上面,它的优势不用说,就是跨平台,跨语言,这其实是restFul的功功,一切通讯都变得那个简易,清晰!你再也不用引用程序集了... 先看一下实体的具体效果 我们看到如图,它们在取数据和插数据的时间,走的都是restful标准,都是通过web api实现的,当然,对于通讯来说,要求你的实体必须是可序列化的,这是正常的,而且对于EF来说,很容易办这事,只要修改T4模版就可以搞定。 看一下具体web api代码,采用unity实现的注入,后台BLL层使用了cache机制,可以实现EntLib和redis两种方式进行持久化,可以通过配置文件实现切换,对于数据持久化方式,实现了ef和redis的动态切换 Api代码 /// <summary> /// 用户业务接口 /// </summary> public class UserController : ApiController { IUserService userService; public UserController() { userService = ServiceLocator.Instance.GetService<IUserService>(); } // GET api/user public IEnumerable<WebManageUsers> Get() { return userService.GetWebManageUsers(new PageParameters(1, 10)); } // GET api/user/5 public WebManageUsers Get(int id) { return userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id); } // POST api/user public void Post([FromBody]WebManageUsers value) { userService.InsertManageUsers(value); } // PUT api/user/5 public void Put(int id, [FromBody]WebManageUsers value) { var entity = userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id); if (entity != null) { entity = value.MapTo<WebManageUsers>(); userService.ModifyManageUsers(entity); } } // DELETE api/user/5 public void Delete(int id) { userService.DeleteManageUsers(new WebManageUsers { ManageUserID = id }); } } Client端代码,使用HttpClient实现异步通讯 public class HomeController : Controller { private HttpClient client = new HttpClient(); private string url = "http://localhost:52824/api/user"; private JsonMediaTypeFormatter formatter = System.Web.Http.GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.Where(f => { return f.SupportedMediaTypes.Any(v => v.MediaType.Equals("application/json", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)); }).FirstOrDefault() as JsonMediaTypeFormatter; public async Task<ActionResult> Index() { var data = await client.GetAsync(url); return View(data.Content.ReadAsAsync<IEnumerable<WebManageUsers>>()); } public ActionResult Create() { return View(); } [HttpPost] public async Task<ActionResult> Create(WebManageUsers entity) { entity.Password = string.Empty; entity.Status = 1; entity.CreateDate = DateTime.Now; entity.UpdateDate = DateTime.Now; entity.Description = string.Empty; entity.Operator = string.Empty; entity.RealName = string.Empty; entity.WebSystemID = 1; entity.DepartmentID = 1; var handler = new HttpClientHandler() { AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip }; using (var http = new HttpClient(handler)) { var response = await http.PostAsync<WebManageUsers>(url, entity, formatter); return RedirectToAction("Index"); } } } 我们通过上面的例子可以看到,在client端与api进行通讯时,使用了实体类型,并没有进行JSON拼串,这是友好的,事实上,这个过程是.net为我们实现了,当然你要首先指定它的JSON持久化功能代码,如图 好了,对于基于实体的Web api通讯就说到这里了,感谢阅读! 本讲比较实际,在WEB端有一个Index和Create方法,用来从web api显示实体列表数据和向api插入实体对象,这就是以往的网站,只不过是把数据持久化过程放到了web pai上面,它的优势不用说,就是跨平台,跨语言,这其实是restFul的功功,一切通讯都变得那个简易,清晰!你再也不用引用程序集了... 先看一下实体的具体效果 我们看到如图,它们在取数据和插数据的时间,走的都是restful标准,都是通过web api实现的,当然,对于通讯来说,要求你的实体必须是可序列化的,这是正常的,而且对于EF来说,很容易办这事,只要修改T4模版就可以搞定。 看一下具体web api代码,采用unity实现的注入,后台BLL层使用了cache机制,可以实现EntLib和redis两种方式进行持久化,可以通过配置文件实现切换,对于数据持久化方式,实现了ef和redis的动态切换 Api代码 /// <summary> /// 用户业务接口 /// </summary> public class UserController : ApiController { IUserService userService; public UserController() { userService = ServiceLocator.Instance.GetService<IUserService>(); } // GET api/user public IEnumerable<WebManageUsers> Get() { return userService.GetWebManageUsers(new PageParameters(1, 10)); } // GET api/user/5 public WebManageUsers Get(int id) { return userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id); } // POST api/user public void Post([FromBody]WebManageUsers value) { userService.InsertManageUsers(value); } // PUT api/user/5 public void Put(int id, [FromBody]WebManageUsers value) { var entity = userService.GetWebManageUser(i => i.ManageUserID == id); if (entity != null) { entity = value.MapTo<WebManageUsers>(); userService.ModifyManageUsers(entity); } } // DELETE api/user/5 public void Delete(int id) { userService.DeleteManageUsers(new WebManageUsers { ManageUserID = id }); } } Client端代码,使用HttpClient实现异步通讯 public class HomeController : Controller { private HttpClient client = new HttpClient(); private string url = "http://localhost:52824/api/user"; private JsonMediaTypeFormatter formatter = System.Web.Http.GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.Where(f => { return f.SupportedMediaTypes.Any(v => v.MediaType.Equals("application/json", StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)); }).FirstOrDefault() as JsonMediaTypeFormatter; public async Task<ActionResult> Index() { var data = await client.GetAsync(url); return View(data.Content.ReadAsAsync<IEnumerable<WebManageUsers>>()); } public ActionResult Create() { return View(); } [HttpPost] public async Task<ActionResult> Create(WebManageUsers entity) { entity.Password = string.Empty; entity.Status = 1; entity.CreateDate = DateTime.Now; entity.UpdateDate = DateTime.Now; entity.Description = string.Empty; entity.Operator = string.Empty; entity.RealName = string.Empty; entity.WebSystemID = 1; entity.DepartmentID = 1; var handler = new HttpClientHandler() { AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip }; using (var http = new HttpClient(handler)) { var response = await http.PostAsync<WebManageUsers>(url, entity, formatter); return RedirectToAction("Index"); } } } 我们通过上面的例子可以看到,在client端与api进行通讯时,使用了实体类型,并没有进行JSON拼串,这是友好的,事实上,这个过程是.net为我们实现了,当然你要首先指定它的JSON持久化功能代码,如图 好了,对于基于实体的Web api通讯就说到这里了,感谢阅读! 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