1、邮包计费程序
【说明】:
(1)假定向国外邮寄包裹计费如下计算:首先,包裹重量四舍五入到最近的15克的倍数,然后按照表2.1收费。试编写一个程序是先邮包计费,要求编写为Windows应用程序。
表2.1邮寄包裹收费表
重量/克
|
收费/元
|
0~14.9
|
5
|
15~29.9
|
9
|
30~44.9
|
12
|
45~59.9
|
14
|
60~74.9
|
15
|
75以上
|
每增加10克,邮费增加1元
|
(2)提示:输入一个包裹的重量,根据邮包重量计算相应的邮费。这里采用多分支程序设计,可使用switch语句。switch后面的表达式不应为邮包的重量,而应是邮包的重量除以15后再取整。
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Text;
namespace WindowsApplication1
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Label label1;
private System.Windows.Forms.Label label2;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox2;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private int weight;
private int money;
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(16, 24);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(80, 16);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "包裹重量(克)";
//
// label2
//
this.label2.Location = new System.Drawing.Point(8, 88);
this.label2.Name = "label2";
this.label2.Size = new System.Drawing.Size(96, 23);
this.label2.TabIndex = 1;
this.label2.Text = "应收费用(元)";
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(112, 24);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.TabIndex = 2;
this.textBox1.Text = "textBox1";
//
// textBox2
//
this.textBox2.Location = new System.Drawing.Point(112, 88);
this.textBox2.Name = "textBox2";
this.textBox2.TabIndex = 3;
this.textBox2.Text = "textBox2";
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(280, 96);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 4;
this.button1.Text = "结果";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(392, 273);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Controls.Add(this.textBox2);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Controls.Add(this.label2);
this.Controls.Add(this.label1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "邮资计算器";
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
weight = (int)(Convert.ToSingle(this.textBox1.Text)/15);
switch(weight)
{
case 0:this.textBox2.Text = "5";break;
case 1:this.textBox2.Text = "9";break;
case 2:this.textBox2.Text = "12";break;
case 3:this.textBox2.Text = "14";break;
case 4:this.textBox2.Text = "15";break;
default:this.textBox2.Text =Convert.ToString((int)(Convert.ToSingle(this.textBox1.Text)-74.9)/10+15);break;
}
}
}
}
2、捉拿肇事司机
【说明】:
(1)一辆卡车违反交通规则,撞死行人,司机畏罪驾车逃跑。当时有三个人目击这一车祸的发生,但是都没有看清卡车的车牌号码,只记住车牌的部分特征:甲牌照号码的前两位数字相同,乙记住牌照号码的后两位数字也是相同的,丙是一位数学家,他说:“车牌号码肯定是四位数,而且恰好是一个整数的平方。”并且丙已经脱到处符合该条件的号码只可能有一个。根据这些信息来判断车牌号码并捉拿肇事司机。要求编写一个控制台应用程序。
(2)提示:假定车牌号码的前两位我们用a表示,后两位用b表示,这四位数可写成:a*1000+a*100+b*10+b。又知道这个四位数为某个数的平方,假定该数为i,则应该有如下等式成立:a*1000+a*100+b*10+b=i*i。
本题的目的是求出a,b和i。假设m为汽车车牌号码,i作为循环控制变量,则i= ;因为m为一个四位数,所以i的取值范围一定在32和99之间。利用循环语句,判断由i所得到的m(i*i)是否满足前两位相等,后两位相等。如果满足则m就是车牌号码,推出循环,否则继续循环。
(3)参考运行结果:肇事车辆车牌号码为:7744;
using System;
namespace zuonashiji
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
int s,a1,a2,b1,b2;
for(int i=32;i<=99;i++)
{
s = i*i;
a1 = s/1000;
a2 = (s-a1*1000)/100;
b1 = (s-a1*1000-a2*100)/10;
b2 = (s-a1*1000-a2*100-b1*10);
if(a1==a2&b1==b2)
{
Console.WriteLine("偷车贼是{0}",s);
break;
}
}
Console.ReadLine();
}
}
}
3、二分法查找
【提示】:
(1)所谓二分法查找就是折半查找。定义一个具有是个元素的一位数组,为它赋一个有序正数序列,然后采用折半查找算法查找一个输入的数m在数组中的位置。如果找到,输出其下标;若找不到,则显示没有找到信息。
(2)折半查找法是一种在有序数列中快速查找指定数据的一种方法,具体算法如下:每次查找前确定数组中待查找的下表范围low和high(low<high),然后用m与中间位置(mid)处的元素进行比较。如果m的值大于中间位置处的元素值,则下一次查找的范围放在中间位置之后的元素中(设定low=mid+1);如果m的值小如中间位置的元素,则下一次查找的范围在中间元素之前(设定high=mid-1),如果中间位置的元素等于m,则找到。反复查找直到找到或者low<high为止。
using System;
namespace erfenchazhao
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
int[]s = new int[10]{10,11,12,13,14,15,16,17,18,19};
int m,low=0,high=9,mid=s.Length/2;
Console.WriteLine("请输入您要查找的数,必须在10-19之间");
m = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
try
{
while(true)
{
if(s[mid]<m)
{
low = mid+1;
mid = low+(high-low)/2;
}
else
if(s[mid]>m)
{
high = mid-1;
mid = high - (high-low)/2;
}
else
{
Console.WriteLine("找到了:在第{0}位",mid);
break;
}
}
}
catch
{
Console.WriteLine("输入的数有误");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
请发表评论