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有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 例如: (上面的说法好像不太对,我们假设sizeof(int) == 4,那么 sizeof(data) 的值应该是4,也就是说结构体 data 占用了一个 int 所占用的空间。 如图所示: xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx ---- ---- (data.a 所占的空间 8 bits) -- (data.b 所占的空间 2bits) ---- -- (data.c 所占的空间 6bits) 可以看到 a, b, c一共占用了低16位的空间。 ) 对于位域的定义尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。 (我觉得这里不应该是以字节为单位,应该是以定义的类型为单位,如上例中,就应该以 unsigned 为一个单位,b 从第二个unsigned 开始。 个人觉得,对于空域,不用去管里头到底是 0 还是1,意义不大,因为你访问不到他。 ) 2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 (按照以上的理解,就说明位域的长度不能够超过所定义类型的长度,例如 定义: int a:36就是不允许的) 3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。 二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于:pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于:pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为: 位域不能进行取地址操作! 位域只能为整形类型的,bit field must have type 'int', 'signed int', or 'unsigned int' typedef struct { unsigned char T1:2; unsigned char T2:2; unsigned short cmd:8; }CMD_CODE; 问题:该结构在内存中占多少字节? 答:4字节(VC环境,以下同) 在共同体中声明位域: typedef union { unsigned char T1:2; unsigned char T2:2; unsigned short cmd:8; }CMD_CODE; 问题:该共同体中在内存中占多少字节呢? 答:2字节
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