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C#拾遗-接口与抽象类

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

抽象类中可以有构造函数(无参构造函数和有参构造函数)
无参构造函数在子类实例化时被调用
有参构造函数必须显示调用

抽象类中可以有抽象方法 但是不能有方法体,子类必须实现抽象方法
子类必须重写抽象类中的抽象方法,不能用new

抽象类中可以有虚方法,虚方法必须有方法体
子类继承抽象类,可以重写(override)和覆盖(new)抽象类中的虚方法也可以什么都不做。
但二者(override、new)不能同时做,只能选其一

注:new是隐藏基类方法,override重写了基类的方法,即便转为基类对象调用的也是派生类的重写方法

    public abstract class C
    {
        public string strAbs;
        protected C()
        {
            Console.WriteLine("abstract class C");
        }

        // 子类显示调用才会执行有参构造函数
        protected C(string str)
        {
            strAbs = str;
        }

        public void Method1()
        {
            Console.WriteLine("abstract class:method");
        }

        //public void Method2();错误的写法 抽象类中的方法必须有方法体
        public void Method2()
        {
            //有方法体,可以没有具体实现
        }
        //抽象类中可以有抽象方法,但是抽象方法不能有方法体,也就是没有实现部分
        public abstract void Mehod3();

       // public virtual void Method4();错误的写法:抽象类中的虚方法必须有方法体
        public virtual void Method4()
        {
            Console.WriteLine("abstract class virtual method");
        }
    }

    public abstract class E:C
    {
        /// <summary>
        /// 子类实例化时会先走父类无参构造函数
        /// </summary>
        protected E()
        {
            Console.WriteLine("abstract class E");
        }

        /// <summary>
        /// 子类显示调用才会执行有参构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        protected E(string str)
        {
            this.strAbs = str;
        }

        //子类继承抽象类,必须重写抽象类中的抽象方法
        public override void Mehod3()
        {

        }

        //子类继承抽象类,对于抽象类的虚方法,要么用重写(override)要么用new覆盖,二者只能选其一
        public override void Method4()
        {
            Console.WriteLine("E:C override method");
        }
        //public new void Method4()
        //{
        //    Console.WriteLine("E:C new method");
        //}
    }

    public class F:E
    {
        //显示调用父类有参构造函数
        public F(string str):base(str)
        {
            strAbs = str;
        }
    }
实例代码

接口中的方法不能有方法体,不能有抽象方法
接口是一组行为规范和规则
子类实现接口,必须实现接口中的所有方法
所以定义接口时,接口中的规则尽量单一,做到一个接口只有"一类"规则
这也说明接口是高度抽象的,高度概括,真正做到求同"除异"的


抽象类的作用
抽象类主要用于代码的复用
接口的用法
接口的使用主要体现了面向对象的多态


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雷人

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