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一、枚举 语法: [public] enum 枚举名 { 值1, 值2, 值3, ........ } public:访问修饰符。公开的公共的,哪都可以访问。 enum:关键字,声明枚举的关键字 枚举名:要符合Pascal命名规范(单词首字母大写) 将枚举声明到命名空间的下面,类的外面,表示这个命名空间下,所有的类都可以使用这个枚举。 枚举就是一个变量类型 ,int--double string decimal. 只是枚举声明、赋值、使用的方式跟那些普通的变量类型不一样。 我们可以将一个枚举类型的变量跟int类型和string类型互相转换。 枚举类型默认是跟int类型相互兼容的,所以可以通过强制类型转换的语法互相转换。 当转换一个枚举中没有的值的时候,不会抛异常,而是直接将数字显示出来。 枚举同样也可以跟string类型互相转换,如果将枚举类型转换成string类型,则直接调用ToString(). 如果将字符串转换成枚举类型则需要下面这样一行代码: (要转换的枚举类型)Enum.Parse(typeof(要转换的枚举类型),"要转换的字符串"); 如果转换的字符串是数字,则就算枚举中没有,也会不会抛异常。 如果转换的字符串是文本,如果枚举中没有,则会抛出异常。 二、结构 可以帮助我们一次性声明多个不同类型的变量。 语法: [public] struct 结构名 { 成员;//字段 } 变量在程序运行期间只能存储一个值,而字段可以存储多个值。 public struct Person { public string _name;//字段 public int _age; public Gender _gender; }
三、方法 函数就是将一堆代码进行重用的一种机制。 函数的语法: [public] static 返回值类型 方法名([参数列表]) { 方法体; } public:访问修饰符,公开的,公共的,哪都可以访问。 static:静态的 返回值类型:如果不需要写返回值,写void 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些。其余字母小写 参数列表:完成这个方法所必须要提供给这个方法的条件。如果没有参数,小括号也不能省略。 方法写好后,如果想要被执行,必须要在Main()函数中调用。 方法的调用语法: 类名.方法名([参数]); ***在某些情况下,类名是可以省略的,如果你写的方法跟Main()函数同在一个类中,这个时候, 类名可以省略。 1 namespace 方法概念 2 { 3 class Program 4 { 5 public static void Main(string[] args) 6 { 7 //比较两个数字的大小 返回最大的 8 //int a1 = 10; 9 //int a2 = 20; 10 int max = GetMax(10, 20);//实参(这行代码也可以写成int max = Program.GetMax(1, 3);) 11 Console.WriteLine(max); 12 Console.ReadKey(); 13 } 14 15 16 /// <summary> 17 /// 计算两个整数之间的最大值 并且返回最大值 18 /// </summary> 19 /// <param name="n1">第一个数</param> 20 /// <param name="n2">第二个数</param> 21 /// <returns>返回的最大值</returns> 22 public static int GetMax(int n1, int n2)//形参 23 { 24 int max = n1 > n2 ? n1 : n2; 25 26 return max; 27 } 28 } 29 } 四、构造函数
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