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本文实例讲述了C#中Activator.CreateInstance()方法用法。 Activator 类 1. Activator.CreateInstance (Type) 2. Activator.CreateInstance (Type, Object[]) 两种方法区别仅为:创建无参数的构造方法和创建有参数的构造函数。 //System.Type.GetType(命名空间.类名,程序集) string vFullClassName = "Kernel.SimpleLibrary.Person,Kernel.SimpleLibrary"; Type.GetType("Kernel.SimpleLibrary.Person,Kernel.SimpleLibrary") //Activator.CreateInstance(Type) object result = null; Type typeofControl =null; typeofControl = Type.GetType(vFullClassName); result = Activator.CreateInstance(typeofControl); //Activator.CreateInstance(Type,Object[]) object result = null; Type typeofControl =null; typeofControl = Type.GetType(vFullClassName); result = Activator.CreateInstance(typeofControl, objParam); 但是在动态创建时,可能会动态使用到外部应用的DLL中类的实例,则此时需要进行反编译操作,使用Reflection命名控件下的Assembly类。 //先使用Assembly类载入DLL,再根据类的全路径获取类 object result = null; Type typeofControl = null; Assembly tempAssembly; tempAssembly = Assembly.LoadFrom(vDllName); typeofControl = tempAssembly.GetType(vFullClassName); result = Activator.CreateInstance(typeofControl, objParam); |
2023-10-27
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