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一、C#委托是什么的? 在正式介绍委托之前,我想下看看生活中委托的例子——生活中,如果如果我们需要打官司,在法庭上是由律师为我们辩护的,然而律师真真执行的是当事人的陈词,这时候律师就是一个委托对象,当事人委托律师这个对象去帮自己辩护。这就是我们生活中委托的例子的。然而C#中委托的概念也就好比律师对象(从中可以得出委托是一个类,,因为只有类才有对象的概念,从而也体现了C#是面向对象的语言)。 介绍完生活中委托是个什么后,现在就看看C#中的委托怎样和生活中的对象联系起来的,C#中的委托相当于C++中的函数指针(如果之前学过C++就知道函数指针是个什么概念的了),函数指针是用指针获取一个函数的入口地址,然后通过这个指针来实现对函数的操作。C#中的委托相当于C++中的函数指针,也就说两者是有区别的:委托是面向对象的,类型安全的,是引用类型(开始就说了委托是个类),所以在使用委托时首先要 定义——>声明——>实例化——>作为参数传递给方法——>使用委托。下面就具体看下如何使用委托的: 一、定义:delegate void Mydelegate(type1 para1,type2 para2); 二、声明: Mydelegate d; 三、实例化:d =new Mydelegate(obj.InstanceMethod);(把一个方法传递给委托的构造器),前面三步就好比构造一个律师对象,方法InstanceMethod好比是当事人 四、作为参数传递给方法:MyMethod(d);(委托实现把方法作为参数传入到另一个方法,委托就是一个包装方法的对象) 五、在方法中使用委托。MyMethod方法好比是法官,MyMethod方法先调用委托,委托在调用方法InstanceMethod,这个过程就如法官向律师问话,然后律师之前肯定向当事人了解了案件的情况。C#委托中好比是律师,真真诉说案情的是当事人(真真被调用的是实例方法InstanceMethod) MyMethod方法的定义如下: private void MyMethod(Mydelegate mydelegate) { // 使用委托 mydelegat(arg1,arg2); } 二、C#中为什么要使用委托的? 程序实现的功能是:在下方文本框输入文字,勾选“书写到”组合框中的“文本区1”或“文本区2”复选框后点击“开始”按钮,程序会自动将文本框中的文字”抄写“到对应的文本区中去。程序界面如下: 传统的实现代码为: namespace 文字抄写员 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox1.Checked == true) { textBox1.Clear(); textBox1.Refresh(); // 调用方法WriteRichTextBox1向文本区1写入文字 this.WriteTextBox1(); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } if (checkBox2.Checked == true) { textBox2.Clear(); textBox2.Refresh(); // 调用方法WriteRichTextBox2向文本区2写入文字 this.WriteTextBox2(); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } } private void WriteTextBox1() { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { textBox1.AppendText(data[i].ToString()); //间歇延时 DateTime now = DateTime.Now; while(now.AddSeconds(1)>DateTime.Now) { } } } private void WriteTextBox2() { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { textBox2.AppendText(data[i].ToString()); //间歇延时 DateTime now = DateTime.Now; while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { } } } } } 然而我们从代码中会发现WriteTextBox1()方法和WriteTextBox2()只有一行代码不一样的( textBox1.AppendText(data[i].ToString()); 和 textBox2.AppendText(data[i].ToString());),其他都完全一样,而这条语句的差别就在于向其中写入文本的控件对象不一样,一个是TextBox1和TextBox2,现在这样代码是实现了功能,带式我们试想下,如果要实现一个写入的文本框不止2个,而是好几十个甚至更多,那么不久要写出同样多数量的用于写入文本区的方法了吗?这样就不得不写重复的代码,导致代码的可读性就差,这样写代码也就是面向过程的一个编程方式,因为函数是对操作过程的一个封装,要解决这个问题,自然我们就想到面向对象 编程,此时我们就会想到把变化的部分封装起来,然后再把封装的对象作为一个对象传递给方法的参数的(这个思想也是一种设计模式——策略模式,关于设计模式系列会在后面也会给出的),下面就利用委托来重新实现下这个程序: namespace 文字抄写员 { public partial class Form1 : Form { // 定义委托 private delegate void WriteTextBox(char ch); // 声明委托 private WriteTextBox writeTextBox; public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox1.Checked == true) { textBox1.Clear(); textBox1.Refresh(); // 实例化委托 writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox1); // 作为参数 WriteText(writeTextBox); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } if (checkBox2.Checked == true) { textBox2.Clear(); textBox2.Refresh(); // 实例化委托 writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox2); // 作为参数 WriteText(writeTextBox); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } } private void WriteText(WriteTextBox writetextbox) { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { // 使用委托 writetextbox(data[i]); DateTime now = DateTime.Now; while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { } } } private void WriteTextBox1(char ch) { textBox1.AppendText(ch.ToString()); } private void WriteTextBox2(char ch) { textBox2.AppendText(ch.ToString()); } } } 引入委托后实现的代码中,我们通过WriteText方法来向文本区写入内容,它所执行的只是抽象的”写文本“操作,至于究竟像那个文本框写入文字,对于编写WriteText方法的程序来说是不知道,委托writeTextBox就像一个接口一样(面向对象设计原则中有一个很重要的原则就是——针对接口编程,不针对实现编程),屏蔽了操作对象的差别(方法到底是想向文本区1写入文本还是像文本区2写入文本,现在我方法里面不需要去关心,我只需要集中在实现”书写文本”这个操作,而不必纠结操作对象的选择)。 三、委托的作用到底是什么?——委托总结陈词 相信通过上面两部分大家也明白了委托是个什么东西以及C#中为什么要引入委托这个概念。现在就总结下引入委托后到底作用在那里的? 从上面的委托代码中可以发现,引入委托后,编程人员可以把方法的引用封装在委托对象中(把过程的调用转化为对象的调用,充分体现了委托加强了面向对象编程的思想。),然后把委托对象传递给需要引用方法的代码,这样在编译的过程中我们并不知道调用了哪个方法,这样一来,C#引入委托机制后,使得方法声明和方法实现的分离,充分体现了面向对象的编程思想。 委托对自己的总结: 我是一个特殊的类,我定义了方法的类型,(就像int定义了数字类型一样,当用一个方法实例化委托对象时,这个委托就代表一个方法,这个方法的类型就是委托类型),我可以将方法当做另一个方法的参数来进行传递,使得程序更容易扩展
本文转载自 http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/10/22/Delegate.html
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